October 8, 2025

DOOM - Ад, Марс , Демоны

Начну ребут канала со своеобразного ребута вечной серии DOOM. Эту игру я поставил на установку сразу после скачивания драйверов на ноут, и с нетерпением ждал когда увижу зеленую кнопку играть в библиотеке стима. Первая игра данной серии вышла в далеком 1993 и по праву считается классикой жанра. Моё знакомство началось со старой доброй и двухмерной Doom 2, в которую я разок пробежался и получил приятное впечатление. Но наступил 2016 год и выходит данная часть, которая дала второе дыхание истории про преторианца, истребляющего легионы ада.

Пробуждение…

Впервые на свежем воздухе

Наш протагонист — Палач Рока, бывший космический десантник, главный навык которого это истребление порождений ада. От долгого стазиса нас пробуждает доктор Сэмюэль Хайден и вводит в курс событий. Мы в  марсианском корпусе компании ОАК, которая кишит демонами разных видов размеров и наша задача остановить их вторжение, чтобы на красной планете не появился прямой проход из мест не столь отдаленных.

Нам просто и показательно демонстрируют механики и особенности данной части. Возможность нашего персонажа цепляться за выступы, использовать альтернативные режимы стрельбы и швырять гранаты. Но!!! Разумеется самый жирный плюс в этой игре это добивания, который становятся возможными когда вы нанесете по противнику определенное количество урона и он начнет стоять в недоумении подсвечиваясь в ожидании эффектной расправы вашими руками.

Немножко так открыли портал в АД

Под раскаты рока

Игра состоит из 13ти уровней, которые проходят в разных локациях. За игру мы даже столкнемся с 3мя боссами, в несколько фаз с классической полоской здоровья на четверть нашего экрана. Поверхность Марса, Научный комплекс, Ад, исследовательский архив и т. д. Мы несколько раз перемещаемся между мирами, и каждый раз внешний мир радует глаз своими особенностями и колоритом (некоторые противники также визуально меняются, в зависимости от локаций). Повествование и смена нашего пребывания идут последовательно, в соответствии с развивающимся сюжетом.

Сами уровни в свою очередь, представляют собой коридоры и мини арены с противниками, которые мы можем как и просто пройти насквозь с боем, так и задержаться после стычки изучив карту на предмет пасхалок, улучшений нашей брони или оружия да и просто дополнительных сведений о мире. Я как человек любящий погружаться в мир игры, был приятно удивлен возможности сбора разных флешек, с информацией о демонах и о событиях которые привели к вторжению адских морд на красную планету.

Вот так выглядит Ад. И как по мне лучше Марса и Мурино

Отмечу также одно из лучших нововведений в данной игре — музыка сопровождающая каждый уровень. Представьте тяжелый хардкорный эмбиент, под который на вас сбегаются десятки демонов. И вы начинаете истреблять их из дробовика, автомата снося лица. Ломать их кости руками, вырывать части… Ну да ладно. Даже сейчас можно найти альбом с саундтреками и на Спотике и на Яндекс музыке, так что рекомендую послушать.

Оливия Пирс - гениальный ученый , которая решила что ДЕМОНЫ из АДА вполне порядоячные ребята

Демоны на Марсе?

Да, в этой части нам впервые завезли сюжета. Буду краток, т. к. сюжет очень простой и не в нём главная особенность игры. Относительно далекое будущее, Объединенная аэрокосмическая корпорация (ОАК) во главе с доктором Сэмюелем Хайденом (ему более сотни лет, у него более сотни научных степеней и более сотни запчастей) изучает Аргент. Это новый источник энергии, который обладает потенциалом настолько огромным, что позволяет обходить законы физики. В нём видят светоч будущего для всего человечества и начинают активно изучать и проводить над ним эксперименты. Обнаружили его на Марсе, и там же создают научный комплекс. Но как оказывается, сам аргент связан с другим измерением. И как не повезло, что это измерение -АД. ОАК этот факт не останавливает, ведь на кону новые технологии, деньги и возможно польза для человечества. Так что наши бравые ученые, как в той крылатой цитате — благими намерениями прокладывают дорогу…

А у них ещё высшее образование есть наверняка...

Но благо, никто из ученых не додумывается открыть прямой проход в место жительства Гитлера, инфоцыган и людей которые сливаются за день до встречи.
Ограничиваются наши пионеры Ада, лишь редкими визитами путем телепортации (в одной из таких экспедиций, находят саркофаг с нашим протагонистом. Но увы, эффект просачивания никто не отменял, и протеже Хайдена — Оливия Пирс, поддается адскому влиянию, начинает формировать культ поклонения владыкам преисподней в своем корпусе и в итоге высвобождает кучу демонов из своего блока, уничтожая весь персонал комплекса и охрану, за исключением Хайдена.

Мы с нашей кроватью

После данной оказии, глава ОАК заранее предвидев риски выпускает нас, дабы мы помогли ему вернуть все под контроль.

Анти демонический арсенал

В нашем доступе ближе к концу игры будет целый спектр вооружения, который мы можем использовать как нам заблагорассудиться. Пушки мы будем получать постепенно от уровня к уровню, постепенно укомплектовывая колесо оружия.
Помимо насыщенного арсенала у каждого орудия есть 2 альтернативных режима стрельбы, что позволяет его кастомизировать под свой стиль игры. И разумеется каждый ствол мы можем улучшать классическими перками, а-ля быстрая перезарядка, быстрое раскручивание стволов у минигана, точность у пушки гаусса и т. д.

8 основных стволов

Но этим наш арсенал не ограничивается! Также в процессе мы получим бензопилу, которая при должном количестве зарядов бензина, позволит за 3 секунды расправится с любым противником (кроме боссов), из которого мы получим тонну боеприпасов. И куда же мы без знаменитой BFG, которая выступает как отдельное оружие, способная уничтожить скопление любых противников за один выстрел!

Аргент сфера . Их сбор позволяет улучшать наши характеристики

Мне очень понравилась взаимодействие механик во время боя, т. к. при грамотной игре и правильном алгоритме действий, каждая отдельная стычка превращается в тестостероновый пламенный драйв, который приносит огромное удовольствие. Если у вас кончается здоровье, за укрытием не получится отсидеться т. к. полоска здоровья не восстанавливается сама по себе, и лучший вариант это добивания раненых противников. Закончились боеприпасы? Берешь бензопилу и идешь резать демонов! Слишком большое скопление противников и не вылезти из-под огня? Есть BFG!


Все эти мелочи и особенности заставляют выполнять определенные действия в короткие сроки, и быстро перемещаться по карте создавая впечатление огненной схватки в бешеном темпе!

Самый первый и знаменитый босс серии - Кибердэээмон

Аж пятки сверкали

Последний босс был убит, и игра закончилась. По времени я потратил 6.8 часов на все прохождение, и это учитывая что играл на уровне сложности Ультра-жестокость.
Должен отметить, все дополнительные активности я не трогал, и только тратил время на сбор флешек и пасхалок, которые были легкодоступны.
Но игра мне не показалась короткой или мимолетной. Наоборот за эти 7 неполных часов в игре происходит много событий, которые достаточно интересно раскрывают сюжет. Самое главное это то что игра оставляет желание вернуться и сыграть снова на повышенной сложности, или просто пострелять получая удовольствие от очень качественного шутера.
Данная часть абсолютно обоснованно снискала уважение и любовь аудитории, после которой вышла DOOM : Eternal, также не разочаровавшая игроков. А в скором будущем выйдет уже новая часть DOOM : Dark ages, которую я с нетерпением жду.