Изменения в дорожной карте
Всем привет! Прежде всего, мы хотим поблагодарить вас за терпение и доброту, которые вы проявили к нам с момента запуска игры в феврале. Мы запустили ранний доступ, потому что хотели создавать игру вместе с вами, но даже в самых смелых мечтах мы не могли представить, сколько из вас захотят присоединиться к нам в это путешествие!
Как, мы уверены, многие из вас подозревали, мы не сможем выпустить четыре обновления в этом году. Вместо этого мы планируем выпустить обновление «Очаг и дом» в третьем квартале 2021 года, и мы временно сворачиваем дорожную карту, пока не внесем некоторые изменения. Мы сожалеем, что нам потребовалось так много времени, чтобы сообщить вам об этом.
Мы не были готовы к такому большому наплыву игроков, и это выявило тысячу новых проблем и ошибок, которые нужно было срочно исправлять. Нашим приоритетом было сделать текущий опыт как можно более стабильным, поэтому новый контент отошел на второй план. Проще говоря, мы не могли сосредоточить все наши ресурсы на выпуск обновления «Очаг и дом» до мая.
Мы надеемся, что одна из причин, по которой Вальхейм нашел отклик у многих из вас, заключается во внимании к деталям. Мы не хотим выпускать обновление, в котором мы не уверены, и которое не заслуживает вашего времени. Учитывая это, новая дорожная карта будет намного меньше, но мы приняли решение сосредоточиться на большом обновлении «Туманные земли» сразу после того, как закончим с «Очаг и дом», отложив на время более мелкие обновления...
Тем не менее, мы хотели бы поделиться здесь некоторыми из предстоящего контента обновления «Очаг и дом». Это далеко не полный список, но это лишь представление о том, что готовится.
Новые элементы строительста — Крыши из темного дерева и оконные створки.
Новые станции для приготавливания еды — набор специй, стол мясника, кастрюли и сковородки... В дополнение к этому мы также внедрили новую систему питания, которая уделяет больше внимания увеличению здоровья и выносливости, делая выбор еды более интересным в зависимости от вашего стиля игры. С этой целью мы также внесли некоторые изменения в то, как выносливость/здоровье влияют на ваше самообладание в бою. Если вы хотите танковать, вам следует запастись здоровьем, так как это повысит вашу способность отражать входящие удары и уменьшать урон.
Новая еда для использования преимуществ новой системы и расширений кулинарной станции - более 10 новых рецептов, включая Eyescream, коктейль Shocklate, различные виды волчьего мяса и многое другое.
Высаженный лук с красивыми луковыми цветками
Мы довольно гибко подходим к вопросу о том, что мы хотим добавить в игру, и нас часто вдохновляют встречи или замечательные комментарии от сообщества, а это значит, что наша дорожная карта всегда будет гибкой. Вальхейм — это игра об исследовании, и мы не хотим испортить игрокам ощущение новых открытий. Тем не менее, мы хотим быть более открытыми в том, над чем мы сейчас работаем, даже если это просто наш художник Робин работает над частью контента, который ему нравится, но который, возможно, никогда не попадет в игру. Сложно найти баланс между прозрачностью информации о том, над чем мы работаем, и в то же время не испортить ее для тех из вас, кто хочет открыть ее для себя самостоятельно, но мы считаем важным быть более неформальным и открытым в качестве игры с ранним доступом.
Завтра, 11 июня, в 14:00 CEST, мы отправимся на сабреддит r/valheim для проведения AMA (Ask Me Anything). Мы будем рады, если вы присоединитесь, чтобы у нас была возможность попытаться ответить на как можно больше вопросов об обновлении «Очаг и дом» и новой дорожной карте.
Конечно, мы также будем продолжать публиковать наши ежемесячные обновления и исправления, как всегда. Еще раз спасибо за то, что продолжаете поддерживать нас, а также за ваши отзывы и творчество.
Команда Iron Gate
Источник: https://store.steampowered.com/news/app/892970/view/3059613869759649545