обзор
May 15

Eat, Sleep, Code, Repeat | Voices of the Void

Это не просто инди-хоррор, это ЛУЧШИЙ инди-хоррор. "Хоррор, который смог". Он действует иначе, не так, как остальные. Усыпает твою бдительность, заставляет почувствовать расслабление, а потом... А потом ничего не происходит. И одним прекрасным днём тебя напугают так, что ты этого никогда не забудешь.

Начнём сначала:
Что такое эти ваши "Голоса из пустоты"?
Симулятор. Симулятор чего? Всего на свете, нахуй.
Симулятор ходьбы, тыканья по клавишам, готовки, обсирания, но в первую очередь — симулятор радиоастрономии.
Так вышло, что мы играем за астронома, который, скажем так, поехал в командировку в горы Швейцарии, дабы ловить сигналы и присылать начальству. Игра начинается с того, что главный герой приезжает на КПП. С чемоданчиком в руках придётся пиздецки топать прямо до базы.

Тут есть качественный игровой процесс, что не свойственно хоррорам. Зачастую что мы имеем? Походи там, походи тут, и обосрись здесь.
Так вот, тут совсем иначе.
Ежедневно тебе приходит уведомление от начальства, в котором описывается твоя сегодняшняя задача. Тебе говорят, у каких радиотелескопов нужно взять хэш-код и сколько дисков с сигналами отправить.
Что такое радиотелескопы? Щас поясню:
На карте есть 24 радиотелескопа. Почему не 25? Потому что "A" — это наша база. Наименованы они латинскими буквами от B до Y. Названы фонетическим алфавитом ИКАО. Типа, A — Альфа, B — Бета и т.д. Не путать с греческим алфавитом.
Так вот, расположены они по всему периметру карты.

Что такое диски и сигналы? В целом, это главный процесс игры. Всего есть 4 панели, на которых мы будем находить, скачивать, прослушивать и обрабатывать сигналы. Рассказывать, КАК это делать, я не буду.

Постараюсь описать типичный рабочий день в VoTV:
Ты встаёшь ранним утром (в 4 утра) и пинаешь хуи, ибо поспать дальше не можешь. Смотришь почту, оцениваешь расстояние до телескопов и начинаешь скачивать сигналы. Когда уже рассветает, ты оставляешь сигнал, чтобы он загружался, а сам идёшь к телескопам, предварительно взяв с собой листочек для записи кодов. Так как в игре нет карты на интерфейсе, придётся пользоваться компасом и физической картой. В дальнейшем у тебя появится возможность купить цифровую карту, что я тебе крайне рекомендую. Ибо на ней отмечается каждый радиотелескоп и трансформатор, а ещё можно ставить маячки, которые также там будут отображаться.
Итак. Выходишь ты из базы и, пользуясь компасом, добираешься до первого радиотелескопа. Заходишь в него. Что дальше? Вводишь в консоль команду "sv.hash". Ручками, по клавиатуре тыкаешь. Записываешь на листочек хэш-код и идёшь к следующему радиотелескопу. После завершения задания ты направляешься на базу. Дальше открываешь специальную коробочку для сигналов, складываешь туда диски с сигналами и листочек с кодами, закрываешь крышкой и отправляешься в гараж. Там ты вызываешь дрон, который забирает коробку. Молодец, миссия выполнена. Если у тебя всё ещё осталось время, то тогда ты либо спишь, либо опять же пинаешь хуи, ибо нечего делать.
Насчёт сна:
У тебя есть счётчик выносливости. Чем меньше у тебя он будет, когда ты ляжешь спать, тем больше вероятность плохого сна. А они... достаточно стремноватые, и я не советую в них попадать.


У тебя могут отключить свет, дружище. Есть два варианта исхода событий:
Ты спускаешься в подвал и включаешь все рубильники. Если дело не в этом, то я тебе соболезную. Сломался один из трёх трансформаторов, каждый из которых находится в пизде мира. Прямо перед базой есть большой... "аккумулятор", который показывает, какой же трансформатор сломан. К каждому из них ведут провода. Сломанный можно опознать по молниям на проводе. Идёшь вдоль провода, проходишь через густой лес...
Игра любит тебя напугать достаточно интересным образом. Падает ветка. Правда, с таким звуком, что будто это была не ветка, а сам трансформатор, к которому ты идёшь.
Пугаться нечего, ибо ты ещё новичок, а игра ньюфагам не накидывает всё сразу. Это же хоррор-нетакуся.
Наконец, пройдя через обосранную дорожку, которую ты сам оставил, ты добираешься до трансформатора. Заходишь внутрь помещения и тыкаешь на красную кнопку. Но учти, тыкнуть надо пару раз, ибо бывает такое, что после первого нажатия он не заряжается полностью.

Ты прожил первую ночь, поздравляю.
Всего дней в игре около 50.

На базе есть консоль. Используется она для получения текущей инфы. Типа, посмотреть, сколько твои трансформаторы ещё проживут, откалибровать радиотелескопы, узнать хэш-код. Также консолью можно направлять твой компас. Например, если вписать команду "sv.target Romeo", то красная стрелка компаса будет указывать на радиотелескоп Ромео. Также можно привязать компас к потерянному квадроциклу и к базе. Названия базы такие: alpha, root и ещё что-то.

Это ещё не всё, куда ты там разлёгся.
Периодически на твоей базе (и не только) будут ломаться сервера. Находятся они в отдельной комнате. Чтобы их починить, нужно решить пару арифметических примеров. Достаточно интересная концепция. Также сервера могут ломаться на радиотелескопах. Тебе это будет писаться в консоли на базе. Всё то же самое, что и раньше, просто теперь идёшь на отмеченный радиотелескоп и уже там чинишь сервер. От серверов зависит скорость загрузки сигналов.

Как избежать всех этих поломок? Легко:
Включаешь комп, заходишь в раздел улучшений и прокачиваешь стабильность трансформаторов и серверов. Главное, не забывать, что трансформаторы, кроме обычного цикла, имеют такой прикол: если ты используешь много предметов, требующих электричество, то они будут разряжаться ещё быстрее.
В разделе улучшений ещё много чего можно прокачать.

У тебя, наверное, возник вопрос — что за комп такой? Ну, там можно покупать, улучшать, смотреть сохранённые сигналы и так далее. В общем, с ним ты будешь контактировать больше всего.

Также, если тебе что-то непонятно из этого, то в меню Esc есть вкладка "Hint and Tips" (для любителей диагноза СДВГ она даже вся светится и вообще вниманиеблядствует перед тобой), в которой написаны решения твоих проблем. И зачастую они тебе помогут!

База у тебя достаточно обширная:
Куча комнат для вещей, спальня, гараж, главная комната, серверная и подвал. Каждую можно украсить как угодно.

Если оглянуться, то можно увидеть, в каком сральнике ты живёшь. Изначально, приехав на базу, ты узнаешь, что до тебя тут определённо кто-то был, и это подтвердится в скором времени...
В общем, вся база полна мусора и грязи.
Когда у тебя появится время, ты подумаешь об идее уборки.
Как?
Ну, у тебя есть 4 предмета, чтобы сделать из базы, которая выглядит так, будто тут была вписка, нормальный исследовательский комплекс.
Ящики для продажи. В них складываешь весь ненужный мусор, по типу пластика или обломков дерева. Ящики надо будет отправлять по аналогии с прошлыми. Их понадобится ого-го как много, поэтому не думай, что легко получишь бабосы. Придётся и свои влить.

Всё остальное не такое замороченное. Мешки для мусора, швабра и губка (которую я ни разу не использовал).

"Базахолка".
После тщательного изучения вкладки "Всё" в магазине ты начнёшь вести собственный вишлист покупок. Вначале покупаешь ящик для дисков, чтобы смотрелось красиво. Всякую бытовуху, дабы оптимизировать выполнение работы до минимума. Потом лампочки всякие, светяшки. В итоге твоя база начинает обретать какой-никакой вид: всё почищено, мусор не валяется. Стоит красивое освещение. Есть собственный стиль.
В этом потоке украшений ты опять забудешь, что игра — хоррор.

В очередной раз, заглядывая в магазин, ты будешь видеть горы на вид ненужных вещей. Зачем они?
Понадобятся.

Однажды, ходя по базе, ты заметишь, что манекен, стоящий на одном месте, передвинулся в другое место. Дальше — больше:
Ты замечаешь, что манекены появляются рядом с тобой, прямо за спиной. Они ничего не делают. Лишь стоят перед тобой. Позируют... Ты спускаешься в подвал и закидываешь всех имеющихся манекенов в печь. Гореть им всем.
Отсылку к плачущим ангелам я не ожидал, но было приятно.

В игре есть КУЧА ивентов. Есть заскриптованные, а есть те, которые могут появиться рандомно, хоть никогда. Рядом с твоей базой может упасть "Обелиск", который запускает своеобразный таймер. А падает тот обелиск так, что ты ахуеешь.
Может прийти огромная тварь из фильма "Война миров" и начать уничтожать виспов, которые появились после падения "Обелиска".
На где-то 40-й день ты увидишь 4 столба света рядом с радиотелескопом Янке, конечно, ты пойдёшь проверить их, только будь осторожен.

Есть и ивенты, буквально УНИЧТОЖАЮЩИЕ твой мир. Сигнал смерти, или же "The end is near", что дословно переводится как "конец близок". Чё эта хуйня делает? Удаляет твой мир через 5 минут после прослушивания, без возможности восстановления. Как этого избежать? Легко, друг мой:
Паниковать не надо. Времени хоть и мало, но ты успеешь. Берёшь диск с сигналом, вставляешь его в устройство для стирания информации. Оно где-то справа от главной панели. Потом спускаешься в подвал и выключаешь, а потом обратно включаешь все рубильники. На всякий случай переключи дважды. Если у тебя есть модуль автосохранения сигналов на компьютер, то удали его и там.

Когда я словил этот сигнал, я думал, что всё прохождение пойдёт коту под хвост. Взял снотворное, своего робо-пылесоса "Брумба" и улёгся спать, в ожидании худшего. А нет уж, сказала мне игра, прислав на почту сообщение о том, что я молодец.

Шуточки:
Начальство написало тебе на почту. Не могут отследить твоё местоположение... ясно. Подняться на вышку и починить там всё? Окей.
Выходишь, уже хватаешься за лестницу, как рядом с вышкой, в кустах, замечаешь какой-то силуэт. Это... инопланетянин? Да, но только из бумаги. И такое будет не раз.
Главная дверь заклинила. Конечно, взяв в руки ремкомплект, ты отправляешься на улицу через гараж. Заходишь — а в тебя с ебейшей скоростью, на катапульте, влетает инопланетянин. Тоже из папье-маше. Я думал, что прямо на месте откину копыта.

Кто над тобой шутит? Милые кошкодевочки, которые обожают креветки и имеют ебанутый интерес познакомиться с тобой. Чё нахуй?
Их раса называется "ариалы", и они бегут со своей планеты, ибо там суровое начальство, которое, по ощущениям, хочет устроить геноцид кошкодевочек.
Ну да. Изучая мир, между радиотелескопами "Виктор" и "Папа", ты заметишь домик на дереве. А если отойти от него достаточно далеко — можно увидеть корабль, который маскируется после того, как ты к нему подходишь. В домике ничего нельзя брать. Это не обсуждается. Не повторяйте моих ошибок.
По сути, ариалов можно кормить креветками, а они тебе что-то взамен. Я, как сигма-альфа-бета-омега самец, решил послать нахуй этих фурри и не кормить их, ибо самому не на что жить.
Также они могут и сами с твоей базы украсть креветки — пока ты не видишь. Из-за этого игра становится каким-то симулятором свиданий. Ариалы не будут вступать с тобой в открытый контакт — только под маскировкой либо через действия. Короче, ведут максимально невербальное общение с тобой. Дарят подарки, "шутят" над тобой и т.д.

Нельзя забывать, что, кроме симулятора, эта игра — песочница.

Заниматься здесь можно чем угодно. По желанию, можно и выйти за "пределы" карты.
Вся территория с радиотелескопами ограждена забором. Однажды, изучая местность, ты заметишь, что в заборе есть ОГРОМНАЯ дыра. На рядом стоящем дереве есть надпись, говорящая, чтобы ты свалил, и вообще за забором монстры, которые тебя сожрут. Оказывается, размеры местности раза в два больше, чем я думал. И никаких ограничений — там можно спокойно ходить.

Ты — не один. По крайней мере, этой же территорией заинтересованы ещё многие цивилизации. Например — розиталы.
Просто ебанутейшая раса. У них есть огромные корабли, несколько видов страйдеров и ещё множество разных существ. Некоторые из них могут прийти к тебе. Пусть розиталам относительно похуй на игрока, они достаточно стрёмные. Они, так сказать, изучают планету. Видимо, в этих горах какой-то повышенный уровень пиздеца, если сюда все сбегаются.

Под конец игры она становится достаточно душной. Ивенты ты повидал, от страшилок обосрался. Делать нечего. В любом случае, эта игра стоит своей бесплатности на itch. Это глоток свежего воздуха после однотипных хорроров.

Вот и подошёл к концу мой обзор на 12к символов.
Прошу любить и жаловать — мой канал

t.me/obzoriotutilizator