Машиндано
Машиндано — традиционный спарринг между предводителем и бросившим ему вызов воином за право стать лидером племени.
Проводится в присутствии котов всего племени, схватка идёт до первой крови. Прерывать машиндано запрещено ни под каким предлогом (кроме случаев нарушения правил) — ритуал священен: считается, что за ним наблюдают сами великие боги и они даруют силу своему избраннику. При этом убивать соперника или наносить ему серьёзные увечья запрещено, кот, совершивший даже попытку покушения, независимо от итогов битвы и своего статуса будет изгнан советом старейшин.
По его результатам победитель занимает место предводителя, если его предшественник проиграл (бывший предводитель), он понижается в статусе и должен принять нового лидера или навсегда покинуть племя, если же бросивший вызов кот оказался слишком слаб, его изгоняют из племени на поллуны. Больше бросить вызов этому предводителю он не может.
Когда кто-то из котов хочет бросить вызов предводителю, он должен официально объявить, что желает провести Машиндано, объяснив, почему не считает действующего вожака достойным. Если совет старейшин даёт добро, начинается подготовка к ритуалу.
Важно, чтобы оба были здоровы, а бросивший вызов кот прожил минимум 2 Сезона Засухи. Если эти условия не соблюдены, Машиндано не может быть проведено.
В качестве подготовки оба участника должны съесть один вид дичи (в равном количестве), а на шерсть обоих с помощью глины наносятся особые узоры — круги, точки, полосы. Эти знаки должны дать Великим Предкам и Богам увидеть проводимую схватку, они помогут тому, кого считают наиболее достойным.
Сам обряд проходит внутри лагеря племени, наблюдающие коты рассаживаются по кругу, образуя арену. Они восклицают: "Машиндано!" — трижды, объявляя о начале мероприятия.
После этого соперники начинают схватку, им нужно быть предельно ловкими, осторожными и внимательными, чтобы суметь и поцарапать соперника, и не оказаться раненым самому.
Наблюдающим разрешается поддерживать своего фаворита ударами лап о землю, царапанием камней и другими способами создания звуков, кроме мяуканья, мурлыканья, шипения, рычания.
Когда кому-то из претендентов наносят очевидное ранение, совет старейшин громким мяуканьем объявляет об окончании поединка. После этого оба борца расходятся на разные концы арены, а все члены племени должны замолчать. Только после этого совет объявляет о результате поединка.
Если оба соперника смогли нанести друг другу ранения в одно время, то решение остаётся за советом старейшин. Зачастую выбирают того, кто нанёс больший урон, достойнее проявил себя в схватке или получил больше поддержки от зрителей.~
Если действующий предводитель проиграл и признал это, он должен дать напутственные слова новому лидеру. Достойное поведение при этом делает экс-вожаку честь. Новый лидер должен обещать, что обратится за советом к предшественнику, когда возникнет такая необходимость.
Если же воин, бросивший вызов, потерпел поражение , это считается позорным. В наказание он изгоняется из племени, ему дозволено вернуться лишь через поллуны, принеся с собой достойную дичь.
Если такой не нашлось, он может попробовать снова через такой же срок. Максимально допускается три попытки, иначе кот считается изгнанным самими духами и больше не имеет права жить в племени.
Достойность дичи определяет само племя, обычно смотрят на размеры пойманного и сложность его добычи. Нельзя принести первую попавшуюся зверушку, украсть ее или принести паодаль.