March 14

1/8 Лиги сражений 🌠


1.1 Что такое уровень лиги?
   Уровень Лиги представляет собой систему, в рамках которой игрок повышает свою славу за победы в сражениях против других игроков на уровне, который либо выше, либо равен его собственному, либо ниже его. За каждую победу игрок получает опыт, пропорциональный как уровню его соперника, так и уровню Лиги, в которой он сражается.


1.2 Какие уровни лиг бывают?
  В игре существует 11 уровней лиги, которые позволяют игрокам пройти путь от самых базовых уровней до самых сложных. Несмотря на прокачку силы игрока, с каждым новым уровнем становится все сложнее и интереснее.
Вот перечень уровней лиги:
1. 🌏 Лига Земли:
2. 🛰 Лига Спутников:
3. ☄️ Лига Астероидов:
4. 🌙 Лига Луны:
5. 🚀 Лига Космоса:
6. 🪐 Лига Сатурна:
7. ☀️ Лига Солнца:
8. ⭐️ Лига Звезд:
9. 🌌 Лига Галактики:
10. 🎆 Лига Вселенной:
11. ⚡️ Абсолютная Лига:


1.3 Как прокачивать уровень лиги в игре?
  Для того чтобы поднять свой уровень лиги, вам необходимо выигрывать сражения против других игроков. За каждую победу вы будете получать опыт, который помогает вам повысить свой уровень в лиге. С увеличением уровня лиги вам потребуется больше опыта для продвижения дальше, но при этом за каждое сражение вы будете получать всё меньше опыта. Таким образом, важно быть настороже, потому что проигрыш на более высоком уровне лиги может сильно замедлить свой прогресс.


1.4 От чего зависит прокачка лиги? Прокачка лиги в игре зависит от нескольких факторов. Она зависит от уровня силы игрока и его опыта за каждую победу. В игре внедрена система баланса, которая регулирует прокачку игроков. Если игрок побеждает на одной из низких лиг с низким уровнем, то с каждой последующей победой он будет получать все меньше опыта. Это происходит до тех пор, пока игрок не прокачает свои характеристики на достаточный уровень для продвижения на следующую лигу.
На самых низких лигах игроки будут получать достаточно опыта для быстрого продвижения вверх по таблице лиг. Однако по мере продвижения на более высокие лиги количество опыта, получаемого за победу, будет постепенно уменьшаться. Это изменение было внесено для того, чтобы замедлить слишком быстрый прогресс игроков в верхних лигах и стимулировать их участие в сражениях и развитие своих навыков для достижения новых высот в лигах.
1.5 Защита от чрезмерно высокой прокачки лиги.


В игре будет установлена специальная защита для новичков и тех, кто имеет низкий уровень силы, чтобы предотвратить нечестное побеждение и нелегальное продвижение в лиге. Например, если игрок имеет низкий уровень силы, но находится на более высоком уровне лиги и все же выигрывает матчи, то каждая победа будет приносить ему значительно меньше опыта. Это будет продолжаться до тех пор, пока игрок не улучшит свою силу и уровень для того, чтобы продолжать соревноваться в лиге и получать заслуженный опыт. Если игрок будет продолжать выигрывать нечестным путем, его временно отстранят от участия в лиге на определенный срок - от 1 до 6 месяцев. Это способствует созданию более честной игровой среды и стимулирует игроков к развитию своих навыков и силы.


1.6 Сброс сезона лиги
Сброс сезона в лиге — это момент, когда у всех игроков сбрасывается рейтинг лиги и заслуги за победы. Обычно сезон лиги длится от 1 до 6 месяцев, и в конце каждого сезона игрокам выдаётся игровая валюта для улучшения своих навыков и сил в игре. Важно отметить, что уровень их силы остаётся прежним, что позволяет им быстро подняться в лиге после сброса сезона.