code
June 15, 2023
Profiler Markers
Все мы знаем, что в Unity Profiler можно включить Deep и посмотреть что там вообще происходит в ваших методах.
Проблема только в том, что в больших проектах это тормозит, занимает кучу времени, а в профайлере нужно долго потом искать проблемные места.
Для этого можно использовать вот такую конструкцию:
var marker = new ProfilerMarker("My Marker");