September 2

Программа обучения на продакта

Модуль 1. База продакт менеджмента

Блок 1. Базовые метрики и анализ рынка

Блок 2. Retention и прогноз аудитории

Блок 3. Воронки и поиск узких мест

Блок 4. Оценка фичи и гипотеза ценности

Блок 5. A/B-тесты и дизайн экспериментов

Блок 6. North Star Metric, петли роста и гипотеза роста

Блок 7. ROI, маркетинг и итоговый тест

Homework

  1. Когортный анализ в симуляторе
  2. Работа в системе аналитике Amplitude
  3. Спроектировать A/B-тест
  4. Пройти выходной тест по теории

Модуль 2. Теория проджектовая

Блок 1. Процессы в IT

  1. Как устроены процессы в IT
  2. Agile vs Waterfall: отличия и когда что применять
  3. Scrum: роли, встречи, артефакты
  4. Kanban: принципы и отличия от Scrum
  5. Требования: функциональные и нефункциональные
  6. Оценка задач: Story Points vs часы
  7. Приоритизация беклога, ICE-фреймворк
  8. Риски и работа с командой
  9. CI/CD в контексте процессов разработки
  10. Разбор открытого собеседования

Homework

  • Ответить письменно на вопросы (шпаргалка для собеса):
  • Проект vs продукт — в чём разница
  • Scrum: основные встречи и их суть
  • Как выглядит процесс разработки
  • Agile vs Waterfall: когда что использовать
  • Story Points vs оценка в часах
  • Функциональные и нефункциональные требования
  • Что такое ICE и как использовать

Модуль 3. Теория ITшная техническая

Блок 3. Техничка

  1. Frontend vs Backend: в чём отличие
  2. Что такое API и как работает
  3. Типы тестирования: ручное, регресс, нагрузочное
  4. Базовая архитектура приложений
  5. System Design для менеджера
  6. Монолит vs микросервисы
  7. Архитектура: продвинутый уровень
  8. Git и Git Flow
  9. CI/CD: принципы и процесс

Homework

  • Ответить письменно на вопросы (шпаргалка для собеса):
  • Frontend vs Backend — в чём разница
  • Что такое API
  • Git и Git Flow — как работает
  • Какие бывают виды тестирования
  • Монолит vs микросервисы — в чём разница

Модуль 4. Теория продуктовая

Блок 1. Discovery и Delivery процессы

  1. Что такое Discovery и Delivery, как они связаны
  2. Этапы и инструменты каждого процесса

Блок 2. Исследования

  1. Виды исследований: качественные и количественные
  2. Double Diamond: 4 этапа
  3. Анализ рынка и конкурентов: TAM, SAM, SOM
  4. JTBD и CJM
  5. Fake Door тесты и виды MVP
  6. A/B тесты: основы

Блок 3. Основы юнит-экономики

  1. LTV, CAC, ARPU, ARPPU
  2. Когортный анализ
  3. Когда юнит-экономика здоровая, даже если компания убыточна

Homework

  • Ответить письменно на вопросы (шпаргалка для собеса):
  • Double Diamond и его 4 этапа
  • Виды качественных и количественных исследований
  • Способы проверки гипотез, MVP, Fake Door
  • TAM, SAM, SOM
  • Что такое юнит для маркетплейса, SaaS, мобильного приложения
  • Формулы LTV и их смысл
  • ARPU vs ARPPU
  • Почему рост выручки ≠ рост юнит-экономики

Модуль 5. Кейсы

Общая теория

  • Как решать кейсы на собеседовании
  • Метод Ферми — для кейсов на расчёты
  • Сборник тестовых заданий для продактов

Вид кейсов №1. Анализ проблем и метрик

  1. Падение ключевой метрики: что делать
  2. Противоречивые результаты A/B-теста: анализ и решение

Вид кейсов №2. Продуктовая стратегия и анализ рынка

  1. Масштабирование продукта в новый город
  2. Формирование стратегии для нового product lead
  3. Оценка новой фичи: стоит ли внедрять
  4. Запуск нового продуктового направления

Вид кейсов №3. Execution и приоритизация

  1. Управление конфликтом приоритетов при нескольких срочных задачах