Severity of loss - описание
Название игры: Severity of loss
Жанр: Third Person Slasher / Stealth
Персонаж: девушка эльф, светлые длинные волосы, платье, шорты, два кинжала
1. Бег, прыжок, ходьба, ходьба в присяде
2. Оружие ближнего боя
3. Враги ближнего боя
4. Открытие дверей с ключом
5. Сбор предметов
6. Перетаскивание предметов/Телекинез [для перетаскивания ящиков]
1. Tелепортация - Появление за спиной у выбранного врага + удар со спины
2. Mагия
3. Удар по группе
Локация: Оскверненный храм с высокими потолками и большими скульптурами, свечи, полумрак с лучами солнца пробивающимися через полуразрушенные каменные стены. Коридор, разрушенная лестница, длинный зал, комната с ключом, комната с символом
Враги - темные монахи, расположенные группами по всей территории.
Сеттинг: Средневековье, Фэнтези
Сюжет
1. ГГ появляется в коридоре храма, она видит двух охранников, стоящих напротив друг друга. С ними можно поговорить. Но чтобы пройти ей придется их убить. За каждым из них на полу плита-кнопка. Чтобы дверь открылась надо перетащить 2 тяжелых объекта на обе кнопки одновременно.
2. Полуразрушенная лестница, гг перепрыгивает на другую половину где начинается бой с врагом.
3. Большой зал с лестницей, и двумя мезонинами. Два монаха стоят внизу в первой половине зала если гг решает начать убивать их то привлекает внимание монаха с левого мезонина. И дерется с тремя. Либо прокрадывается и убивает сначала монаха с мезонина потом монахов внизу. Наверху он находит подсказку в которой узнает, как открыть финальную дверь (нужен камень).
4. Персонаж проходит на второй мезонин и убивает монаха там, спускается и убивает еще 3 монахов. Мезонин дает возможность гг ударить по группе сверху до того как его заметили. У одного из монахов забираем ключ от одной из комнат (слева).
5. Дальше Гг открывает комнату ключом, там находит камень.
6. Идет к правой комнате, кликает на дверь. мини кат-сцена в которой говорится что есть дыра, нет камня. Если камень у нас, видим две опции: вставить камень, уйти. Вставляем камень. Открывается дверь.
Кат-сцена. Она открывает дверь, смотрит в пол, ее кулаки изо всех сил сжимают кинжалы. Она медленно заходит трясясь от злости и обиды. Это круглая комната освещаемая только лучами пробивающимися сквозь дыру в полуразрушенной каменной стене. Он сидит в центре на огромном стуле, старый, молчаливый, спокойный, из под капюшона еле проглядывает тень рта. Она поднимается к нему….Между ними диалог. Где он ее провоцирует, и она втыкает кинжал ему в горло. Капли крови стекают на пол в прорези рельефа, рельеф подсвечивается. Камера делает зум аут и вся круглая плита освещается столбом света. На фоне подсвечиваем символ. Переход в белый и конец уровня.