Бродкаст
July 16

Бродкаст 16.07.2024

Система анимации и пользовательские решения

  • Система анимации использует пользовательские скрипты для сравнения цветов пикселей для автоматического применения высококачественных рисованных анимаций. Несмотря на некоторые дефекты, движение эффективно их скрывает.
  • Система полностью разработана на заказ и не использует фреймворки, что позволяет выполнять настройки на уровне пикселей и обрабатывать данные в реальном времени.
  • Новые анимации можно добавлять легко, например, анимацию "Carry None", которая позволяет переносить предметы без сундука.

Создание порталов и обратная связь

  • Сообщество создало высококачественные порталы с сложной анимацией и звуковыми эффектами, как портал Policemouse с зацикленными картами и увлекательными игровыми механиками.
  • Создание порталов в настоящее время сложно, но планируется упростить процесс за счет улучшений и инструментов, таких как SDK.
  • Существует идея предоставить возможность создания порталов в игре без необходимости в кодировании, чтобы сделать их доступными для большего числа игроков.

Сезонные функции и бета-тестирование

  • Новые сезонные функции включают в себя механизмы копания, которые в настоящее время проходят бета-тестирование и станут основной новой механикой сезона.
  • Бета-тестирование проводится раньше обычного, чтобы учесть отзывы и доработать функцию перед запуском сезона.
  • Другие сезонные обновления включают обновленные магазины и механики, но основное внимание уделяется новой функции копания.

Сброс навыков и генерация изображений

  • Сброс навыков находится на стадии проектирования, а его реализация зависит от завершения всех дизайнов и артов для навыков.
  • Разрабатывается новый скрипт для генерации изображений, чтобы упростить процесс, переходя от ручного редактирования изображений.

Будущие разработки и участие сообщества

  • В будущем планируется балансировка фракций и, возможно, отображение всех сезонных предметов для новых игроков для повышения вовлеченности и продаж.
  • Подчеркивается непрерывное улучшение, новые технологии улучшают существующие системы и предоставляют сообществу лучшие инструменты.

Командное сотрудничество и обучение

  • Члены команды обсуждают сложность и кривая обучения для различных стилей кодирования, таких как Phaser для кодирования порталов по сравнению с основной игрой.
  • Сотрудничество в проектах, таких как генерация изображений для метаданных OpenSea, подчеркивает усилия команды по повышению эффективности и рабочих процессов.

Разные обновления

  • Возможность проведения сезона с видимостью всех предметов для лучшего планирования и вовлечения.
  • Текущие обсуждения о сбросе навыков и сроках их реализации, отдельные от сезонных обновлений.