Мастер-гайд по пвп
PVP (player vs player) – направление на сражение с другими реальными игроками (вернее с их аккаунтами, играют за них боты)
PVP-контент представлен в игре в следующих режимах:
Сражение команд 3х3, есть возможность управления персонажами вручную, можно ставить авто-игру, каждый день доступно 10 заходов, еженедельно по четвергам сброс.
Есть персонажи исключения которых нельзя использовать, рекомендованные персонажи и усиленные персонажи.
Смотрите команды у топов из претендентов для понимания меты на данный момент, если не можете её определить сами.
В режиме 5 основных лиг – бронза, серебро, золотая, платиновая, вибраниевая.
Чем выше лига, тем лучше награды – максимальная лига претендентов.
Награды – ИЗО для прокачки, жетоны славы, золото (800к-1,5кк) в зависимости от лиги. По результатам недели можно получить кристаллы в зависимости от занятого места, а также переход в лигу повыше/пониже.
После сброса в пятницу советую поддержать претендента и получить улучшенные жетоны славы. (Что-бы получать их гарантом всегда поддерживайте M P K B)
Потратить простые/улучшенные жетоны можно в магазине или напрямую из режима – простые для ресов Т2 и био (марвел, гамора, вервольф, женщина-халк), улучшенные для покупки Т3/кнопки ресов.
Гайд по сбору команд : https://teletype.in/@unfixablie/Supportsandleaders
2. БИТВА В ДРУГОМ МИРЕ (5Х5) (ранее Мир Битв для Олдов)
Сражение команд 5х5, нет возможности управления персонажами в бою. Только возможность поставить порядок выхода на арену и дать бафы для режима, которые покупаются за жетоны режима, сброс всего по итогам сезона.
В режиме 6 основных лиг – бронза, серебро, золотая, платиновая, вибраниевая, лига претендентов.
Чем выше лига, тем лучше награды – максимальная лига претендентов. Награда за неделю/сезон – ресурсы для прокачки Десятки Мечей (мечи, руны), жетоны режима, кристаллы за итог сезона и декоративные элементы (рамка лиги, анимированный значок)
Данный ПВП-режим способствует прокачке всего аккаунта – Десятка Мечей дает бафы на всех персов во всех режимах. Игра в данном режима обязательна для всех.
За жетоны режима можно покупать баффы для персонажей, сундуки с одинами и стп, а так-же т3 и т4 материалы.
Бафы режима по итогам сезона сгорают – иногда лучше покопить на СТР или купить т4 материалов.
Что-бы получить как можно больше жетонов режима нужно следить за баффами и дебаффами корректируйте свою команду по мере их обновления.
А так-же нужно выполнять задания боевого абонимента
Они делятся на ежедневные, еженедельные, сезонные.
Дают ресурсы и опыт для прокачки боевого пропуска внутри режима для получения дополнительных ресурсов.
командный ПВП режим – захват и удерживание территорий на карте, согласие на участие только у Главы союза и Ранг1, нет возможности управления персонажами в бою, только настройка команд. В игре 2 лиги – обычная и лига претендентов (топ100). Награды за режим – золото и опыт союза, за 30 успешных атак есть рандомная возможность получить мегабилет 6*, в Лиге претендентов – СТР. Выставляются 2 команды по 3 персонажа на 1 бой. Необходимо выиграть 2 раунда для захвата точки. На 1 территории 10 точек.
Необходимо слаженная командная игра.Играть лучше в несколько человек, так как режим командный, а не индивидуальный.
Есть уже проверенные команды для победы в боях, основа таких команд – снятие ослаблений в лидерке, усиленная защита персов в сапах.
Варианты команд для захвата : https://teletype.in/@unfixablie/Teamskk
В игре есть возможность создания ПВП-колоды карт или гибридной как основной или дополнительной (1000 кристаллов).
Командный/индивидуальный ПВП - топ 16 БС-союзов играют свой ПВП. Вход только для топ-игроков с хорошей прокачкой в БС.
Есть поддержка союзов для получения золота.
5. царство теней "царь горы" открываеься после прохождения 35 этажа.
Как и в ПВЕ, здесь тоже есть свои меты, которые предрасположены для ПВП и при хорошей прокачке дают хороший результат. Основа прокачки улучшить максимальную защиту и выживаемость, т.к. в игре довольно сильный уклон на атаку. Основные параметрами являются ИПЗ (иммунитет к пробиванию защиты), здоровье, восстановление, контроль. В командах важно в лидерах держать отмену ослаблений, защиту от физ/энерго атак. Важны персонажи с отражением атак.
ОСНОВНЫЕ ДАМАГ-МЕТЫ ИГРЫ НА МАЙ 2024
ЧАСОВОЙ -обязательно с СТР Алчность (рога) или завоевание и последним костюмом.
РОСОМАХА – обязательно с личным артом и последнем костюме, СТР- Алчность (Рога)
ДЖИН ГРЕЙ – обязательно СТР- Алчность (Рога), универсальный персонаж для ПВЕ/ПВП
МАДЛЕН – обязательно с личным артом, СТР- Власть (Елка, Желтый)
АДАМ УОРЛОК – обязательно с личным артом и последнем костюме, СТР- Энергия (Красный) при хороших картах на здоровье, СТР- Алчность (Рога) – для остальных случаев
СЕРЕБРЯННЫЙ СЕРФЕР – обязательно с личным артом и последнем костюме СТР- Власть (Елка, Желтый)
ГОРР– обязательно с личным артом СТР- Власть (Елка, Желтый)
КАРНАЖ – обязательно с личным артом, СТР- Терпения (Яйцо, обязательно Кованное на живучесть)
КАНГ - желательно иметь личный артефакт, СТР - Власть (Желтый)
ЧЕЛОВЕК - ПАУК - обязательно иметь личный артефакт
ХАЛК – обязательно с личным артом, СТР- Очищения (Яйцо, обязательно Кованное на живучесть)
ПРИЗРАЧНЫЙ ГОНЩИК - обязательно именной артефакт, СТР - Алчность или для гибридного использования Суждение/Ярость.
Серси, Старейшина, Ангел, Страйф, Колосс, Разрушитель, Оса, Ртуть - на всех нужно иметь именной артефакт и последний костюм.
В игре есть возможность создания ПВП колоды во втором сэте карт (1000 кри) или создания гибридной колоды как основной.
Основыне параметры в ПВП картах :
• Макс. Здоровье (ХП) – увеличение здоровья персонажей. Нормально для ПВП свыше 50% и выше
• Защита общая, Физ. Защита, Энергозащита (рекомендую из карт ловить только общую) (ДЕФ) – увеличение защиты персонажей (сопротивление атаки). Ограничений нет.
• Восстановление – скорость восстановления ХП здоровья, КАП -250%
• Время контроля толпы (Контроль) – снижение дебафов (оглушение, страх, опутывание и тд) и временного дамага (отравление, горение) противника. Нормально выше 30%.
• Скорость Атаки (СА) – чем выше, чем выше итоговый урон. КАП – 130%
https://teletype.in/@unfixablie/Cardscrafting
Обелиски – обычное снаряжение для начинающих и для общих персонажей.
Основа (оранжевый параметр) – ИПЗ (иммунитет к пробив защиты), Макс здоровье, Восстановление.
Первый доп параметр – Восстановление, ИПЗ, макс здоровье, повышение защит,.
Второй доп параметр - Неуязвимость, восстановление 12% процентов ХП, ЩИТ 20% от ХП.
Барьер и иммунитет к контролю – полная ерунда ввиду шквала атак противника.
Для ПВП – топовые варианты устанавливаются всей мете.
СТР Завоевание (война) – топовый вариант для ПВП.
Особый параметр – Столкновение – ИПЗ+ отражение в одном флаконе. Макс выживаемость персонажа – ИПЗ, Восстановление здоровья, бафф здоровья, снижения урона, новый параметр Стена + Повышение урона до 90%.
направлен на увеличение урона от накопления при увеличении живучести. Особый параметр – Сталь - снижение урона до 60%
направлен на снижение урона. Подходит для персонажей с высокой частотой атак. Особый параметр - Засада - снижает защиту врага. восстановление здоровья 10-25%, игнор клона 45%-51,8% + урон 150-220%.
СТР Очищения (Яйцо) – (только Кованный)
направлен на усиленную регенерацию. Особый параметр - живучесть – восстановление на 25% здоровья. Макс. Здоровье, восстановление, барьеры и отхил до 30% здоровья
здоровье 34-40%, ИПЗ, повышение восстановления, восстановление здоровья 10-15% и щит 35-40%. Бдительность - отмена навыка врага.
К сожалению, на данный момент СТР Регенерации теряет свою актуальность ввиду СТР Очищения
СОВЕТ для Подбора СТР персонажу:
Один из способов это поставить ипз обелиск и посмотреть как он себя чувствует в разных режимах.
Если перс быстро умирает, то ставим власть, изо на защиту, хп аля двойная мощь.
Если же умирает не очень быстро, но и противник живёт долго, то рога и изо на атаку
Наборы изо-8 подбираются под персонажа исходя из состояния карт а так-же напралвения СТР на атаку или защиту.
Если у перса мало живучести (Мало ХП/Восстановления) то изо подбирается из следующего списка исходя из потребности :
Двойная мощь – ЩИТ от макс ХП 32%
Резкое повышение плотности - ЩИТ от макс ХП 32%
Я тоже есть Грут - Восст ХП 32%
Если в картах/персе все нормально с живучестью то стандартное решение для всех режимов ИЗО на атаку:
Сила сердитого халка (ссх) АТ-8,5%, СА – 7,7%, ЗАЩ – 8,5% - ШКР – 8,5%, ИГЗ – 8,1%
Глаз сокола АТ-8,5%, ШКР-8,5%, КРТ-8,5%, УКЛ-8,1%, КД - 8,1%
Перегрузка АТ-8,5%, ЗАЩ-8,5%, ШКР-8,5%, КРТ-8,5% ИГ – ИГЗ-8,1%
Ставим по 2 уру на атку и хп, если не кап уклона, то он в приоритете, остальные ячейки можно забить одинками на хп .
Обычные Артефакты ур.3 (ниже 3 ур нету смысла вообще) – обязательно необходимо совпадение с инстинктом персонажа для получения 100% работы эффекта показанных параметров, в противном случае – 50% работы эффектов.
Эффекты которые нам нужны следующие :
Снижение получаемого дополнительного урона от пробивания
Повышение базового урона по противникам ЗЛЫЕ – 9%
Повышение базового урона по противникам Лидерство – 9%
Именные арты делятся на 5 категории, неуязвимость, вторая жизнь и отражение урона.
Один из топовых показателей – при 5% ХП дает ИПЗ, ХП не падает ниже 1%, восстановление ХП до 50%, т.е. фактически неуязвимость с регенерацией ХП
Кризис идентичности - Мадлен Прайор
Бесконечное возмездие - Призрачный Гонщик
Даёт воскрешение вашего персонажа после его смерти 1 раз с полным ХП.
Путешественник во времени - Рэйчел Саммерс
При ударе ввшего перса даёт бешенную регенерацию персонажу.
Сердце из органической стали - Колосс
Преодаливающий пределы - Страйф
Отражение полученного урона обратно в противника и активация какого - либо баффа, например отхил у Разоушителя.
Алмазная королева - Эмма Фрост
Броня бессмертных - Разрушитель
20% шанс игнорирования всех атак направленных на персонажа
Великая сила и великая ответственность - Человек-паук
ПОРЯДОК ПРОКАЧКИ И ОБЩИЕ СОВЕТЫ ПО НЕЙ :
1 – карты - подготовить (ролл, синтез) карты, т.к они дают бафф все персонажам. Должен быть ПВП-сет с упором на выживаемость.
2 – СТР – обязательно должен быть ПВП (Елка, Рога, Война, Реген), допускается Энергия, кованное Яйцо. Обелы только для команд захвата.
3 – ИЗО – для каждого персонажа индивидуальный подход – основа усиление слабых сторон карт, увеличение выживаемости персонажа (защитные ИЗО-наборы), после улучшения карт - усиление атаки (атакующие Изо-набор)
4 – ТИП -обязательно должен быть на 6 уровне (в первую очередь на уни персах) (билеты в сюжетке за пазл-сундук, нативные персонажи только за наборы через огромного босса)
5 – АРТ – минимум простой 3 * с родным инстинктом, максимум личный с родным инстинктом. Многим персонажам крайне необходим родной арт, т.к он дает уникальные характеристики персонажу, например неуязвимость.
6 - КОСТЮМ – только МИФ, желательно со всеми сопряженками – параметры костюма настроены на защиту, хп, уклон, атаку.
Общий гайд по билдам ПВЕ и ПВП :
https://teletype.in/@unfixablie/buildingofcharacters
Примеры билдов персонажей под ПВП :
https://teletype.in/@unfixablie/Buildforpvp
Как и ПВЕ, здесь тоже есть свои меты, которые предрасположены для ПВП и при хорошей прокачке дают хороший результат, я надеюсь что данный гайд поможет вам разобратся что к чему в ПВП и покорить новые вершины ПВП режимов.