March 9, 2023

Композиция

Композиция в художественном произведении, в дизайне, фотографии-это то, как выстроены и взаимосвязаны между собой обьекты и фон.

Для чего она нужна? Условно - вести зрителя по работе и вызывать чувства и мысли. Выделить акценты и вести взгляд.

Композиция бывает статичной, динамичной - открытой,закрытой, симметричной, ассиметричной. В рамке или без, основанной на заполнении всего пространства или на негативном пространстве.

Выстроенной на акцентах, сетке, на принципе третей, диагоналей или золотого сечения.

Это пример самой простой статичной композиции-ее особенностью является отстуствие развития. Она нужна для передачи спокойного уравновешенного состояния, но также она довольно скучна.

Динамичная композиция наоборот развивается за пределы холста, можно додумать, что произойдет дальше- там много импульсов.

Динамичная композиция еще может называться открытой -она подходит к краям холста/кадра и имеет линии, по которым развивается сюжет.

Здесь мы видим именно фрагмент, за пределами которого тоже что-то происходит.

В статичной, или закрытой композиции, весь сюжет расположен внутри холста/кадра и не развивается к краям.

На данном примере вся история в самом центре кадра.

Закрытость и статика чаще получают и относительную симметрию в композиции. Диагональ, делящая всю работу на две равные части - это тоже симметрия.

Ниже три кадра - два примера более статичной композиции, и один-более динамичной.

Тут, несмотря на то, что часть зебры динамично уходит за рамки, фигуры с зонтами расположены как инь-янь и создают композиционный баланс в центре.
Голуби и брандмауэр делят кадр ровно пополам, и там практически ничего не происходит. Ритмика ровная.
Здесь принцип деления на два контрастных фрагмента по диагонали тот же, но ось сдвинута вправо и добавлена фигура человека-отсюда четкое ощущение, что девушка как будто сама прожектор, выпускающий луч света. Тут динамики больше, и есть конкретный акцент.

Я считаю, что по типу композиционного решения мы разбираем довольно условно, потому что любой автор в момент создания идет не по четким правилам, а от своих ощущений, но некую закономерность и характерные особенности приемов мы отметить можем.

На этом кадре больше статики и композиция стремится к центру.
Тут же при равных по пропорциям долях светлой и темной стороны, у правой части больше светлое пятно. Прищурившись, мы видим, будто маленький темный обьект слева будто бы "прорывает брешь на границе и вбрасывает белый акцент на темный фон"

Для орнаментов, паттернов и логотипов часто используют центрированную и симметричную композицию.

Но бывает, когда в общий ритм встраивают некий акцент. Сравните две фотографии ниже.

На втором снимке есть какая-то история, и это зацепит взгляд.

В композиции можно задействовать пространство по максимуму, как здесь, в таком случае акцента сильного не выйдет.

А можно использовать негативное пространство-иными словами, использовать работу силуэта. Такая композиция будет сильнее воздействовать на зрителя.

Негативное пространство - это когда в монохромной версии по контуру будет четко считываться вся информация об объекте за счет ясного силуэта. На этом основана отрисовка всех героев Disney.

В кадре ниже, хоть и вся история казалось бы попала в центр кадра, но за счет негативного пространства смотрится динамично.

Также композиция основана на построении, кто-то подчиняет объекты принципам золотого сечения, кто-то использует правила третей-когда значимые объекты попадают на линии пересечения. Где-то используется плоскостная композиция, а где-то перспективное сокращение. Радиальная, треугольная или осевая.

Перспективное сокращение
Радиальная композиция
Диагональная комозиция
Композиция, центрированная по оси
Правило третей-я бы сказала, что оно довольно условно, но считается, что если размещать ключевые объекты в местах пересечения, глазу это понравится.

Про последовательность Фибоначчи(последовательность, в котором первые числа - 0 и 1, а каждое последующее число является суммой двух предыдущих) или принцип Золотого сечения - мне кажется его тоже прикладывают уже после и подгоняют, поэтому покажу только те примеры, где это наглядно.

Считается, что все во вселенной подчинено принципу золотого сечения, начиная от завитков растений и ракушек. И это понятно и приятно нашему глазу. По этому же принципу существует ордерная архитектура.


Этот пример мне нравится тем, что видно наглядно, что композиция изначальнро была построена на этом принципе.

Резюмируя весь рассмотренный материал, скажу - не считаю, что в жизни все можно так четко разложить и обусловить правилами - важно развивать насмотренность, отмечать, какие работы вам понравились и почему. Что зацепило взгляд.

Мне лично близки динамичные композиции, композиии открытые и основанные на напряжении, с резкими ракурсами, с негативным пространством. Иногда провокативные.

Фотографии и картинки для статьи взяты с Pinterest