Всегда хотелось прикоснуться к космосу, малоизведанному и таинственному, поэтому объект ролика компания, которая постоянно это делает - SpaceX
Space Exploration Technologies Corporation (SpaceX) — американская компания, производитель космической техники. Основана в 2002 году прежним акционером PayPal и CEO Tesla Motors Илоном Маском с целью сократить расходы на полёты в космос и для открытия пути к колонизации Марса
Деятельность:
Семейство ракет Falcon
Космический корабль Dragon - частный транспортный космический корабль, единственный ныне действующий грузовой корабль, который может возвратить груз из космоса.
Ракетные двигатели
Hyperloop - вакуумный поезд, высокоскоростной, предполагает движение с помощью магнитной левитации
2. Побеждают: Ракеты Falcon, Starship и перспектива полетов на Марс, Starlink. Аутсайдеры: Hyperloop, технологии ракетных двигателей и др, корабль Dragon (хотя запускается он именно ракетами)
3.
4.
5. Детально данную диаграмму, могу разобрать только я, посмотрел преобладающие ответы: Марс, ракеты, космос, будущее
1. Увидел этот реф еще полгода назад и так захватило, что захотелось изучить моушн) Нравится идея зациклинности (залипательно), но её вряд ли буду использовать. Нравится эффект оболочки (04-10сек), идея с "конвеером", а именно как достаётся из литейной формы (56-1.03сек) и взгляд как бы сквозь "линзу" (1.17-1.20)2. Нравится по динамике и монтажу, как разлетается в частицы дорожная разметка и собирается болид. Хорошая цветовая палитра3. Нравится эффектное замедление времени, а потом резкая динамика и смена сцен на протяженнии всего ролика4. Нравится эффект облочки (18сек) и общее спокойствие, 5. Нравится эффект оболочки на 10-13 секунде6. Нравится освещение, игра света, как освещается темное пространство7. Нравятся объекты, которые летают, как бы в невесомости, подходит под тематику8. Тоже нравится рельеф и его освещение красным светом (15-17сек), выглядит по-комически - то что нужно. А так же, как этот рельф в отдельных кадрах в виде кристаллов (10-13сек)9. Снова нравится рельеф/окружение в начале ролика и как телефон достается из под чего-то. В данном случае песок или вроде того. В моем ролике это может быть выдавливание из плоскости объекта, который окутывается в верхней "пленкой" плоскости, то есть эффект оболочки10. Прямой мой конкурент и единственный достойный аналог моушн-дизайна на мою тему SpaceX. В данном видео акцент сделан на приложении Falcon Tracker, который разрабатывали создатели12. Нравится цветовая палитра, а именно контраст, парение отдельных элементов в прострнстве, а-ля невосмость, окружение в виде рельефа планеты13. Нравится цветовая палитра ролика (черный, белый, желтый и его оттенки), особенно момент на 15-17сек. Вообще ролик атмофсферный, таком стиле можно сделать закос под планету Марс14. Нравится музыка! и вступление 0-07сек. Крутая и динамичная сцена на 15-16сек. Стиль крутой, но сложные симуляции15. Моушн не самый показательный, думаю, они этого в этом ролике и не добивались) Очень нравится цветовая палитра!16.17.18.
Цветовые палитры
По убыванию, от лучшей к худшей, ИМХО
1.
2. Бежевый можно поярче, ближе к желтому
3.
4.
5.
6.
3D модели
3D модели не скачивал и не проверял, но смотрел, их достаточно и с ними проблем быть не должно. + умею неплохо моделить сам. Поищу ещё, а пока что вот
Послушал пару десятков ненавязчивых треков/композиций, но пока не могу сказать, какой из них подойдет лучше. Буду искать по ходу работы и после точного определения с концепцией ролика
Можно использовать вставки с голосами диспетчеров, которые ведут переговоры с командой космического корабля или вроде того
Скролл
Скролл под конец ролика. На экране ноутбука показывается какая-либо похожая картинка, а-ля интерфейс космического корабля, её я сделаю сам под стиль ролика. На мониторе будет идти обратный отсчёт: 3... 2... 1... пуск... Пуск мы уже видеть не будем, а будем слышать только звук взлетающей ракеты, пока будут финальные титры: кто выполнил, "сделано на курсе Мастерской Исаева". Получится эдакий эффект таинственности, загадки)