Правки в балансе

При тестировании был выявлен баг дисбалансной прокачки юнитов. И дисбаланс со временем только нарастает.

К примеру, если какой-то из юнитов достигает более высокого уровня первым, то с большей долей вероятности он всегда будет лидирующим по уровню. Причем разница в уровнях будет постепенно только увеличиваться.

Сейчас мы прорабатываем адаптивную систему получения опыта. В нее включено как получение порций опыта за проведенные атаки, так и штрафы в получении опыта для юнитов более высокого уровня.

Как только адаптивная система прокачки будет готова и протестирована, мы обязательно извести всех пользователей через нашу группу в ВК.

Оставайтесь на связи 👌