January 7, 2020

Teh Gaems: Оно конечно мило...

«Ghoulboy - Dark Sword of Goblin»

(STEAM)

Зато название какое! Звучит!

Любовь к ретро-платформерам и пиксельной графике – вот две причины, по которым я вообще стал в это играть. И, в общем-то, пройдя игрушку, о потраченном времени и нервах не жалею (тем более, что играл на ПК и времени потратил немного). Но и чем-то потрясающим основы я это упражнение в игрострое назвать не могу; искренне желаю успехов авторам в дальнейшей дойке мобильных геймеров, я же знакомиться с предыдущим их (его?) творчеством не планирую. Да и с последующим, наверное, тоже... хотя посмотрим, посмотрим.

Сеттинг у игрушки медиевально-готически-фентезийный, а сюжет, в лучших традициях, эпичечен, но умещается в полтора скрина. Злой король монстров похитил и заточил в подземелье охотника на упырей. Охотник этот, согласно пророчеству, должен спасти мир от тирании гадов-чудовищ. И вроде бы все складывалось нормально для злодея, но у охотника был сын. Тот самый Ghoul Boy, молодой, но шустрый, получивший кличку свою за эпическое умение крошить в капусту все неживое. Придется ему спасать папашку, и заодно человечество. Спасет, куда он денется.

Итак, «Ghoulboy: Dark Sword Of Goblin» это неспешный платформер, с типичным игровым процессом и парой-тройкой где-то уже виденных ретро-фильтров. Три вида основного оружия, два с половиной дополнительного, хелфбар и двойной прыжок. Штук пять уровней. Боссы (нестрашные). NPC какие-то. Безусловное достоинство – внешний вид, нарисовано все это пиксельное пугалово очень мило (а стыренные монстры только добавляют винтажной ламповости). А какодемоны какие! Но вот музыкальную составляющую я бы к сильным сторонам не отнес – пиликает что-то на заднем плане, не более. В целом, достаточно взглянуть на скриншот, и многое станет ясно:

Мило ведь. Даже очаровательно. Но неприятную особенность игрушки по картинке не заметить. Особенность эта в специфической динамике, присутствующей в начале/середине; такое можно наблюдать на платформерах, разработанных для мобильных осей и заточенных больше под тач-управление, чем под правоверный геймпад. И точно – в ларьках Эппла и Гугла игрушка присутствует, и там смотрится вполне прилично, вместе с предыдущими творениями авторов – парой платформеров и какими-то раннерами. Там ей и место, по большому счету… Казуальная она. Как тут не вспомнить детский стишок «гулебой, гулебой, мы не водимся с тобой».

Ну и дизайн уровней тут не фонтан, конечно.

Можно провести параллели с «Sword of Xolan», например: врагов по уровням мало, боссы выносятся с первого раза, шустрить нигде особо не надо, вплоть до последних уровней. Помереть есть где, даже после того, как в местном ларьке будут скуплены все ТРИ (!) лота. То есть, не совсем халява, матюгнуться пару раз можно. Но игра именно проходится, неспешно так и без серьезной нервотрепки. Я потратил несколько вечеров (не полностью, разумеется), но исключительно из-за описанных ниже проблем с контроллером. Никакой хардкорностью не пахнет, это не «момодоры» с «шантаями», ни по размерам, ни по содержанию. Даже не «монстербои», на которых намекает название. При этом ничем, кроме платформера, игрушка не является. Особых претензий, кроме казуальности и «ленивости», здесь на самом-то деле нет. Я не поклонник излишней сложности в играх, наоборот, но это ж анти-дарксоулс какой-то, елки-палки.

Управление реализовано вроде нормально, но и тут были проблемы: либо дело в моем тогдашнем джойстике (SF30 Pro, и играл я примерно год назад), либо что-то с Unity, либо я не знаю. Кнопки регулярно не срабатывали, либо работали с задержкой, либо герой слушался управления по какому-то ваще необъяснимому алгоритму. Мне не удавалось видеть постов о таких проблемах в интернете, поэтому спишу на проблемы моего железа.

В целом, впечатления от «Гулбоя» нейтральные, хотя могли быть хуже. Воспринимается как порт с мобилки, пустовато, «лениво», но визуально довольно мило. Не оммаж, насколько я могу судить, явно не «Maldita Castila» или «Super Cyborg» (в том числе и по качеству и вложенному труду). Возможно, здесь есть отсылки к эпохе ранних ПК-платформеров, но вряд ли. Вряд ли. Это и не «Muri» какое-нибудь, в том числе. Если рассматривать как упражнение в пиксельной графике и пытаться любить за внешность, то здесь у игры все хорошо и стильненько. Выглядит она симпатично, этого не отнять, и в целом-то знания о своем существовании заслуживает. Но именно для поиграть на ПК и «взрослых» консолях лучше выбрать что-то менее казуальное.

ЗЫ. А ведь у него "очень положительные" отзывы и аж ЛИМИТИРОВАННОЕ ФИЗИЧЕСКОЕ ИЗДАНИЕ НА ВИТЕ И ЧЕТВЕРКЕ! Как так? Охренеть.