Хаямару Мори
Хаямару Мори, монашеское имя Тзеа
Возраст: 26(если считать включительно с временем проведенным в стазисе то около 50)
Внешность
Короткие, до плеч, черные, прямые волосы, обычно небрежно болтаются, изредка заползая на лицо. Голубые, страждущие и живые глаза с прямым, внимательным взглядом обычно лениво приказкрыты веками. Японские черты лица, аккуратные, без выраженных изъянов, Мори выглядит достаточно привлекательно,пока не открывает рта и не изрекает очередную порцию шутливых насмешек. Кожа светлая, почти бледная, достаточно контрастирующая с тёмными волосами. Мори Рост среднего роста, ее телосложение достаточно подкаченное и крепкое, в виду постоянных тренировок, однако не превращает ее в перекаченного огра, оставляя элегантность женского тела. Движения обычно уверенные, с лёгкой плавностью. Всё тело покрыто множеством шрамов в виде иероглифов и рун языка секты, вырезанных на коже, а Лицо остаётся единственной частью тела без шрамов и отметин. Руки выглядят утонченно, при этом с крепостью. Натёртый ладони открыто показывают постоянные тренировки. Общий вид пусть и кажется изношенным, закалённым, с ощущением постоянной готовности к бою, однако резко контрастирует с ее "манерами" и ребячьим поведением
Характер
Мори, несмотря на свою глубокую религиозность, является достаточно взрывной девушкой. Ей не чуждо и помохать кулаками, и съязвить в чью-то сторону. Мори достаточно "колючая", почти на любое сближение, она обычно в ироничной манере отшучивается, либо просто прямо отказывает. Она достаточно груба, и точно не лезет за словом в карман, иногда остроумность и колкость ее оскорблений и подколов может просто поражать. Ее с трудом можно назвать душей компании, или идейным вдохновителем - она скорее сделает что-то в одиночку, чем будет уговаривать окружающих пойти за ней. Однако, если этого требует цель, спокойно может обратиться в достаточно рационального, взвешенного человека. Мори не ищет драк специально, но сохотным рвением принимает любой вызов и поединок, каким бы не был его исход, и именно по этому ее можно назвать фехтером в не очень приятном ключе. Несмотря на скверный, неприятный для окружающих характер, Мори крайне надёжный и верный человек, и если она что-то делает - это всегда идёт на благо отряда, во всяком случае в ее задумках.
Второй стороной Мори является искренняя, до фанатизма, вера. Из-за воспитания в культе Гоодзер'Итзе, она убеждённо верит в божество Аргхе'Итзе, следует его заветам и воле(не во всем), и более того, уверенна, что он общается с ней в ее голове. Не описать любым слогом, ее преданности к вере. Несмотря на это, Мори не берет на себя бремя проповедника, оставаясь самой себе и храмом, пастором, и паствой - по сути оставшись в культе и ордене Гоодзер'Итзе в одиночку. Мори не позволит поносить и осквернять ее божество, однако и сама не станет святотатствовать в сторону иных верований - пусть каждый останется при своем. На самом деле, ее даже разражает агрессивная пропаганда чего либо, так что это точно не ее ремесло, быть кому-то учителем её веры.
Биография
Хаямару Мори родилась на НоваТерре в Пекине на средних уровнях улья, в семье японцев. Ее отец был простым чернорабочим, а мать и вовсе не работала в виду здоровья. Жизнь на средних уровнях нельзя было назвать хорошей, однако и тяжбами гнетущих стен катакомб нижних уровней она не была обременена. Семья не отличалась высоким доходом, однако была сплочённая, проходя через любые трудности вместе. Мори с детства была достаточно шебутным ребёнком, в школе (или ее аналоге, я хз чё там у них) она была задирой, срывала уроки, нивочто не ставила ни учителей, ни взрослых как таковых. Однако, вопреки этому, почти все предметы давались ей легко, так же как и спорт - в освном она занималась лёгкой атлетикой, одно из тех немногих вещей, из-за чего она вообще ходила в школу. А ее любимым занятием было забраться повыше к потолку уровня города. Именно за эти отличия в учёбе она в итоге и попала в рекрутскую программу Спектра, как крайне вероятный кандидат в Спектры. Несмотря на строгую дисциплину заведения, она почти никогда не вела себя серьезно, однако, строго почитала старших по званию, не позволяя себе дурковать с ними. Закончив обучение, Мори поступила на службу..
И пусть ее наглый и ребячий характер крайне контрастировал с возложенной на ее плечи должностью, у Хаямару отлично получалось выходить из, как могло казаться, совершенно безвыходных ситуаций. Особых, уровня федеральных, отличий у нее не было, и вряд-ли по галактике разлетелось ее имя. Лишь одна из тридцати тысяч таких же, как она.
н, а точнее, вынудив погрузиться на спасательные капсулы. И если остальные товарищи, так или иначе, вскоре оказались дома - Мори повезло меньше всех. При погрузке капсула повредилась из-за попадания ракеты в обшивку корабля, из строя вышли передатчики и бортовой компьютер, а удар при старте оставил Мори амнезию. Так началось долгое скитание по космосу в стазисном сне..В конечном итоге, почти подошедшая к завершению своего эксплуатационного срока капсула была обнаружена, давно забытой Федерацией исследовательской станцией. Ныне, уже уничтоженной.
Именно так Мори оказалась в культе Gootzer'Itze (Буквально "Клинок Господень"). Старая, поломанная станция стала домом для неменее старого культа Меча. Религиозное объединение тесно жило бок о бок, взывая и почитая Arhghe'Itze (Аргхе'Итзе. Буквально Вернохный Господ), имея небольшую армию в 100 мечников. Это были не просто мечники, это были помешанные на мечах фанатики. Вся суть их религии строилась именно на бое мечом, а использование дальнобойного оружие считалось грехом и непочтительством в сторону соперника. Ведь именно убитый в честном ближнем бою вознесется на небеса. Так, Мори обрела новый дом, семью и призвание. Паства знала, кто такие Спектры, и когда клинки багровых паладинов скрещались с некоторыми из них. Мори определили именно в воины. Несмотря на отсутствии знаний, что произошло с ней в прошлом, она прониклась религией, и стала следовать ее заветам. Фехтование далось ей так же легко, как когда-то удалось стать Спектром. Община скрывала от девушки правду ее прошлого, в виду своей же безопасности... Так прошлие многие года.
В один, томный вечер, когда все уже спали, к ней пришло откровение. Господ, говорил в ее голове. Он возвал ее, дабы уберечь остальную паству от "страшного греха". Аргхе'Итзе объяснил, что все её товарищи погубят себя в обозримом будущем, обречась на вечные страдания и она должна спасти их, убив в честном бою на мечах. Мори не знала, да и не собиралась думать о том,что это лишь наваждение ее болеющего мозга. Снарядившись, и взяв в руки меч, она отправилась на жатву. Более суток длился жестокий бой, сражение одной против сотни, из которого она вышла победителем. Однако, господ утверждал, что нужно довершить начатое - мирная часть паствы так же в скором времени грянет в пучину греха. Так, за двое суток,многолетний культ был стёрт с лица галактики одним мечом. А глас господа почти никогда не покидал голову Мори. Она не чувствует сожалений, или стыда. Она оказала своей семье такую "заботу", какую ни способен оказать кто либо другой.
Все это время, Спектры не оставляли попыток найти ее, и им это удалось. Войдя в опустившие корридоры мертвой станции, они обнаружили следы побоища, и одного, единственного живого человека
Она вернулась на службу, однако осталась верна своей религии, и по сей день следует заветам Аргхе'Итзе..
Снаряжение
Снаряжение Мори сильно отличается от НоваТерранского. Изготовленное Горнилом Культа. Если делить по классам, она что-то вроде воина-скаута.
Поддоспешник
Поддоспешником выступает серого цвета комбинезон, сшитый из крайне высокопрочного параамидного волокна и уверенно держит удары малым колющим оружием, и при везении способен остановить снаряд эквивалентный пулям пистолетных калибров. Он выступает не как броня от атак, а как защита от внешний среды. Поддоспешник герметичен,имеет функцию какого никакого климат контроля, а благодаря замкнутой системы дыхания позволяет находится в пространстве с ядовитым воздухом. Так же защищает от космической радиации, и способен фильтровать воздух.
Доспех "Zghautt' Armore"
В отличие от доспехов остановных паладинов ордена, скаутская броня не отличается хорошим бронированием, не покрывая даже всего тела. Он выполнен с расчетом на скаутские задания, разведку и проникновения и закрывает только важные точки на теле. Доспех состоит из 8 частей: шлем, наручи, наплечники, кираса, поножи. Обеспечивает стабильную защиту от снарядов эквивалентным пулям калибрами до 14,5мм(крупнокалиберные пули броня выдержит не более нескольких раз, не нивелируя заброневое воздействие). Благодаря комбинированности слоев из различных слоев, броня позволяет смегчать удары, оставляя мягкие ткани тела за ней в целостности.
Меч "Gootzer" (то есть просто и лаконично "клинок")
Выкованный в культе, один из главных религиозных атрибутов, по совместительству являясь основным оружием. Это не просто меч. Отлитый из ударопрочных сплавов, заточенный на микромалекулярном уровне, а так же обладая виброклинком этот меч способен разрубать, как нож по маслу, самую лучшую броню НоваТерран. А поломать в бою его почти невозможно - он скорее просто разрубит клинок врага при ударе, чем сломается.
Щит "Vairt'Vighd"
Основной технологией защиты погубленного ордена являлись отнюдь не кирасы и наплечники, а силовые поля-щиты. Название Щит "Честного Боя" отражает основную задумку - свести все к благородному ближнему бою. Поле обвалакивает тело полностью, не пропускает снаряды, они попросту отскакивают. Силовой щит уверенно держит снаряды эквивалентные 12,7мм пулям, не позволяя им нанести даже заброневого воздействия, при этом совершенно никак не блокирует атаки ближнего боя, будь то молот, меч или нож. Это сделано намеренно, ведь убитый в ближнем бою вознесется в рай.
Гравитационные захваты и амортизация.
Так как броня скаутская, придется много лазить, бегать и прыгать. Именно по этому в поножи и перчатки рук встроенны по 2 гравитационных захвата. Они позволяют ползать даже по отвесным поверхностям без боязни упасть. Поножи так же позволяют развивать скорость до 50 км/ч (если просто втопить вперёд и бежать, вскоре будет достигнута такая скорость), прыгать выше, а так же приземлятся на ноги без боязни сломать конечности с больших высот.
Броня не обладает множеством навороченных систем, в визор шлема встроены только дальномер, тридцати кратный зум, и тепловизор.