Как я инвестировал более 30K₽ в живую ферму TapSwap, чтобы лучше понять экосистему Telegram mini-apps. Метод Виктора Коха.
Предвидя обилие интернет-трольчат, напишу сразу. Я не продаю китайские подделки на маркетплейсах, не читаю лекции успешного успеха и не создаю курсы. Такое все ещё бывает в наше время. Таким образом, каждый может расслабить кончики пальцев и прочитать увлекательную историю моего погружения в мир web 3.0.
Некоторое время назад, я начал погружаться в индустрию продуктов на базе web 3.0, чтобы лучше понять аудиторию и механику вирального роста. Меня всегда увлекали проекты с быстрым ростом, поэтому я не мог пропустить эту волну. Для тех, кто не знаком со мной, то ранее я был сооснователем и основателем ряда трендовых продуктов с миллионной аудиторией.
Многим моя работа известна по таким проектам, как Slinky (поисковый движок для GIFS, на пике популярности продуктом пользовались ~24M человек в месяц) компания стала частью Sohu Inc. в 2013 году, источник [1,2,3]), Teleport (в первые 7 дней после релиза продукт был установлен более 1.5M раз, источник), стал частью Snap Inc. в 2018 году, источник [1,2,3,4]), Stickeroid (на пике платформа обрабатывала более 10M сессий в сутки), стал частью Naver Corp. в 2019 году, источник [1,2,3,4]).
Каждый продукт был востребованным, виральным, on timeless, модным в свой период времени и имел широкую огласку не только в России, но и за рубежом.
Данный инвестиционный эксперимент с элементами авантюризма не является первым. Чуть меньше месяца назад я вложил более 300 тысяч рублей в скупку 78 аккаунтов для tap to earn игры Hamster Kombat.
Факты эксперимента №1.
- Количество аккаунтов 78;
- Было потрачено на момент 18.06.2024 ~315 744₽;
- Средняя цена за аккаунт обошлась в ~46 USDT;
- На момент 02.07.2024 лишь 67 аккаунтов в боевой боеготовности. Ко всем остальным нет доступа по тем или иным причинам;
- Общий (profit per hour) ~132,670,000
В отличие от первого эксперимента, где я предпочитал выкупать аккаунты целиком (с телефонным номером) для переноса их под собственное управление через договор (купли-продажи). В эксперименте № 2 я полностью изменил свой подход, чтобы сократить время на переговоры, подписание (buy-sell) договоров, а также снизить риски.
Что не так было в подходе с выкупом аккаунтов через договор купли-продажи?
1 - Вести коммуникацию с лицами от 10 до 16 лет сложно. К этой аудитории нужен особый подход.
2 - Пришлось подписывать договора с родителями. К счастью, Notcoin дал заработать большому количеству людей разного возраста, поэтому многие родители несовершеннолетних подходили к вопросу достаточно серьёзно.
3 - Главный минус - это большая трата времени на сам процесс выкупа, но и на дальнейшую поддержку всех аккаунтов вместе с прокачкой.
Томительное ожидание листинга Hamster Kombat... Когда листинг там? Позвоните Павлу.
К сожалению, мои прогнозы по размещению токенов Hamster Kombat были отодвинуты на неопределенный срок, но это не остановило меня от продолжения работы над экспериментом.
Почему TapSwap?
Из всех изученных мной мемных проектов мне приглянулось несколько: Blum, Catizen, Dotcoin, YesCoin. В итоге мой выбор пал на TapSwap. Чтобы читателям не показалась, что эта статья джинса я не буду рассказывать суть проекта, а сфокусируюсь на других аспектах.
Эксперимент №2
Как я уже говорил, эксперимент 2 должен был учесть все трудности первого подхода и избавиться от проблем, которые возникли впоследствии. После долгих размышлений я пришел к выводу, что мне удобнее просто создать такие условия, где некий исполнитель-владелец аккаунта TapSwap тратит время на прокачку аккаунта, но без моего полного вовлечения в процесс. Конечно, мне предлагали ряд коллег создать ферму ботов, но мне этот подход не симпатизирует. Он требует не меньше времени, чем подход из эксперимента №1
Живая ферма
Фактически я покупаю время человека. Согласно условиям договора, владелец аккаунта должен будет передать мне все токены в момент завершения процесса листинга. До этого момента владелец аккаунта продолжает прокачивать его. В финансовой индустрии - это называется forward contract (источник).
В цифрах:
- 20 аккаунтов TapSwap; (возможно увеличу до 40)
- Затраты 345 USDT ~30,305 ₽ только за balance из таблицы колонки 2;
- В среднем каждый 1M монет мне обошёлся в ~1.08 USDT
- Ежедневно трачу 1.25 USDT на прокачивание каждого аккаунта. 25 USDT в сутки. Отчёт получаю каждый вечер;
- Общий баланс на 02.07.2024 составляет 372,388,211 монет;
Общие показатели баланса растут с каждым днем, что, безусловно, радует. В отличие от подхода эксперимента 1, рост баланса практически не зависит от моего участия в процессе.
Какая цель данного эксперимента?
Даже если этот эксперимент может оказаться неудачным, я не буду разочарован. У меня нет грандиозных надежд заработать значительные средства. Если заработаю на этом деньги и покрою свои расходы, то отправлю значительную часть денег на благотворительность или на развитие какого-нибудь интересного web 3.0 проекта.
Вероятен любой исход, поэтому не рекомендую повторять мой метод. Нет никаких гарантий, что я смогу вернуть свои средства обратно.
Для тех, кто ожидает в конце увидеть ссылку на канал, то я боюсь Вас расстроить 😊