August 15, 2023

Как выйти из творческого ступора в дизайне 

Три спасательных круга, которые помогут преодолеть застой в процессе дизайна

Более двадцати лет я профессионально занимаюсь дизайном и работал в самых разных областях: в сфере пользовательского опыта и интерфейсов, анимаций, брендинга, веб-дизайна, мобильных приложений и креативного программирования. В последнее время я активно изучаю шрифтовой дизайн. Дизайн — долгий путь исследований и развития. Вам приходится переживать периоды сомнений и самокритики, но в идеале вы также испытываете моменты гордости за работу, которую представляете миру. Будучи дизайнером, вы стремитесь создавать захватывающие творения, которые находят у людей отклик и оказывают на них воздействие.

Я думал о том, как сделать свою работу в дизайне более качественной, особенно когда чувствуешь, что застрял. Когда я делал свой первый оригинальный шрифт Peasy, я понял, что те советы, которые работают в моей основной деятельности — в продуктовом дизайне, подойдут и для сферы создания шрифтов.

Если вы чувствуете, что застряли, вот три стратегии, которые можно использовать, чтобы вдохнуть новую жизнь в творческую работу.

1. Время — подарок

Когда вы практикующий дизайнер, сроки крайне ограничены, циклы итераций проходят быстро, а время — ценный ресурс. Тем не менее, не стоит недооценивать важность того, чтобы сделать перерыв от работы и вернуться к ней позже. Какой дизайнер не сталкивался с ситуацией, когда на следующее утро возвращался к работе и думал: «Как это могло прийти мне в голову?».

Когда вы на некоторое время откладываете проект в сторону, а затем смотрите на него свежим взглядом, вы снова воспринимаете его, как новый, и замечаете детали, которые упустили, работая над ним продолжительное время. Недостатки или упущенные возможности для улучшений становятся очевидными, когда вы смотрите на всё это заново. Время вдали от работы — дар, потому что именно в этот период вы мыслите лучше всего. В некоторых случаях мои лучшие идеи приходят ко мне, когда я нахожусь в переходном состоянии, а мой разум свободно блуждает, ищет решения задач и устанавливает связи: например, когда я принимаю душ, веду машину, гуляю или засыпаю в постели.

Когда я снова открыл Peasy спустя два с половиной года, мне бросилось в глаза множество деталей — зажатые углы, странные изгибы и неестественные завершения штрихов

Моя работа над шрифтом Peasy заставила меня почувствовать, что такое «пауза в работе». Всё началось с моего дипломного проекта, когда я был студентом программы Type@Cooper West в 2018 году. Я провёл множество ночей и выходных, изучая искусство шрифтового дизайна и создавая это семейство гротесков. Когда началась пандемия, я отложил шрифтовой дизайн в сторону. В итоге перерыв от работы над Peasy затянулся на два с половиной года. Когда я вернулся к проекту, я увидел столько всего, что хотел бы изменить. Идеи, которые изначально казались забавными и интересными, выглядели странными и неуклюжими. У меня было так много моментов из серии «О чём я думал?». Но эти вещи, которые я хотел исправить и изменить, побудили меня приложить усилия и превратить Peasy в шрифт, которым я горжусь и который хотел бы использовать сам.

Когда вы полностью погружены в проект, иногда наилучший способ двигаться вперед, — подарить себе время. Попробуйте отложить работу на день или два. Когда вы вернётесь к ней, вы будете удивлены тем, что смотрите на неё новым взглядом.

2. Измените контекст

Цифровые дизайнеры используют такие инструменты, как Figma, чтобы создавать фреймы, дублировать их и делать разные варианты. В процессе работы над дизайном вы часто сталкиваетесь со множеством различных контекстов.

Часть рабочего процесса, которая настолько естественна, что вы, возможно, даже не задумываетесь о ней, — изменение масштабирования. Вы постоянно приближаете детали дизайна, а затем уменьшаете масштаб, чтобы увидеть всю картину потока целиком. Вы работаете в различных контекстах в зависимости от уровня детализации, начиная от набросков и вайрфреймов и заканчивая визуальным дизайном высокой детализации. Ещё один способ изменить контекст — создать рабочие прототипы, чтобы лучше понять, как бы их воспринял реальный пользователь. В случае мобильных приложений дизайн можно посмотреть с телефона или планшета, чтобы протестировать все взаимодействия (нажатия, свайпы, зумирование) и увидеть его в том же виде и масштабе, в которых его увидит конечный пользователь.

Цифровым дизайнерам было бы полезно анализировать работу в ещё большем количестве контекстов. Просмотр на большом экране укажет на детали, которые вы упустили на ноутбуке. Аналогично наблюдение за тем, как другие тестируют дизайн (тестирование с пользователями или игровое тестирование), помогает посмотреть на него свежим взглядом. Сегодня UX/UI-дизайнеры редко распечатывают дизайн, но если вы увидите его в физическом пространстве, размещённым на стене, то сможете найти новые идеи, несоответствия и взаимосвязи. Печать экранного дизайна также делает его более осязаемым, и вы можете лучше оценить, насколько правильно он воспринимается.

В шрифтовом дизайне вы также смотрите на свою работу во многих контекстах. Буквы не существуют сами по себе, поэтому всегда следует рассматривать шрифтовой дизайн в контексте слов, заголовков или абзацев. Вам следует увеличить масштаб, чтобы рассмотреть кривизну, формы и изучить детали, а также уменьшить масштаб, чтобы увидеть, как свободное и негативное пространство взаимодействуют друг с другом и оценить общую «цветовую» гамму шрифта. Инструменты шрифтового дизайна позволяют зеркально отразить такие глифы, как «S», вверх ногами и зеркально, чтобы проверить, насколько сбалансированы кривые и нет ли смещения в какую-либо сторону.

Бумага может быть беспорядочной и аналоговой, но она играет важную роль в процессе дизайна

Вам необходимо видеть шрифт в том контексте, в котором вы намереваетесь его использовать. В случае Peasy я потратил много времени на вёрстку и анализ макетов книг, журналов или веб-страниц с размерами основного текста. Печать в высоком разрешении играет ключевую роль. Вам нужно видеть, что вы создали хороший баланс в дизайне шрифта, и он работает во многих контекстах и с разными настройками.

3. Обратитесь к друзьям

Ваш третий спасательный круг — «звонок другу». Значительная часть практики дизайна — индивидуальное мероприятие. Вы сидите за столом, смотрите на экран, двигаете пиксели или траектории с помощью мыши. Однако дизайн может быть и совместной работой. Обратитесь к друзьям и коллегам, чтобы получить от них обратную связь и критику. Попросите их пройтись по вашим дизайн-проектам и поделиться вслух своими мыслями. Организуйте встречу для «совместной разработки» и вместе обсудите дизайн в таком инструменте для командной работы, как Figma. Сторонняя точка зрения даст бесценное понимание того, что вы могли упустить, поможет выявить слабые места и найти области для улучшения.

Помощь от друзей в виде исправлений

Я понял, что шрифтовые дизайнеры — уникальное и щедрое сообщество. Многие из тех, с кем я познакомился, безвозмездно отдавали мне своё время, делясь своим мнением и помогая другим совершенствовать мастерство. Работая над шрифтом Peasy, я получил бесценную обратную связь в виде предложений по электронной почте, индивидуальных сессий в Zoom и щедро помеченных PDF-файлов от целой группы друзей и коллег.

Если вы ищете обратную связь, будьте открыты как для похвалы, так и для конструктивной критики. Постарайтесь не слишком защищать дизайн и услышьте то, что пытаются сказать вам другие. Обратная связь — дар и мощный инструмент для роста, если вы этого хотите. Я верю, что большинство людей, которые присутствуют в вашей жизни, добры и желают вам всего наилучшего. Попробуйте обратиться за советом к друзьям, коллегам или экспертам, которых вы уважаете, чтобы получить честные советы.

Когда вы чувствуете себя в тупике, занимаясь дизайном, вы всегда можете обратиться к этим трём стратегиям: времени, контексту и обратной связи. Дайте себе возможность взять перерыв, чтобы взглянуть на свою работу свежим взглядом, посмотрите на дизайн в разных и неожиданных контекстах и обратитесь за мнением тех, кому вы доверяете. Если вы внедрите эти практики в свой творческий процесс, то сможете улучшить своё мастерство и достичь новых вершин в дизайне.

В нашем Телеграм-канале UX Teddy публикуем так же переводы практических статей из блога UX Movement — подписывайтесь!