December 1, 2024

«Подземелье вкусностей» или ликбез по мегаструктурам

С первых же серий у меня возникло стойкое желание осветить данное произведение в контексте настольно-ролевых игр (НРИ). Но решил досмотреть до конца, чтобы ни одна деталь не ускользнула от внимания.

Здесь не будет спойлеров.

Написать эту статью меня побудило два фактора. Первый — само произведение, а второе — предвзятое отношение к подземельям в локальном сообществе.

Сейчас наблюдается большое разнообразие НРИ, и при этом мало в каких играх вы встретите фокус на исследовании диких земель и подземелий. А если встретите — то это скорее всего игры Old School Renisance (OSR) и игры, так или иначе вдохновлённые старой школой. Вы можете, конечно, запротестовать и сказать, вот же «Подземелья и Драконы» (5e, Beyond), буквально называются «Подземелья». Это, безусловно, так, однако разница в проработанности подземелий для 5e и старых редакций будет колоссальна.

В локальном сообществе не так популярны OSR-игры, и у большинства людей в нём сложилось мнение, что любые подземелья — «декорации», «набор комнат».

Ну а при чём тут «Подземелье вкусностей»? Это ведь далеко не первое аниме, в котором действия происходят в подземелье или схожей структуре (если быть точным, то это «Мегаподземелье»). Например, можно вспомнить:

  • «Созданный в бездне» — на мой взгляд, значительно превосходит все остальные произведения из этого списка (не дайте себя обмануть «детской» рисовкой). И всё же там герои, как и зрители, вместе впервые (ну, не всегда конечно) сталкиваются с препятствиями и изучают их. И структура Бездны куда запутанней, сложнее и чужероднее, чем «классическое» подземелье;
  • «Башня Бога» — несмотря на то, что это мегаструктура, даже более масштабная, чем в «Подземелье вкусностей», здесь вы не встретите экосистему. Комнаты — это отдельные залы, которые не связаны между собой.

Но это первое на моей памяти аниме, в котором очень доходчиво и прямым текстом зрителю рассказывают про то, как устроена подобная структура и почему это важно. Если в «Созданном в бездне» фокус как раз на исследовании, то в «Подземелье вкусностей» — на закреплении знаний.

Справедливости ради, конечно, это второй слой. На первом слое — кулинария. Ведь в каждой серии нас ждут безумные и аппетитно выглядящие блюда. Голодным к просмотру не рекомендовано! А в ваших играх детально подходят к описании трапез? Пока писал статью, вспоминал весь свой ролевой опыт на предмет странной кулинарии; с досадой осознал, что похвастаться-то и нечем. Надо бы это исправить.

Перечислю, на мой взгляд, важные детали, которые отличает данное произведение. Для одних они могут быть абсолютно очевидными, но, уверен, для других станут приятными открытиями:

  • Сложная структура, населённая разными формами жизни длительное время,  обладает устоявшейся экосистемой. Если произвести серьёзные изменения в ней, это приведёт к соразмерно серьёзным последствиям.
  • Обладая пониманием экосистемы — можно пытаться ей манипулировать для достижения своих целей.
  • Один из вариантов «как и почему» — подземелье может себя ремонтировать.
  • Свежие интерпретации известных существ-клише (живые доспехи, ведьмин круг).
  • 1000 и 1 рецепт, который вы не захотите повторять. Сможете ли вы съесть то, что съело вашего товарища?
  • Простая и изящная идея, почему воскрешение может работать в одном месте, но не работать (или делать это с трудом) за его пределами.
  • Не все разумные «монстры» являются враждебными просто по факту своего существования. И чем разумнее существо, тем больше вариантов взаимодействия с ним (ну привет, бросок реакции).
  • Мотивация и взаимодействия на межгрупповом уровне. Большинство авантюристов спускается в подземелье ради заработка. Но заработок этот может быть совершенно разным, как и услуги, которые группы готовы друг другу предоставить.
  • Нестандартные идеи по применению, казалось бы, стандартных предметов в отчаянных ситуациях (святая вода, чужая кожа).
  • Что может происходить с казалось бы «скучным» поселением вблизи с подобной структурой на политическом уровне.

Так что, если всё ещё считаете, что мегаструктуры это скучно и просто — посмотрите данное аниме и, возможно, пересмотрите свою позицию.