December 22, 2023

BeGURU: история создания сервиса 

Добавьте описание

Всем привет! Меня зовут Давид Варга - и я основатель и разработчик сервиса BeGURU.

Если пробежать мой путь с 2007 года до даты основания сервиса, то можно подумать, что вся моя карьера вела к этому моменту.


2017 год

Мне 14. Я играю в игры и люто ненавижу всех, кто донатит: ведь у них деньги есть, а у меня нет.

Поэтому я за полгода научился писать скрипты для бот-программ: прокачивал персонажей, продавал разные предметы в игре - в этот момент я начал развиваться, как разработчик.

И в это эе время начал зарабатывать деньги головой.


Где-то между… Я купил себе телефон

По тем временам это было просто нечто: сенсорный экран 3.5 дюйма, всего полтора сантиметра толщины, целых пол-гигабайта памяти! И конечно java-игры. Да, я купил себе Samsung s5230 Star.

И знаете, какое было разочарование века? На телефон ничего не было! Ни игр, ни тем, ни приложений. Это новинка. Разработчики еще не успели адаптировать все это под новую трубу.

Я сделал свой первый сайт. Да, про этот телефон. Примерно две недели ушло, чтобы разобраться в Datalife Engine (новостной движок), в языке разметки html, в языке программирования php… Две недели гугления, форумов и тд и тп.

Такого обилия курсов тогда еще не было…

Но итогом стал сайт. Сайт, где я по крупицам собирал все, что можно было установить на этот телефон. А потом и на другие телефоны. Короче: я сделал варезник (warez-сайт — каталог пиратского всего на свете).

Следующие полгода я познавал тайны сео оптимизации и продвижения сайтов.

За эти полгода я набрал 100 тысяч зарегистрированных пользователей, а в день на сайт заходило порядка 15 тысяч человек.

И все это — на дешевом хостинге за три с половиной копейки. Да, тогда же я познал дзен высоконагруженных проектов :)

В итоге сайт я продал за несколько тысяч долларов.

Вот он… красавец

2010 год

Прикиньте, как круто накопить свой первый миллион, когда ты еще школьник?

Это и правда круто.

Я сделал это в 11 классе.

Как? Наклепал более 300 сайтов и продавая рекламу на них. В это время я узнал, что такое SEO, как работают рекламные сети и что в интернете деньги можно-таки добыть.


2011 год

Я учусь в универе на физика-иженера, прохожу курсы Бизнес Молодости и учусь продавать свои услуги - маркетолога.

Параллельно разрабатываю всякое разное:

  • соц.сеть для рокеров;
  • портал по закупкам и аналитике в аграрном секторе;
  • сайт со всей музыкой мира;
  • алгоритм создания плейлиста из «похожих» на твои любимые треки;
  • ПО для вендинговых аппаратов Nestle;
  • ПО для платных парковок и систем наблюдения города Краснодара.

И тут происходит важное событие.

Перед путешествием за 3 дня я разрабатываю свой первый ЛИЧНЫЙ сервис, чтобы как-то облегчить себе настройку и оптимизацию контекстной рекламы.

По приколу подаю заявку в ФРИИ (фонд развития интернет инициатив) и получаю подряд два гранта с поддержкой Microsoft по 25 миллионов рублей каждый.

Что было дальше?

А дальше я ушел с головой в маркетинг и построил себе неплохую карьеру.

Самый большой рекламный бюджет в моём управлении - 100 миллионов рублей, если кто понимает что-то про контекст и цифры, вот скрины :)

За следующие несколько лет я открыл и закрыл 9 офисов маркетингового агентства: причины были разные…

Но по-настоящему крутой результат по доходу я сделал на фрилансе.

Когда после очередного закрытого офиса на 400 квадратов я не стал открывать следующий, а просто сел дома с ноутбуком.

На фриланс мы ушли с моей, теперь уже, женой - Софьей. И мы начали фигачить… Работали, как не в себя

За год произошло много всего:

  • Я чуток качнул инстаграм и вытащил оттуда продаж услуг на 6 млн ₽ з 3 месяца
  • Впервые заработали 1 млн ₽ чистыми за месяц чисто на постоянных клиентах
  • Всё это без команды, офиса и головняков
  • На простых услугах типа контекста и сайтов

После этого дорога в инфобизнес была заказана…

Ведь фрилансеры зарабатывали по 15к, а мы - в 100 раз больше.

в 2019 году мы основали свой первый обучающий проект - КСФ (клуб сытых фрилансеров), в котором обучили более 3000 человек, а за время обучения они заработали более миллиарда рублей.

Это была большая история…

Ребята задарили нам целую книгу-коммикс про нас, а мы подарили толстовок на полмиллиона рублей.

Но привлекать людей в Клуб запусками нам изначально не особо нравилось. Слишком много головняков, стресса - оно того не стоит.

Хотя запуски мы делали классные и замороченные.

Всякое было…

Поэтому мы начали придумывать автоворонки.

Идея нам очень нравилась.
Мы были готовы работать и напрягаться на старте, вкладывать время в создание и оптимизации воронки. Чтобы потом она приносила продажи сама.

Идеи у нас были великие, но вот сервисов, в которых мы сможем это реализовать, тупо не было.
Поэтому я пилил всё это сам.

Чего только не было…

/ Мы создавали текстовые ММОРПГ, где фрилансеры сплочались в команды, переманивали клиентов и накручивали друг другу плохие отзывы
/ Создавали мини-игры в чате, в которых нельзя было выиграть (знаете, будто ты играешь с компьютером в шахматы на адском режиме сложности)
/ Прописывали вселенные, вводили персонажей…

Наши движухи становились для пользователей самым интересным событием.

И в какой-то момент мы даже упоролись по созданию автоворонок доя разных ниш.

Добавьте описание

И когда коллеги спрашивали: как вы это сделали? Покажите схему - нам было нечего им показать.
Потому что повторить наши автоворонки не смог бы никто.

Давайте по-честному, сколько сильных разработчиков уходят в инфобизнес по теме маркетинга?))

Благодаря этим нестандартным решениям мы имели лютую виральность, низкую стоимость подписчика и окупаемость, о которой даже и мечтать не могли на рядовых запусках.

А еще мы очень замороченные на обучении.

Я знаю, что на рынке это не особо важно.
Знаю, что наши коллеги никогда не думают, что их продукты - слабые

Но для нас это было важно. Супер-важно…

Поэтому мы постоянно искали варианты сделать наши курсы:

  • Еще понятнее
  • Еще эффективнее
  • Еще интереснее

Мы добавляли 100500 вариантов геймификации: что-то работало хорошо, а что-то отвлекало…

Потом мы начали проходить дорогие программы обучения от системных ребят, типа Перформии и Гребенюка. Так вот… Там на флагманах вообще всё по-другому.

Уровень контента. Подробности. Простоты.

И лучшие решения мы внедряли у себя.

Мы были так сильно увлечены процессом: воронками, новыми идеями, вау-эффектом, обучением… Что не заметили самое важное.


Все 6 лет обучении мы развивались на своих решениях.

За эти 6 лет мы испробовали миллион инструментов, чтобы найти рабочие.
Мы создали целую систему для инфобизнеса.

Для легких и предсказуемых продаж.
Для быстрого тестирования кучи идей без дополнительных вложений.
Для создания реально сильного обучения.

Так почему бы не дать это миру? :)

Сервис BeGURU - это результат всего нашего пути.

И оказавшись внутри вы можете подумать: «Хэй, а зачем у вас ученики проверяют ДЗ друг друга? Это же их оттолкнет…»

А это, например, у нас для того, чтоб ученики знакомились друг с другом, помогали и сближались. Все это влияет на LTV и на вовлеченность.

В итоге: больше денег, больше благодарности, больше новых кейсов.

И на каждое ваше «А нафига» - у нас будет жизненная история.

Сервис BeGURU - это возможность эксперту быть просто экспертом.
Впервые в своей карьере перестать думать о продажах, технарстве,команде и начать кайфовать.

Такие дела :)


За доступом к сервису, вэлком - https://t.me/varga_da