November 19, 2020

Моушн 3.0 | Этап 2

Моя тема компания SpaceX. Никогда ранее не работал в c4d, поэтому было сложно, до сих пор не понимаю некоторых вещей, но разберусь еще. Было сложно с камерами и симуляциями, хоть и простыми, разобраться. Фокал ленс старался делать похожим. Сцены с симуляциями сложно подогнать под реф один в один)

Под конец начал сомневаться в выбранном съемочном материале и как он накладывается, а именно для съемки в моушене.

Под конец взял пакет "бизнес", ибо на работе тоже запара)

Сюжет: происходит некой мельтишение шариков, потом один из них высыпается из общей массы и запускает процесс постройки ракеты, потом резкий переход (под бит) и мы как бы переносимся в космос, конец.

Нарезка референсов

Блокинг

Скриншоты:

Сцена 1

Сцена 2

Сцена 3

Сцена 4

Сцена 5

Сцена 6

Сцена 7

Тут не совпадает, но это как я понял косяк самого рефа, расстояние от белого до объекта в реальности меньше, чем на этом кадре. У меня как сделано, как это на самом деле должно быть, поэтому такое отличие.

Сцена 8

Сцена 9

Тут с съемка в моушене - проблемное место

Сцена 10

Сцена 11

Есть наклон камеры, чтобы адекватно попасть в следующий кадр с таким же наклоном

Сцена 12

Сцена 13

Сцена 14

Спасибо, Мастерская Исаева: Instagram