August 5

🌻 Апдейт в Sunflower Land: Социальные функции, баги и планы на будущее

5 августа команда Sunflower Land провела трансляцию, в которой обсудила старт нового сезона, поведение новых фичей и поделилась планами по улучшению игры. Ниже — ключевые моменты эфира.


🍱 Немного о жизни: Халяль-снэк и говядина

Разговор начался с обсуждения обедов разработчиков — халяль-снэк-пак из Австралии и говяжий боул с яйцом. Атмосфера, как всегда, была дружелюбной.


🤝 Социальные функции

  • Новый функционал друзей уже доступен: можно добавлять, следить, лайкать фермы, убирать мусор и строить монументы вместе.
  • Некоторые игроки уже набрали более 5000 очков за сутки.
  • Планируется добавить поиск по имени фермы, а также индикаторы «подписан/не подписан».
  • Будет введена отдельная система уведомлений для разных типов событий (подписки, лайки, уборка мусора и т.д.).

🧹 Интерактивность

  • Инсинерация мусора (сожжение ради получения «cheers») будет доступна на этой неделе.
  • Новые сущности — вредители (Pests) сейчас проходят финальное тестирование. В отличие от мусора, не ограничены в количестве.
  • Добавлены анимации мерцания для упрощения поиска мусора и вредителей.

🎨 Ландшафт и декор

  • Редизайн системы «Landscaping»: теперь можно убрать всё с фермы одной кнопкой — декор, растения, строения.
  • Все предметы сохраняют прогресс (если, например, их таймер был запущен).
  • Коллекционные предметы теперь можно переворачивать (flip), но строения — нет.
  • Открыт магазин ландшафтного дизайна с биомами: можно менять тему острова (например, пустыня, луга и т.д.).
  • В планах — поддержка сообществом создаваемых биомов, но сначала нужно переделать логику генерации острова.

⚙️ Производительность и баги

  • Проблемы с базой данных после запуска сезона длились около 2–3 часов. Были недоступны маркет, фид и соц. функции.
  • Основной функционал (посадка, сбор урожая) продолжал работать благодаря зарезервированным мощностям.
  • Планируется обновление React, XState и серверной части для повышения стабильности и производительности.

🎯 Прочие важные изменения

  • В будущем аукционные предметы будут автоматически минтиться — пользователям не придётся делать это вручную (особенно полезно для игроков на Ronin без POL).
  • Обновлён принцип расчёта AoE-баффов: теперь слот не даст повторный бафф, если недавно использовался.
  • Обсуждаются изменения в системе Obsidian Bounty, а также в доступности Mega Bounty Board.
  • Вся логика таймеров теперь корректно сохраняется при удалении объекта с фермы — никакого читинга с тотемами времени и праздничными деревьями.

🧪 Благодарности сообществу

Команда отдельно поблагодарила активных участников сообщества (в частности, DroidZ и Joy) за полезные улучшения в UI, добавление подсказок, вкладок и лейблов.


📅 Что дальше?

  • Возможность сортировки фолловеров и подписок.
  • Новые сезоны и биомы, включая Swamp Island.
  • Улучшения Stream Room и новые ивенты.
  • Больше прозрачности в лидерах по социальным очкам.
  • Продолжение устранения багов и улучшение UX.

🔗 Следи за новостями и делись своими идеями в нашем Telegram: https://t.me/URGSFL