Этап 1: Артдирекшн
NIXIE CLOCK
товар : ЛАМПОВЫЕ ЧАСЫ
заказчик: https://www.instagram.com/past_indicator/
https://past-indicator.ru/inst
ЦА :"Средний возраст 25-45 лет, преимущественно мужчины.Много довольно консервативных крутых дядек, которые покупают часы как статусный подарок"
Изначально мною был задан вектор поиска заказчика из сферы фото\видео техники
однако на 3-й день поиска и пробивания официальных дилеров, на положительный ответ сотрудничества я получил 0 ответов.
Всем кто был ЗА ролик не нравились пункты Договора.
В итоге я решил сменить вектор и вспомнил что пару лет назад хотел собрать часы на газовых советских лапах. в поисках информации я и наткнулся на этого умельца в инстаграме.
И сейчас для курса решил написать ему.
Данный магазин производит ламповые часы ручной работы. В течении 7 лет производят уникальные часы ручной работы на основе газоразрядных индикаторов. Это неоновые лампы, которые производились до 1993 г. в СССР и ГДР и больше не производятся.
ключевые преимущества продукта
- увеличенная гарантия -до 7 лет
- корпуса часов из ценных пород дерева, бетона, мрамора и кожи
- возможность замены ламп без пайки
- сохранение хода времени при выключенном питании
- индивидульный подход к каждой модели и к каждому клиенту
- полностью ручная работа
Небольшая история компании:
Обсудив моменты с договором я уточнил о наличии 3д модели его продукта
оказалось что ему уже делали 3д и при том в нескольких вариантах:
До связи с нынешним заказчиком я начал делать мудборд.
Выбрал неоновую стилистику, что-то ретро.
Опять же, я планировал взять изначально фотоаппарат fujifilm и мне показалось интересным выбрать именно неоновое ретро окружение в сценах.
Но с фуджи не вышло, зато вышло с этими часами.
И я думаю что будет красиво внедрить этот продукт в задуманный мною стиль.
https://miro.com/app/board/o9J_ktEXPN0=/ - ссылка на мудборд.
Я собрал порядка 30 работ.
В каждой что понравилось определенное:
движение камеры, цвет, свет, стиль, движение объекта, текстура, архитектура сцены
Нарезал все референсы на шоты что бы в дальнейшем можно было из них собрать рыбу.
Вот основные референсы:
цвета:
https://vimeo.com/313207335
текстуры :
движения камеры:
https://vimeo.com/345325709
https://vimeo.com/376308374
работа с динамикой объектов в кадре:
https://vimeo.com/362263257
геометрия пространства:
https://vimeo.com/265159837
А шо по музлу?
Есть несколько треков.
Я их уже подрезал и думаю что будет не плохо.
Вот тут ссылочку оставлю:
https://drive.google.com/open?id=1A1kw1Pjd_bmviwuUZH-L6zA2eyvaJXg6
И конечно договор о создании видеоролика!