August 5
🌻 Апдейт в Sunflower Land: Социальные функции, баги и планы на будущее
5 августа команда Sunflower Land провела трансляцию, в которой обсудила старт нового сезона, поведение новых фичей и поделилась планами по улучшению игры. Ниже — ключевые моменты эфира.
🍱 Немного о жизни: Халяль-снэк и говядина
Разговор начался с обсуждения обедов разработчиков — халяль-снэк-пак из Австралии и говяжий боул с яйцом. Атмосфера, как всегда, была дружелюбной.
🤝 Социальные функции
- Новый функционал друзей уже доступен: можно добавлять, следить, лайкать фермы, убирать мусор и строить монументы вместе.
- Некоторые игроки уже набрали более 5000 очков за сутки.
- Планируется добавить поиск по имени фермы, а также индикаторы «подписан/не подписан».
- Будет введена отдельная система уведомлений для разных типов событий (подписки, лайки, уборка мусора и т.д.).
🧹 Интерактивность
- Инсинерация мусора (сожжение ради получения «cheers») будет доступна на этой неделе.
- Новые сущности — вредители (Pests) сейчас проходят финальное тестирование. В отличие от мусора, не ограничены в количестве.
- Добавлены анимации мерцания для упрощения поиска мусора и вредителей.
🎨 Ландшафт и декор
- Редизайн системы «Landscaping»: теперь можно убрать всё с фермы одной кнопкой — декор, растения, строения.
- Все предметы сохраняют прогресс (если, например, их таймер был запущен).
- Коллекционные предметы теперь можно переворачивать (flip), но строения — нет.
- Открыт магазин ландшафтного дизайна с биомами: можно менять тему острова (например, пустыня, луга и т.д.).
- В планах — поддержка сообществом создаваемых биомов, но сначала нужно переделать логику генерации острова.
⚙️ Производительность и баги
- Проблемы с базой данных после запуска сезона длились около 2–3 часов. Были недоступны маркет, фид и соц. функции.
- Основной функционал (посадка, сбор урожая) продолжал работать благодаря зарезервированным мощностям.
- Планируется обновление React, XState и серверной части для повышения стабильности и производительности.
🎯 Прочие важные изменения
- В будущем аукционные предметы будут автоматически минтиться — пользователям не придётся делать это вручную (особенно полезно для игроков на Ronin без POL).
- Обновлён принцип расчёта AoE-баффов: теперь слот не даст повторный бафф, если недавно использовался.
- Обсуждаются изменения в системе Obsidian Bounty, а также в доступности Mega Bounty Board.
- Вся логика таймеров теперь корректно сохраняется при удалении объекта с фермы — никакого читинга с тотемами времени и праздничными деревьями.
🧪 Благодарности сообществу
Команда отдельно поблагодарила активных участников сообщества (в частности, DroidZ и Joy) за полезные улучшения в UI, добавление подсказок, вкладок и лейблов.
📅 Что дальше?
- Возможность сортировки фолловеров и подписок.
- Новые сезоны и биомы, включая Swamp Island.
- Улучшения Stream Room и новые ивенты.
- Больше прозрачности в лидерах по социальным очкам.
- Продолжение устранения багов и улучшение UX.
🔗 Следи за новостями и делись своими идеями в нашем Telegram: https://t.me/URGSFL