R.E.P.O
Физическая пародия на Lethal Company, которая обосралась.
После начала каждой игры нас отправляют в локацию. Там мы должны собирать антиквариат и складывать в корзину, попутно собирая квоту. Когда все квоты будут собраны - можно уезжать.
Ну, так как игра прославилась своей "физикой" и механиками, то давайте посмотрим, чё это у нас такое.
Вещи имеют разную ценовую категорию, и зачастую, чем дороже вещь - тем тяжелее она (т.е. нести её придется дольше). Также вещи имеют свойство ломаться при контакте с другими вещами. Ну, типа трескаются от ударов. После удара она может либо сломаться, либо потерять часть стоимости.
А физика... Ну, тут-то игра и начинает течь жиденькой струйкой кала. Физикой в игре называют возможность поднимать объекты и монстров, и механика веса. Я в ахуе.
Вот тут можно влепить респект. Игра может сама генерировать новые ответвления локации и перестраивать её как угодно. Т.е. самих локаций 3, но игра переставляет все комнаты в них, и это становится интересным. Потому что зазубрить карту - не получится, и в итоге ты постоянно оказываешься в разных местах.
1.4 Монстры, или же великий рандом
Монстров, как я помню, тут 19 видов. Каждый имеет свои плюсы и минусы. Также они имеют свой вес.
Тебе на первом же уровне может попасться ебанутая тварь, которая убьет тебя в считанные секунды. Если ты не посмотрел хоть какой-то гайд по игре и не знаешь, как их контрить, то это просто забег. И нет, я не выдумываю, мне самому на первых уровнях попадались всякие клоуны и летающие головы, которые ну очень пиздецовые враги.
Ну просто кал, ну я не ебу. Та же самая ситуация с рандомом - ты не получил достаточно денег для покупки первого оружия - тебя убивает после первого уровня какая-то ебака.
Да и если тебе хватило, то магазин тебе бы тупо не дал оружия! Во как, нахуй. Единственные гранаты есть, которые пиздец какие бесполезные.
Единственный огнестрел на что-то способен, и то его не хватает надолго, ведь оружие имеет свойство ломаться.
Более-менее стабильный ассортимент есть только в разделе с улучшениями, а все остальное то есть, то нет. Магазин посещается после каждого уровня.
Также сюда добавлю "улучшения". Вот они хорошие. Типа, можно купить больше здоровья, стамины (которая восстанавливается полвека и тратится за 5 секунд бега) или просто улучшения скорости, прыжков и т.д.
Ну, я хуею. Баг на бесконечное здоровье, противники-привидения либо противники, которых не слышно, застрявшие в текстурах предметы. А ещё игра пиздец какая сырая. В ней мало контента, и мало с чем можно поиграться.
Ну... бля. Игра не смешная. Если вы уже играли в подобные игры (по типу Content Warning, Lethal Company и т.д.), то вам будет уже и не смешно, и не интересно. Ну это абсурд какой-то! Я не знаю, чего тут смешного даже есть. Разве что обосранное сидение под столом, пока тупой ИИ додумается выйти из комнаты (а они могут там застревать на несколько минут).
Нечего делать в том коопе. Друг максимум может помочь донести предмет на место сбора денег, и всё. Больше от друзей там пользы нету, никакой. Как два-три идиота с постными еблищами будете ползать по карте, пытаясь найти ебучую фигурочку.
Около 80 тыс. отзывов, +/- 90% которых положительные. Что, бля? За что? За криво сделанную игрульку, похожую на остальной кал?
За "физику" высшего уровня? За игру, которая может надоесть за два часа, если ты не будешь прочесывать каждый её уголок? За "смешной" геймплей, которого там нету?
Тут то же самое, что я и говорил про Владик Брутал - игра сырая и вообще не заслуживает своей популярности и форса. Это просто жиденький кал, который отличился какой-то нерабочей механикой.
Почему-то игра меня ещё чем-то влечёт. Играю я в соло, и мне вообще в кайф. Да, играется она сырой и недоделанной, но я надеюсь на крупные патчи и прогресс в игре.