Behind The Frame: Живые Полотна
Игра про рисование и любовь. Всё подаётся в «загадочном» нарративе. Если ты не тупой, то ты поймёшь намёки и сразу всё словишь на лету. Игра, в принципе, о любви.
Так как я обожаю иммерсивность в играх, она присутствует и тут:
рисование, выполнение различных задач. Сама по себе игра казуальная, но интересная. Выполнено всё в красивом 2D (не пиксельном!).
Главная героиня лелеет мечту нарисовать такую картину, которая попадёт на выставку в Нью-Йорке. В комнате есть куча упоминаний о картинах и о самой выставке. Рисует художница как в «молодёжном» стиле (типа каляки со смыслом), либо обычные пейзажи.
Если сложить детали сюжета, можно заметить, что игра постоянно перемещает нас между прошлым и будущим героини. Спойлерить не буду.
Всё подаётся через решение головоломок и соединение пазла из картинок и прошедших событий. У нас имеется дневник, в который идут все важные для сюжета записи. Даже обычные наброски — уже подсказка. Рисование переплетённое с любовью. То ты пытаешься выяснить, что за дед живёт напротив твоего окна, то ты ищешь цвета для картины (которые заботливо разбросаны где только можно).
Игра миленькая, не нагружающая. Просто посидеть-почилить. Я три чашки чая выпил за игрой.
Есть малюсенький хоррор-момент, почти такой же, как и в ABZÛ. Всё затихает, нам предстоит изучить комнату, полную загадок. Атмосфера напрягается, и становится немного неуютно.
Не знаю почему, но я всю игру ждал мощнейшего скримера и был готов на любой случай. Во время рисования, исследования и т.д. всегда был на стрёме.
Немного зажрались. 300 гривен — как-то многовато для 30–45 минут геймплея. И я не говорю, что не стоит покупать, вы-то сможете и деньги вернуть. Тут как хотите.
В общем, игра мне зашла. Нарративная, миленькая и атмосферная игра. Немного тайн, щепотка хоррора, рисование.