Мануал по ворку(часть 1)
Зарабатывать будем на крипто-игре ERA7 (по длительности 2-3 дня)
MetaMask
Для начала вам нужно будет скачать розширение METAMASK для браузера
https://chrome.google.com/webstore/detail/metamask/nkbihfbeogaeaoehlefnkodbefgpgknn
Откроется страница chrome-extension://nkbihfbeogaeaoehlefnkodbefgpgknn/home.html#initialize/welcome
Если не открылась, нажимаем на иконку розширения
ERA7 РЕГИСТРАЦИЯ
Теперь перейдём к самой игре. Первым делом идём сайт игры.
Вводим пароль от метамаска который делали ранее
После загрузки окно закроется, и откроется новое
Больше с метамаском ничего не делаем
Войдите со своими данными, и если кнопка "Conect Wallet" не пропала, нажмите её ещё раз
ERA7 СУТЬ ИГРЫ
Если Вам тяжело даются игры, то сначала подробно изучаем видосы, а потом возвращаемся сюда.
Итак, мы ознакомились с принципами игры, поэтому настало время создать мощную колоду.На главном экране нажимаем "Play Game".
У нас загружается Веб Клиент игры (можно даже с телефона запустить)
Для того чтобы создать нашу имба колоду нужны определенные карты, которые станут доступны после того как мы набьем 11 лвл. Переходим в "Quick Match".И начинаем играть.
За час задротства можно спокойно апнуть 11 лвл. После того как апнули 11 лвл, переходим к созданию колоды. Нажимаем "Deck"
И выбираем данные карты в колоду:
- Wild Ambusher 3/3,
- Fat Marmot 3/3,
- Short-haired Bo 3/3,
- RegenerativeO 3/3,
- Savage Rhino 3/3,
- Bull’s strength 1/3,
- Sika Strider 3/3,
- Ginsengrfruit 2/3,
- Kunlun Rover 3/3,
- Pinaster Hermit 3/3,
- Taste House,Co 3/3
Проходим 2,5,6,8 флажки полностью (пока они не станут зелеными, боссов скипаем)
Меняем в колоде не улучшенные карты на улучшенные(которые вы выбили в компании): Fat Marmot , Taste House,Co , Pinaster Hermit , RegenerativeOТеперь нам нужно набить 90 поинтов, они нужны для вывода (с колодой которую мы создали это займёт несколько часов)Заходим в "Rank Match"
Ваши очки можно посмотреть здесь
Тактика колоды : Fat Marmot улучшается засчёт того что к нашей земле при битве прибавляются хп ( fat marmot имба в нашей колоде )
Прибавляют хп: Short-haired Bo при его смерти, Savage Rhino при его смерти, Taste House,Co когда он появляется на нашей земле, Pinaster Hermit при том, что они не умирают , а живутдамажеров ставим сзади, хиллеров по середине, защиту спереди, дамажеры всегда сзади !
Сама тактика:Выбрасываем из колоды все карты которые стоят больше 4 маны кроме дерева.
Если выпадет дерево + хомяк то это считай win, ставь хомяка в свой самый нижний, самый левый угол, сливай 1 карту которая не дает хила, например тебе выпала после замены карт, карта которая стоит больше чем 4 маны, сливаешь ее и получаешь ровно 4 маны на дерево, ставь дерево в самой первой нижней позиции, ( на 2 клетки дальше хомяка ). Потом ставишь какой-то хил или чела который апает всех или апается самостоятельно после того как нанес любой урон или урон по земле противника.
Почему бобры + дерево имбаланс ? бобр апается когда апается твоя земля, твоя земля апается с помощью таких карт:Gingserfruit, Pinaster Hermit, Taste House,CO , Short-Haired Bo, Savage Rhino,Gingserfruit - апает 6 хп твоей землеPinaster Hermit - Апает 3 хп земле каждый раз до того как умретTaste House,CO - Апает всем характеристики после того как появляется на картеShort-Haired Bo - Апает 2 хп земле после смертиSavage Rhino - Апает 6 хп земле после смертиБобр с каждым хилом земли апает все характеристики ( урон + здоровье ) на 1Показывю на примере как играть:По картам все прекрасно (Деревья + хомяк + что-то что хилит = сразу win)
Продолжение здесь - тык