Заметки о мирострое 4
Миростройщики делятся на два типа: одни изучают каждую дисциплину, чтобы создавать максимально реалистичные миры, а другие выдумывают всё из головы чтоб "звучало красиво".
Когда речь заходит о картах, почти все обычно склоняются на первую сторону. Карты должны быть нарисованы реалистично. Реки должны течь правильно, горы должны располагаться так, как они бы образовались при движении тектонических плит, береговые линии должны быть такими, какие могли бы реально образоваться, и так далее.
Вот карта Средиземья Толкиена. Уж кто шарил за мирострой, так это Толкиен. Он вообще его придумал. И посмотрите на эти коробчатые горные хребты! Посмотрите на реки, которые текут вдоль гор — что это за безобразие? Если бы Толкиен опубликовал такую карту на реддите в 2025 году, его бы закидали даунвоутами и сказали что он дебил и неуч.
Стал ли из-за этого мир Средиземья хуже? Ни на йоту.
Что насчёт карты мира Ведьмака? Тоже не ахти что. Реки текут прямо через горные хребты, а береговая линия подозрительно ровная. Стал ли мир Ведьмака из-за этого хуже? Вообще ни капельки.
По правде говоря, карта — это только вспомогательный инструмент для вашего мира. Она охватывает регион, где происходят все важные события, и может подстраиваться под них как угодно. Даже в мире Игры Престолов, чья карта вполне правдоподобно нарисована (ещё бы, ведь её тупо срисовали с Британии и Ирландии), расстояния между городами постоянно прыгают и меняются в угоду сюжета. Стал ли Вестерос от этого хуже? Вопрос риторический. События мира — это главное, на чём следует фокусироваться. Карта лишь помогает разместить их на единой территории.
По этой причине я против как чересчур реалистичного подхода к созданию карт, так и генерации своих карт через генераторы. Таких нынче довольно много. Но если вы не рисуете карту сами, а отдаёте это на попечение генератора, почему бы тогда и лор не сгенерировать в ChatGPT? Нет, создание мира (как я говорила в прошлой заметке) это внимание к деталям и тщательный выбор. Вы лишаетесь этого выбора, если генерируете карту через сайт. Выбирая между реалистичной, но пустой картой и нереалистичной, но подходящей вашему сеттингу и сюжетным нуждам, без колебаний выбирайте второе.