August 21, 2025
UX/UI dizaynerlar bilishi kerak bo‘lgan eng muhim 10 qoida
Marhamat, dizayner do‘stim. Mana sen uchun UX/UI 10 ta oltin qoida — o‘qib ol, keyin baribir hammasini mijoz buzib tashlaydi:
- Foydalanuvchini o‘ylash, o‘zingni emas.
Sen tugmani pastga qo‘yishni xohlaysan, lekin foydalanuvchi “qayerda edi bu narsa?” deb asabiylashsa — demak, sen yutqazding. - Oddiy bo‘lsin.
Dizayn qanchalik oddiy bo‘lsa, odamlar shunchalik foydalanadi. Qanchalik murakkab bo‘lsa, ular yordam so‘rab yuraveradi. - Vizual ierarxiya – kattaroq narsalar ko‘proq e’tibor tortadi.
Muhim tugma = katta, kontrastli. Muhim bo‘lmagan = yashirin emas, lekin tinchgina chetda. - Consistency = ishonch.
Bir sahifada tugma dumaloq, boshqasida kvadrat bo‘lsa – foydalanuvchi sendan qo‘rqib qoladi. - Accessibility – barchaga qulay qil.
Ranglar yetarlicha kontrastda bo‘lsin, matn o‘qiladigan bo‘lsin, tugmalar kattaligini “barmoq testidan” o‘tkaz. - Feedback harakatlari.
Bosilgan tugma jim turmasin – o‘zini “men ishlayapman” deb ko‘rsatishi kerak. (Hamma loading spinnerlarni eslab yig‘laydi.) - Foydalanuvchi yo‘nalishini aniqlab qo‘y.
Har bir ekran “keyin nima qilishim kerak?” degan savolga javob bersin. - Prototyping va test – majburiy mashq.
Chiroyli dizayn monitoringda yaxshi ko‘rinadi, lekin foydalanuvchi qo‘lida tezda fosh bo‘ladi. - Developerlarni erta jalb qil.
Aks holda ular: “buni faqat kosmik texnologiya bilan qilish mumkin” deb seni mazax qiladi. - Dokumentatsiya va izohlar yoz.
Chunki sening figma fayling hech qachon “o‘zi tushunarli” bo‘lmaydi.