November 13

Бродкаст команды от 12 Ноября

- Текущая работа над рынком

Основное внимание сейчас уделено созданию рынка, где можно будет торговать ресурсами, коллекционными предметами и улучшениями. На рынке будет доступна история цен, что позволит игрокам отслеживать спрос и предложение.

- Введение нового механика для следующего сезона

Планируется внедрение механики смены времен года и погодных условий. Каждые 7 дней будет происходить смена сезона (лето, осень, зима, весна), что повлияет на доступность ресурсов, таких как рыба, цветы, сельскохозяйственные культуры.

- Особенности сезона и погодные события

Новая механика в игре предполагает изменение времен года каждые семь дней: лето, осень, зима и весна. В зависимости от сезона будут доступны разные ресурсы, такие как рыба, цветы и урожай. Например, некоторые культуры будут доступны только в определенные сезоны (например, кабачки летом). Общая идея состоит в том, чтобы игроки адаптировались к изменяющимся условиям и стратегии, планировали заранее и использовали новые возможности.

Особые погодные события
В игре будут введены особые погодные события, которые могут положительно или отрицательно повлиять на развитие фермы. Примеры событий включают:

  • Торнадо и насекомые-вредители: Эти события негативно влияют на урожай. Торнадо может замедлить рост культур или даже уничтожить их, если игроки не будут готовы. Для защиты от таких событий можно будет использовать специальные сооружения, например, стены или барьеры.
  • Мороз и засуха: Эти события будут происходить зимой и летом соответственно. Мороз может помешать росту некоторых культур, а засуха снизит их урожайность. Для подготовки к таким условиям игрокам нужно будет запастись нужными ресурсами или создать защитные предметы.
  • Положительные события (солнцестояние, дождь): Существуют также положительные погодные эффекты, например, моросящий дождь, который ускоряет рост урожая, или событие «Щедрый урожай», когда на определенный период увеличивается количество ресурсов. Эти события призваны поощрять игроков, чтобы они использовали момент для сбора большего количества ресурсов.

Неопределенность и стратегия
Игроки смогут видеть календарь, на котором будут отображены предстоящие события. Однако не всегда будет известно, какое событие случится – положительное или отрицательное. Например, в календаре может быть отмечен "особый день", но игроки не будут знать заранее, будет ли это торнадо или день щедрого урожая. Поэтому им придется принимать решения о рисках – подготовить защитные структуры или надеяться на положительное событие.

Непредсказуемость событий и связь с NPC
Участники предложили добавить в игру NPC-метеоролога, который будет давать подсказки и предупреждать о погодных условиях. Эти подсказки помогут игрокам ориентироваться в будущих событиях и строить стратегию. Например, некоторые NPC могут говорить, что «надвигается дождь» или «возможно похолодание», что может дать игрокам некоторое представление о будущем событии.

Влияние на экономику и торговлю
Погодные условия также будут играть важную роль в экономике игры. В определенные сезоны некоторые ресурсы будут более редкими, что повлияет на их рыночную цену. Игроки могут хранить ресурсы на случай засухи или заморозков, чтобы продать их по более высокой цене в случае дефицита. Также это повлияет на рыночную стратегию: при отсутствии определенного ресурса на рынке, спрос на него увеличится, и игроки смогут воспользоваться этим для заработка.

Сезонные бонусные предметы
Будут добавлены предметы, которые активны только в определенные сезоны и обеспечивают бонусы. Например, игроки смогут получить специальные предметы для защиты урожая от заморозков зимой или для ускорения роста культур весной. Это добавит еще один элемент стратегии для серьезных игроков, которые хотят получить максимум от каждого сезона.

Иммерсивный элемент и эстетика
Визуальные изменения также будут отражать смену сезонов: зимой будут снег и снежные шапки на зданиях, осенью – листья на земле, летом – ясное небо и другие детали. Это создаст атмосферу и улучшит погружение в игру, делая переход сезонов более заметным.

- Разработка стратегии для рынка и сезонов

Игроки должны будут планировать свои действия, копить ресурсы для будущих сезонов и следить за рыночными ценами. Новый функционал календаря покажет, какие события предстоят, чтобы игроки могли подготовиться.

- Доработка налоговой системы и интерфейса

Планируется убрать двойное налогообложение, чтобы стимулировать использование игрового рынка. Также будут добавлены системы вознаграждений и очков для участников.

- Вопросы и обсуждения с командой

В ходе трансляции зрители задавали вопросы о функциях рынка, особенностях сезонов и уникальных событиях. Было предложено создать персонажа, дающего прогнозы погоды, и NPC для информирования игроков о предстоящих событиях.