4 етап: Лукдевінг
в першу чергу змінив персонажа
1 сцена - змінив світло, додав тіні, також і від дивану тепер є тінь
2 сцена - змінив освітлення та додав перехід між підлогою та стіною, замінив текстури стін.
3 - додав руху камери та літака, змінив освітлення
4 - додав літак та змінив освітлення і старався зробити хоч трохи динамічнішу сцену.
5 - повністю переробив всю сцену, крім руху камери, на жаль я не знайшов референсів саме для цього, брав приклад з фото - місто Амстердам
6 - змінив світло в сцені, переглянув референси на 3д літаки і відштовхувався від того.
7- змінив освітлення, додав тіні
8 - змінив освітлення, поміняв місцями деякі елементи
9 - змінив свіло і покрути IOR
10 - було декілька спроб зробити фаски, нажаль не вийшло, буду радий якщо підскажеш як це можа зробити) я видавив в ілюстраторі карту, додав в екструд, нажав С щоб можна було редагувати і пробував додати фаски через бевел (деформер, і бевел через ПКМ брав) там дуже погана сітка)
11 - змінив елемент на якому видно лого, та підсвітив.
Виділив день на пошук референсів, пінтерест, вімео, біхайнс
я згідний з тим що мені ще треба повчитись застосовувати референси, таке відчуття що застряг на місці, не зміг виділити конкретно референс який мені потрібен(
На рахунок карти і глобусу який складається, я чекаю відповіді від компанії для якої роблю цей ролик, вони мають відправити мені 3д моделі і текстури, тому не змінював їх
це посилання на попередню публікацію цього етапу.