Казуальный DOOM | Project Warlock
Итак. На обзоре мой любимый жанр шутеров — кошмар эпилептика. Игра состоит из 2,5D.
Сюжет практически аналогичен DOOM:
Главный герой (т.е. Варлок) — маг, решил уничтожить все проявления зла во всех эпохах. Перемещается во времени, дабы уничтожить все силы зла.
Игра пытается погрузить тебя и в динамичность, и в шутер «в развалочку». Вот, идёшь-идёшь, и тут резко экшен начинается. А между коридорами вроде тоже немало экшена, но подаётся он, как я сказал ранее, «в развалочку».
Арсенал игрока достаточно большой. Определённо хватит на любую ситуацию. Правда, сказать по правде, между оружиями неудобно переключаться, ибо хоткея по типу «Q» там нет.
Имеем мы холодное оружие, магическое, дробовики и особенные пушки.
Насчёт заклинаний — они в игре есть. Собираются по локациям. Ну, я бы не сказал, что заклинания тут главное, ибо они просто не нужны в бою. Разве что заморозка чего-то стоит.
Выполнено оружие очень классно, прямо хочется пострелять из него. Выглядит тоже шикарно. У некоторых есть разновидности атак, что позволяет эффективнее уничтожать всю нечисть.
Вначале я говорил, что игра косит под два типа графики. Так вот:
Кто играл в первые две части DOOM, уже понял. Типа, локации сделаны в 3D, но всё остальное сделано в 2D. Ещё я угарнул со снарядов, ибо это настоящее 3D. Что твои, что снаряды противника.
Также хочу отметить, что Project Warlock буквально пародирует DOOM 1/2. Похожая панель патронов/здоровья, с лицом героя. Такая же стилистика, такие же конченые секреты, из-за которых придётся тыкать пробел перед каждой стенкой.
Улучшения. После каждого пройденного этапа нас будут телепортировать на нашу базу, на которой будет идти открытие заклинаний, усовершенствование оружия и повышение характеристик героя.
Локации выглядят как кусок дерьма, с этим не поспоришь. Ну, шутер в ретро-стиле, что вы хотели.
Мочить на них всяких тварей — одно удовольствие. По карте раскиданы и аптечки, и патроны, и всякие бочки взрывные. Главное, чтобы ты не заскучал! Кстати, пусть аптечек и много, но это не считается перебором, ибо ебут тебя в сраку так, что эти аптечки тебя хер вывезут. Уклоняться в узких коридорах у тебя не получится, и даже на открытой местности, ибо скорость полёта некоторых проджектайлов сумасшедшая, а у некоторых монстров её вообще нет, и они тупо анимацией тебя пиздят.
Достижения. В одном из достижений есть отсылка на главный атрибут серии игр Serious Sam — «Серьёзная бомба». Достижение можно получить за нахождение секрета с персонажем. Тоже как в DOOM.
Остальные получаются за прохождение боссов.
Боссы. Сложность они набирают по нарастающей. Вначале максимально говённый босс, а на второй локации уже какая-то херь. Ну, я казуал, играющий в казуальный DOOM. Естественно, я буду говорить про сложность.
В общем и целом — игра хороша. Советую поиграть, если любите такое. Но да, эпилептики — не играйте.