Dishonored - стелс, крысы,честь
Итак,хочу начать свой блог с одной из моих любимых игр за всё время.
Dishonored иначе именуемая "Обесчесщённый", явилась в мою жизнь после того как я увидел видеообзор на неё в передаче "Игрооргии"
Первое впечатление об игре было обычным, игра не удивила и не разочаровала. НО! Спустя 12 лет данный проект продолжает дарить тонну эмоций и восхитительный кайф от его прохождения.
45й - час
Седьмое прохождение игры, Соколов на плечах я спускаюсь с крыши его дома , пугаюсь звонка будильника и вместе с ученым который находится в отключке падаю в воду убивая его. Скажу честно - даже на седьмой раз, проходя один и тот же сюжет я не устал. Дело в том ,что каждый раз я менял стиль прохождения , сначала прошел на Призрака(т.е. никем из противников не был обнаружен), потом без убийств и т.д. Так что игра спустя 12 лет игра мне не надоела ,даже при повышенной её дозе.
Начнём с быстрого экскурса:
Ваш протагонист - королевский защитник Корво Аттано , вернувшийся из командировки по островам в поиске решения проблемы с чумой , которая зверствует на территории нашего города Дануолл. Собственно данный город является местом действия сюжета.
В первые минуты игры вы знакомитесь с половиной действующих персонажей, юная наследница престола Эмили Колдуин,её мать императрица Джессамина , королевский лекарь/ученый и обладатель звания "Единственный бородач империи" Антон Соколов и т.д. После буквально через пару минут происходит завязка сюжета.
Во время вашего личного разговора с императрицей происходит нападение ассасинов которое вы не в силах остановить, Джессамину убивают ,Эмили похищают.И в награду за ваше отчаянное сопротивление , подоспевшие чиновники и охрана обвиняют вас в вышеперечисленных событиях и одаряют ударом по лицу.
Шо по структуре:
Игра состоит из 9 миссий( также есть еще 2 длс ,которые добавляют по 3 миссии соответственно) с условно открытым миром. Если не заниматься изучением мира , и искать все возможные допы, улучшения и т.д. ,то игру можно пройти за 7-9 часов. Но прохождение не ощущается коротким . Основная хронология сюжета состоит из 7-8 дней. И это время максимально насыщенно событиями , которые держат тебя заинтересованным в сюжете до самого конца.
Самый большой плюс игры это вариативность прохождения(именно по этой причине я наиграл в эту игру более 150 часов). Прохождение без убийств? Есть! Стелс без обнаружения от начала и до конца? Есть! Хочешь идти на пролом,уничтожая врагов пачками? ЕСТЬ!!! Какие действия предпринять в каждой ситуации решает игрок , и исходя из них меняется и облик города.
От канав , до высоких башен...
Не менее прекрасная деталь игры это вселенная , на изучение которой можно потратить не один час. Сеттинг города в британском стиле 19го века поглощенного чумой создает атмосферу ,которая не пропадает до самого конца . Множество книг ,материалов ,разговоров персонажей исходя из которых можно узнать то как живет этот мир. В общем и целом натыкаясь на записки медленно гаснущих от чумы людей, начинаешь потихоньку чувствовать как вымышленный город будто сдавливает в бесконечной агонии. Это дополняется не только текстом ,но и пренебрежительным отношением стражников, чиновников и остального бомонда к обычной человеческой жизни. Кучи мешков с трупами как на улице, так и в квартирах. Линчевание и казни без суда и следствия зараженных. И немногие выжившие , сохранившие остатки человечности - то малое ,на чём ещё может строиться общество. В то же время , сливки общества продолжают вести свой обыденный образ жизни - балы, приемы , празднества. Но и они загнивают в своем бессилии перед чумой, скрываясь за маской самообладания, понимая что чума рано или поздно доберется до них.
Что у нас в руках:
И разумеется . не могу оставить без комментария самый сок игры.Боевая система совмещает в себе , дальний бой , ближний бой ,ловушки ,гранаты и сверхспособности протагониста. Да да ,наш персонаж имеет силы останавливать время , телепортироваться , вселяться в живых существ и т.д. Поэтому если вы решите не проходить игру скрытно , вы можете получить огромное удовольствие от супер динамичных схваток, ограничиваемых только вашей изобретательностью и фантазией устранения противников. Со временем от обычных схваток на клинках и выстрелов из пистолета, вы переходите к виртуозным комбинациям. Остановить время , сделать выстрел из арбалета, установить на арбалетный болт мину , и наблюдать как эта конструкция летит и уничтожает группу врагов, это просто нечто.
Куда уж лучше? Есть куда!
Про DLC расскажу кратко: нашим протагонистом становится Дауд - убийца императрицы. Сюжет раскрывается с другой стороны,показывается обратная сторона города,попытка искупления своей ошибки главным антагонистом. Крайне интересно , что события DLC идут параллельно основному сюжету и мы можем слышать о похождениях Корво. Геймплей улучшается и дополняется , появляются новые средства нейтрализации противников, у Дауда отличаются сверхспособности , что также привносит разнообразие. Механики немного расширяются и вариативность прохождения также, мы можем подготавливаться перед миссиями , и искать особые варианты прохождения миссий.
Благими намерениями...
Во время прохождения нам часто будет попадаться фраза "The boldest measures - are the safest" в смысловом переводе "Рискованные меры - приводят к безопасным результатам". И по сути игра начинается после меры главы тайной канцелярии завезти чуму в город ,дабы решить проблему и избавиться от большого скопления нищих людей. После чего он решает провести устранение императрицы и переворот власти чтобы справиться с чумой. И в итоге приходит к тому ,что заговорщиков взявших власть в свои руки устраняют лоялисты которые поддерживают Корво.
Следуя данному принципу , одно смелое решение привело к череде подобных же. Но никаких безопасных результатов , только грязь , чума и кровь продолжают царствовать в Дануоле. Корво может этот процесс остановить , если откажется от продолжения убийств и придет на помощь окружающим. Здесь мы можем увидеть критику создателей игры , что не всегда стоит стремится к риску или даже излишней решительности. Стоит более рассудительно и основательно подходить к решению ситуаций.
В общем и целом ,для меня игра не постарела , а все также продолжает приятно скрашивать вечера или свободные часы.
Благодарю за вами уделенное время на прочтение, публиковать новое буду каждые 2 недели.