Бродкаст
July 9
Бродкаст 09.07.2024
Единая дата выпуска:
- Проблема: На текущий момент обновления выходили поэтапно, что создавало путаницу среди игроков, которым было сложно следить за нововведениями и изменениями.
- Решение: Команда решила стремиться к единой дате выпуска всех новых функций и контента в начале сезона. Это позволит игрокам легче адаптироваться к нововведениям и лучше понимать, когда ждать обновлений.
- Цель: Повысить прозрачность и предсказуемость процесса обновлений для игроков, а также улучшить организацию работы внутри команды.
Отказ от использования документации:
- Проблема: Документация, публикуемая на различных платформах, часто не соответствовала текущему состоянию игры и вводила игроков в заблуждение.
- Решение: Команда решила отказаться от использования документации как основного источника информации о новых функциях. Вместо этого вся необходимая информация будет интегрирована прямо в игру, а для получения обратной связи и предложений будет использоваться GitHub.
- Цель: Уменьшить путаницу и сделать информацию более доступной и актуальной для всех игроков.
Более четкая коммуникация:
- Проблема: Внутренняя и внешняя коммуникация команды была фрагментированной, что приводило к недопониманию среди игроков.
- Решение: Команда намерена улучшить коммуникационные процессы, сделать свои сообщения более ясными и последовательными, а также улучшить взаимодействие с сообществом.
- Цель: Увеличить доверие к команде и улучшить восприятие работы разработчиков со стороны игроков.
Фракционные обновления и балансировка:
- Проблема: Текущая система соревнований между фракциями требует улучшений для более справедливого и увлекательного игрового процесса.
- Решение: Команда обсуждает идеи по органической балансировке, такие как дифференцированная стоимость вступления в различные фракции в зависимости от их текущего лидерства, чтобы новички не попадали в сильные фракции слишком легко.
- Цель: Обеспечить равные условия для всех фракций и стимулировать более разнообразное взаимодействие игроков.
Многопользовательские функции:
- Проблема: В игре не хватало реального времени многопользовательских функций, что ограничивало возможности для кооперативного геймплея.
- Решение: Команда сделала значительный прогресс в разработке технологий для многопользовательского взаимодействия в реальном времени. Это позволит реализовать новые кооперативные функции, такие как совместное ведение хозяйства.
- Цель: Расширить возможности взаимодействия между игроками и сделать игровой процесс более интересным и социальным.
Будущие обновления и уход участника команды:
- Проблема: Были упомянуты будущие обновления, которые требуют окончательной доработки, а также уход ключевого участника команды, что может повлиять на дальнейшую разработку.
- Решение: Команда продолжает работу над новыми обновлениями и анонсами, а также планирует использовать опыт и знания оставшихся членов команды для компенсации утраты.
- Цель: Обеспечить стабильность и непрерывность разработки, несмотря на кадровые изменения.