June 5, 2020

Этап 4: Лукдевинг: материалы, освещение, рендер. Добавление эффектов.

Это было тяжко
Кажется моему ноуту надо будет идти на пенсию после этого курса
Проблемы с качеством железа моего ноута возникли лишь на этом этапе
рендер шел ночью по 4\ 5 часов

По итогу недели из 12 сцен сделано 8 штук
Буду брать +1 и пилить дальше


https://youtu.be/ds5Q23agvRI


теперь перейдем к сценам

scene 1

тут я начал свое знакомство с созданием текстуры, а именно бетона.
по сути никаких сложностей не возникло
спустя некоторое время более менее разобрался в нодовой системе редшифта
и все же есть моменты которые мне не удалось поправить
отражение на бетоне от неоновых ламп , оно выглядит как пятна от загара, возможно проблема заключается в том, что 1280х720 слишком мало или же мало сэмплов на свет , хотя там было около 1000 их

scene 2

в этой сцене все сделано не по референсу , на стриме сказали как сделать эту сцену
акцентировал на игру света по отражению в стекле

референсами по материалам являлась фото ламп

scene 3

тут я очень долго занимался тем, что бы починить разрывы полигонов у данных моделей потому что при анимации выдавливание начинали рваться полигоны во все стороны .
в итоге нашел оптимальное количество полигонов

решил использовать металл но без сильных бликов и потертостей , все таки анимация плавная и хотелось новый металл использовать

scene 4

с этой сценой тоже все было не просто текстуры панелей очень сложно прогружались плюс количество клонов для тоннеля было очень большим от чего вся сцена провисала

scene 7

здесь опять использовал металл , с большим количеством роффлесса
еще думаю над ем оставить или убрать боке

scene 8

изначально не было заднего фона
сказали добавить и по сути смотрится лучше, однако на мой взгляд как то тяжелее
на стене бетонная текстура с мелким зерном и небольшими потертостями

scene 9

целый день потратил на создание луж и до сих пор не совсем доволен

scene 10

самая тяжелая сцена
из-за наличия цветов она с трудом переваривалась моим ноутом

scene 11

тут крупняк

долго мучиться с материалами не пришлось лишь доработал свет

оставшиеся сцены буду делать с +1

https://www.instagram.com/isaevworkshop/

и спасибо громадное Вадиму за стримы , обратную связь и веру в нас )