WEB
September 8

Как создать крипто игру кликер в Telegram (тапалку)

Все о создании GameFi в 2024. Разбираемся как и сколько стоит сегодня заработать на хомяках)
🕛 Время прочтения: 5 минут

Рис1. Обложка поста

Вступление

Сектор GameFi в 2024 году включает разные типы крипто игр на блокчейне, но в основе лежат 2 модели: Play-to-Earn (P2E) или Move-to-Earn (M2E). Это альтернатива классическому рынку игр, построенному на концепции Play-To-Play, которая не предполагает заработка.
С запуском Notcoin, в 2023 году популярность стали набирать Tap-To-Earn dapps, которые являются разновидностью P2E.

Давайте рассмотрим, насколько перспективен для инвесторов запуск собственной Tap-To-Earn игры в 2024 году и на что обращать внимание при разработке игровой концепции.

1️⃣ Что такое «Tap-To-Earn» игры

Принцип «Tap-To-Earn» прост -> пользователи должны выполнять микрозадачи и за счет этого получать вознаграждения.
Награды начисляются либо в токенах, специально выпущенных под проект, либо в известных монетах, входящих в глобальную систему (например, TON, SOL).

Tap-To-Earn игры запускаются на блокчейне (TON, Ethereum, BNB, Polygon и других). За счет этого обеспечивается безопасность и неизменность операций...

1.1 Механика «Tap-To-Earn» игр

Действия, которые нужно выполнять в игре, зачастую просты и требуют минимальных усилий:

  • Клики по экрану (от этого и произошло название «Tap game»);
  • Выполнение конкретных игровых задач. Принцип такой же, в классических мобильных играх;
  • Просмотр рекламных роликов;
  • Участие в викторинах;
  • Привлечение рефералов и прочее.

Распределение вознаграждений происходит на основе активности и вовлеченности пользователя.

1.2 Особенности «Tap-to-Earn» игр

Популярность «Clicker-модели» связана с такими преимуществами👇🏻

  • Простая игровая механика ->для получения вознаграждений зачастую пользователям нужно просто нажимать на кнопки или кликать по экрану. Хоть в играх и предусмотрены более сложные задачи, но минимальные вознаграждения можно зарабатывать исключительно на кликах.
  • Низкий порог входа ->для заработка в «Tap-to-Earn» не требуются начальные вложения, пользователь сразу начинает зарабатывать на игре. В других типах P2E/M2E игр нужны начальные инвестиции.

В тактической игре «Axie Infinity» (P2E) -> стартовый набор существ стоит от $400, а в «STEPN» (M2E) топовые первые кроссовки обойдутся в $20+

  • Сюжет и эволюция -> в популярных «Кликерах» разработана экономическая система, в которой заработанные вознаграждения можно использовать для апгрейда персонажей, покупки дополнительных предметов и улучшений.
  • Безопасность и децентрализованность ->это достигается за счет использования технологии цепочки блоков. Сбережения пользователя более защищены, чем, например, деньги на счетах в классических онлайн-играх с опцией покупки улучшений/предметов. Причем артефакты/персонажи/накопления принадлежат исключительно пользователю, а не компании-разработчику, как в случае с классическими играми.
  • Автоматизированный заработок ->в большинстве «Кликеров» предусмотрена опция пассивного дохода. Дополнительные активные действия лишь увеличивают сумму вознаграждения.

2️⃣ Статистика: перспективы для инвесторов и разработчиков «Tap-To-Earn games»

Капитализация сектора GameFi в марте 2024 года оценивалась в $31+ млрд., а среднегодовой темп роста (CAGR) в 26%...

Прогнозы по увеличению размера рынка до $90+ млрд. к 2031 году делают эту нишу привлекательной для инвесторов. CAGR в период с 2023 г. по 2030 г. может увеличиться до 27,13%.

Рис2. Статистика капитализации рынка GameFi по годам

По результатам опроса 2,000+ инвесторов, проведенного платформой «ChainPlay», были названы ключевые факторы, которые будут способствовать дальнейшему росту сектора GameFi:

  • выход на рынок крупных традиционных игровых компаний;
  • получение финансирования от институционных инвесторов;
  • разработка высококачественных игр с большим бюджетом AAA;
  • продолжение популяризации криптовалют в целом.

Ведущий аналитик Bitget Research считает, что 2024 год станет пиковым для GameFi сектора за счет разработки передовых Web-3 игр и использования высокопроизводительных сетей, таких как «Ronin».

3️⃣ Обзор лучших «Tap-To-Earn» игр

В 2024 году в ТОП популярных «Тапалок» вошли «Hamster Combat», «Pepe Wick», «TapSwap» и «MemeFi».

Большинство из них были разработаны на сети «TON» и доступны в «Telegram». Общая сводная информация об играх представлена в таблице ниже ⤵️

Рис3. Общая сводная таблица информация об играх

3.1 «Hamster Combat»

Telegram-игра, в которой пользователь становится CEO криптовалютной биржи.. Награды в виде коинов выплачивают за «тапание» основного персонажа хомяка.

Рис4. Экран игры «Hamster Combat»

Пользователь может настроить пассивный доход: для этого нужно покупать улучшения для своей биржи и увеличивать так прибыль, а также выполнять внутриигровые задания (присоединиться к Telegram-каналу, Пригласить 3+ друзей, Следить за каналом в Discord).

3.2 «TapSwap»

Tap-To-Earn игра, работающая на скоростном блокчейне Solana. Пользователю нужно запустить бот в Telegram и затем начать кликать по монете, зарабатывая награды. Проект активно расширяется за счет привлечения крупных инвесторов, например, «Wuffi».

Рис5. Экран игры «TapSwap»

Награды начисляться также за привлечение новых участников по реферальной ссылке и выполнение заданий: 600,000 коинов принесет подписка на проект в социальных сетях. Работает функция мультитач, которая позволяет использовать для кликов несколько пальцев одновременно.

3.3 «MemeFi»

Крипто-кликер работает через Telegram. Создатели выбрали фэнтези-тематику. Кликая по злодеям, игрок отнимает у них здоровье и получает вознаграждение в виде монет. Нужно полностью уничтожить босса, чтобы перейти на новый уровень к следующему противнику. За смерть злодея выплачивается дополнительная награда.

Рис6. Экран игры «MemeFi»

Пользователи могут прокачивать свои параметры, чтобы увеличивать силу удара или скорость восстановления энергии. Игрок также может выполнять дополнительные задания. Основная монета — $MEMEFI. Общая эмиссия: 10 млрд.

3.4 «Pepe Wick»

Telegram-игра по мотивам фильма «Джон Уик». Главный герой лягушонок борется с пришельцами-огурцами. Пользователи могут зарабатывать жетоны, выполняя внутриигровые миссии, участвуя в событиях. Также доступна опция прямой покупки за TON.

Рис7. Экран игры «Pepe Wick»

При запуске выдается начальный капитал в 2,000 монет, которые можно использовать для апгрейда персонажа и покупки оружия. Token Symbol: PEW. Общее предложение: 100,000,000 PEW, во время Airdrop было роздано 6,000,000.

4️⃣ Этапы разработки «Tap-To-Earn» игры

Создание и релиз Clicker-game модели Tap-To-Earn объединяет классическую разработку игры и ее интеграцию с технологией блокчейн. Процесс можно разбить на несколько этапов ⤵️

4.1 Составление «GDD»

Первый шаг это создание Game Design Document, в котором дается полное текстовое описание игры. Этот документ поможет разработчикам понять, как в итоговом варианте должно выглядеть «Tap-To-Earn dapp». Обычно GDD состоит из 2 частей:

  • Функциональная спецификация -> дизайнер игры должен описать механику взаимодействия пользователя с приложением. В случае с «Tap-To-Earn» большая часть действий строится на кликах экрана, но также могут быть второстепенные задачи для получения вознаграждений. Нужно прописать: все способы заработка, суммы вознаграждений, условия получения коинов. Важно создать устойчивую экономическую модель, которая поддерживает принцип справедливого распределения наград. Также приписывается общая концепция игры и сюжет (например, в «Hamster Combat» игрок становится CEO биржи). В этой части также прописывается визуальное оформление игры.
  • Техническая спецификация ->здесь описываются технические нюансы работы приложения. В случае с «Tap-To-Earn» составлением этой спецификации занимается ведущий программист, специализирующийся на технологии блокчейн.

Функциональную спецификацию затем можно адаптировать в текстовое руководство для игроков. Создание полноценного GDD на заказ обычно стоит от $500-1,000.

4.2 Разработка UX/UI экранов дизайна игры

На разработке основной концепции дизайна проекта останавливаться подробно не будем тк у нас есть целая отдельная статья про это...
Здесь скажем только то, что стоимость и сроки дизайна, будут сильно зависеть от сложности разрабатываемого функционала (например 2D или 3D графика, будет анимация или нет и тд)... И все же, ориентир стоит держать на стоимость от $1000 и сроки в пределах 25-30 дней.

4.3 Выбор блокчейна для запуска «Tape-to-Earn game»

P2E игры запускаются на десятках блокчейнов.
В 2024 году чаще всего для GameFi сектора используются сети BNB, Ethereum, Polygon.

В июне 2024 года на BNB работало 567 P2E dapps (160,850+ активных пользователей), на Polygon — 151 (406,000+ пользователей), на Ethereum — 312 (500,00+ пользователей).

Но с релизом проекта Notcoin для запуска Tap-To-Earn чаще стали использовать блокчейн TON. Сеть разработали создатели Telegram

Рис8. скриншот из App Store

Сравнение популярных блокчейнов для запуска dapps

Плюсы и минусы разных сетей, которые можно использовать для запуска игры, рассмотрены в таблице ⤵️

Рис9. Преимущества и недостатки блокчейн систем

💡Преимущества TON

Для Кликеров часто выбирают сеть TON, так как она предлагает уже готовые решения и требует минимум знаний в разработке dapps. Особенности этой сети:

  • Telegram Web apps позволяют запускать игры, созданные на популярных игровых движках, непосредственно через Telegram. Пользователю не нужно скачивать программы из App Store/Google Market. Разработчик получает доступ к 700,000+ аудитории мессенджера.
  • Высокая пропускная способность сети: 1 млн. TPS.
  • Использование дополнительных инструментов привлечения и удержания клиентов: Bot Ton Games (список всех P2E игр на блокчейне TON), Telegram Ads (инструменты для запуска рекламы в мессенджере), настройка уведомлений игрокам через мессенджер.
  • Простая привязка кошелька через бот Wallet. Интеграция других кошельков возможна за счет Ton Connect 2.0.

4.4 Написание смарт-контрактов

Для реализации игровой механики необходимо создать серию самоисполняющихся контрактов. В их коде прописывается, как и при каких обстоятельствах игрок получает вознаграждения, как происходит распределение казны, как совершаются покупки внутри игры и так далее.
Средняя стоимость создания смарт-контракта на заказ -> $3,000.

Языки программирования smart-контрактов для разных сетей отличаются:

  • Ethereum, Polygon используют довольно простой и распространенный язык Solidity;
  • TON использует уникальные, несовместимые с EVM языки программирования Tact и Func. Такие смарт-контракты более сложны в написании + стоит учесть, что просто перенести dapp, созданный на Ethereum или другой сети, в TON не получится.

После разработки смарт-контракта, важно нанять аудитора для проверки кода. Необходимо убедиться в безопасности и отсутствии ошибок.

4.5 Разработка игры

Обычно используется игровой движок для разработки самой игры. Выбранное ПО будет заниматься процессом управления: от прогрузки текстур и анимации до обработки вводимой пользователем информации. Популярные игровые движки:

  • Unity: широкий функционал и выбор инструментов для разработчиков, поддерживает 2D, 3D графику, подходит для создания реалистичной анимации и физики.
  • Unreal Engine: множество инструментов для создания реалистичной анимации, высококачественной визуальной картинки.
  • Construct: простой движок для 2D игр. Подходит для начинающих разработчиков.
Рис10. Пример создания игры на движке UE5

Механизм игры Tap-To-Earn можно прописать с помощью игровых движков Функционал блокчейна обычно интегрируют в backend. Цена разработки варьируется в зависимости от сложности, но часто начинается от $5,000+.

4.6 Подключение кошелька

Так как принцип игры построен на заработке, пользователи должны получать и хранить коины в кошельках. Какой именно кошелек лучше интегрировать в систему, зависит от типа криптовалюты. Популярные решения:

  • MetaMask;
  • Trust Wallet;
  • Phantom Wallet;
  • TON Wallet и другие.

При выборе кошелька для интеграции, отталкивайтесь от поддерживаемых криптовалют. На этом этапе нужно знать, в чем игроки получают вознаграждения.

Частый выбор -> это создание собственной криптовалюты...
Для этого легче всего запустить новый коин формата ERC-20 в блокчейне Ethereum. Около 90% токенов создаются в этой сети. Но также можно выпустить токены Neo, Tron, Ripple и другие…

4.7 Подготовка документации

Правовой статус криптовалют и операций в коинах в различных странах отличаются. Поэтому перед запуском игры важно определить рынок и изучить юридические аспекты в конкретном регионе. Также важным шагом является составление:

  • White Paper проекта: средний размер составляет 20-60 страниц + важные разделы: «Юридическая ответственность», «Заявления о рисках».
  • Дорожная карта: обычно стоит прописывать планы на следующий 6-12 месяцев. Описание конкретных шагов помогает привлечь игроков и инвесторов.

4.8 Тестирование игры

Как и другие приложения, выпущенные на блокчейне, «Tape-To-Earn» игры требуют прохождения предварительной проверки, чтобы оценить корректность работы смарт-контрактов и механизмов распределенного реестра и децентрализации. Частые виды тестирования:

  • Оценка производительности: Проверяется скорость операций, пропускная способность.
  • Оценка функционала: Тестируется корректность взаимодействия с блокчейном и проведение операций.
  • Тестирование безопасности: Код смарт-контрактов должен быть проанализирован на ошибки и уязвимости. Важно убедиться, что смарт-контракты устойчивы к хакерским атакам.
  • Тестирование пользовательского интерфейса: Оценивается удобство игры для пользователей.
  • Оценка совместимости: Игра должна пройти проверку на разных типах устройств с разными ОС. Часто оценивается также совместимость с другими блокчейнами.

Развертывание игры зачастую сначала происходит в тестовой сети и только затем в основной…

4.9 Создание экосистемы проекта

Необходимый этап для привлечения аудитории это формирование сообществ…. Создать группы можно в:

  • Discord;
  • Telegram;
  • Reddit

Для рекламы проекта, также хорошо подходит Twitter и запуск канала на YouTube. Важно также разработать основной сайт проекта, где будут опубликованы основные новости, Дорожная карта и «White Papper»…
Разработка лендинга стоит от $1000.

5️⃣ Проблемы при создании и запуске: на что обратить внимание

GameFi это ниша с высоким уровнем конкуренции. Новые игровые «dapps» выходят постоянно, поэтому, чтобы получить прибыль от запуска «Tape-To-Earn» игры, нужно учесть такие нюансы:

  • Удержание пользователей и расширение аудитории ->ключевую роль играет маркетинг и реклама. Для привлечения новых игроков можно использовать реферальную программу. Частый прием, когда одно из постоянных заданий в игре — привлечение друзей. Также за вознаграждение пользователи могут делать репосты Твитов, комментировать посты в Instagram, ролики на YouTube.
  • Эволюция игры и интересный сюжет ->согласно опросу «Chain Play», 81% инвесторов и игроков приходят в P2E игры больше ради веселья, а не заработка. Поэтому важную роль играет интересная игровая механика, а также регулярное внедрение новых опций.
  • Сотрудничество с биржами ->скачок цены коинов наблюдается, когда они проходят листинг на крупных децентрализованных биржах.
    После запуска проекта нужно сразу начать переговоры с крупными биржами и предоставить им доступ к коду токена.

📌РЕЗЮМИРУЕМ

Tap-To-Earn это игры с простой механикой, которые позволяют пользователям легко зарабатывать награды в виде криптовалюты. Количество пользователей в таких приложениях растет мгновенно за счет рекламы в социальных сетях.

Разработка такой игры может стать выгодным проектом, но стоит учесть, что пользователи становятся все более требовательны к сюжету и качеству пользовательского интерфейса…

Создание наиболее простой «Tap-To-Earn» игры обойдется вам примерно в $10-20 тыс. и 2-3мес по времени разработки...
Если усложнить игровую механику и улучшить графическое оформление, то цена может дойти до $40-60 тыс. и 5-6 мес разработки...

Еще раз пройдемся по этапам создания проекта:

  1. Подготовка Game Design Document с подробным описанием будущего приложения;
  2. Разработка UX/UI экранов дизайна игры;
  3. Выбор блокчейна для игры;
  4. Подготовка смарт-контрактов;
  5. Создание игры на UE, Unity, Construct или любом другом движке;
  6. Подключение кошелька;
  7. Подготовка документации для ко;
  8. Тестирование игры;
  9. Создание экосистемы проекта