June 3, 2022

post 3.0 | 3 этап

В общем это был самый сложный этап (а дальше наверное еще жёстче). Полностью переработал шоты: с минимальной и с максимальной динамикой по визуалу, с нуля переработал их в full cg шоты, прошёл несколько итераций. Также поправил баг в шоте с зелёнкой (там на долю секунды микро шейк вылез, скорее всего дело было в бета версии анрила)