Я все делал в Syntx.ai (https://syntx.ai/welcome/mEQ2WKuT)
Нейросети: Nano Banana 2, Seedance 2.0 (two) или Kling 3.0 (9:16)
Монтажная программа: Capcut
Нужно: фотографии персонажей (или ничего)
Мой результат ищите в https://t.me/viviannru
Есть 2 варианта:
1.Без исходных фоток, просто через промпт:
15 секунд, 24fps, вертикальное видео 9:16. Мультяшный 3D‑стиль (стилизованные пропорции, мягкие тени, плавные контуры, выразительная мимика), уютный барбершоп в тёплых тонах: дерево, кожаное кресло, потолочная лампа с мягкой виньеткой. Клиент — молодой мужчина европейской внешности. Состояние «до»: длинные неукрощённые волосы до середины шеи, густая борода и подкрученные усы. Состояние «после»: аккуратный средний фейд по бокам (0.5→1→2), текстурный объём на фронте с матовым финишем, усы и борода полностью сбриты, ровная окантовка шеи/висков, кожа спокойная. Все действия выполняет один барбер: мужчина 35–45 лет, короткая светлая стрижка, белая рубашка и чёрный жилет, уверенные, плавные движения. Идентичность клиента стабильна на всём протяжении — без деформаций, нормальные пропорции. Камера плавная и динамичная: орбиты, пуш‑ин/пул‑аут, плечевые и верхние ракурсы; без тряски/мерцаний. 4K‑детализация, чистые звуки ножниц/машинки/фена, лёгкая фон‑музыка. 0–1.5s — Первый кадр («до»). Клиент сидит фронтально к зеркалу. Барбер спиной закрывает половину кадра и демонстрирует инструменты: блестящие ножницы и машинку; мягкий пуш‑ин, фокус с металла переходит на лицо клиента с усами/бородой. 1.5–3s — Камера делает орбиту справа налево ~120°. Барбер опускает подголовник, фиксирует накидку, машинкой снимает массу на висках и затылке; в мультяшном стиле волоски пружинят и мягко падают на накидку, слышно дружелюбное «ж‑ж‑ж». 3–4.5s — Барбер разворачивает кресло на 180°. Лёгкий верхний кран вниз фиксирует технику «машинка‑на‑расчёске», формируя плавный переход; в фоне полки с баночками дают приятный параллакс. 4.5–6s — Плечевой ракурс слева от барбера. Ножницы делают point‑cutting на макушке, гребень делит секции; мультяшное макро линии окантовки у уха, щёточка смахивает срезанные волосы. 6–7.5s — Удаление усов и бороды. Барбер наносит тёплую пену кистью, аккуратно бреет опасной бритвой по росту, затем короткий встречный проход; полуорбита камеры спереди, лёгкое слоумо на первом чистом срезе усов. 7.5–8.5s — Сразу после бритья барбер прижимает к верхней губе и щёкам белое влажное полотенце; лёгкий анимированный парок, крупный план спокойной матовой кожи. 8.5–10s — Объёмная пудра: барбер встряхивает баночку, пудра пылит искристо‑мультяшным облачком над пробором; быстрый whip‑pan на правый профиль — фен и круглая щётка поднимают фронт. 10–11.5s — Стайлинговая паста: горошина пасты распределяется в ладонях, барбер прочёсывает пальцами, затем гребнем фиксирует форму — текстурный фронт с лёгким боковым направлением, холодный обдув. Триммер подчёркивает линию на затылке. 11.5–13s — Финальный контроль: барбер крутит кресло на 360°, камера обходит в противофазе; подчёркнутая мультяшная пластика движений, чистые переходы, капли лосьона мерцают. 13–15s — Финальный ривил («после»). Геро‑кадр спереди, лёгкий пуш‑ин: аккуратный средний фейд, матовая текстура, лицо чисто выбрито и увлажнено. Короткий 4‑кадровый флэш «до→после». Завершение — щелчок выключения машинки и довольный вздох клиента. Технические требования: вертикальный формат 9:16; плавная стабилизация; без мерцаний/двоений; естественные тёплые цвета; микротекстура волос/кожи читаема в мультяшной стилизации; монтаж синхронизирован с ритмом звуков.
*Это промпт можно исправить под себя, отправив его в chatgpt и описать свой сценарий. Начало примерно такое: "Мне нужен промпт для динамичного видео в ресторане, придумай мини сюжет для этого. Пример структура промпта: "САМ ПРОМПТ"
2.Используем своих персонажей в мультике
-Создаем изображения наших персонажей (я сделал себя до стрижки и после, также персонажа барбера):
Создай изображение на основе моей фотографии: преврати меня в 3D-мультяшного персонажа в кинематографичном анимационном стиле. Персонаж сидит на кресле спиной к зеркалу в барбершопе. Сохрани узнаваемые черты моего лица, но сделай образ стилизованным, как в высококачественном animated movie. Добавь очень длинные густые волосы, симметрично ниспадающие по бокам, огромные густые усы, очень длинную пышную бороду до груди и ниже, объемную и аккуратно уложенную. Выражение лица слегка удивленное и комичное: широко открытые глаза, спокойная поза. Теплый мягкий свет сверху, уютный барбершоп на фоне, зеркала, баночки и инструменты слегка размыты. Центрированная симметричная композиция, крупный портрет через отражение в зеркале, высокодетализированная шерсть волос и бороды, мягкий cinematic lighting, stylized 3D render, charming animated character, polished textures, shallow depth of field.
Используй мою фотографию как основу лица и идентичности и создай стильного барбера в 3D-мультяшном анимационном стиле. На нем белая рубашка с закатанными рукавами и черный классический жилет. В одной руке он элегантно держит раскрытые парикмахерские ножницы, другая рука согнута у груди. Поза уверенная, спокойная, профессиональная, с легкой долей иронии. Теплое мягкое кинематографичное освещение сверху, темный размытый фон барбершопа, stylized 3D animated film look, polished character design, smooth textures, expressive face, medium shot, high detail.
Используйте мою загруженную фотографию в качестве образца для подражания и сохраните мои узнаваемые черты лица. Создайте образ гладко выбритого лица без бороды и усов. Прическа должна быть с короткими боками и затылком, а верхняя часть — густой и объемной, уложенной вверх и слегка назад в аккуратную прическу помпадур/квифф. Волосы на макушке должны выглядеть густыми, гладкими, ухоженными и структурированными, с легким боковым ниспаданием и мягкой текстурой, как в современной барбершоп-стрижке. Прическа должна быть четкой, чистой, мужественной и безупречной.
-Дальше используем эти картинки в создании промпта и генерации видео (пример смотрите ниже):
@image1 — фото клиента ДО стрижки. @image2 — фото клиента ПОСЛЕ стрижки (целевой результат). @image3 — барбер, который выполняет все действия.
15 секунд, 24fps, 16:9, кинематографично, реалистичный барбершоп с тёплым светом, мягкая тень от лампы, чистая звуковая среда: ножницы, машинка, фен, лёгкая музыка. Лицо и черты персонажа стабильны без деформаций, нормальные пропорции тела, плавные движения камеры, без тряски, 4K, высокая детализация.
0–1.5s — Первый кадр: установить @image1 как первый кадр/первую сцену. Камера на уровне груди клиента, лёгкий пуш-ин. Барбер @image3 стоит спиной, закрывает половину кадра, в руках показывает инструменты (ножницы + машинка), блики на металле, фокус переводится с инструментов на лицо клиента с бородой и усами.
1.5–3s — Орбитальный проезд справа налево на 120°. Барбер опускает подголовник, фиксирует накидку, машинкой снимает массу на висках и затылке. Волосы падают на накидку; микрокрупные пролёты над кожей, чистые линии.
3–4.5s — Вертушка кресла: барбер разворачивает клиента на 180°, верхний план (полудрон/кран вниз). Техника «машинка-на-расчёске», плавный параллакс полок и зеркал.
4.5–6s — Средний план с левого плеча барбера. Ножницы “point cutting” формируют текстуру на макушке; переход на макро: чёткая линия окантовки у уха, щёточка убирает срезанные волосы.
6–7.5s — Усы и борода: нанести тёплую пену, аккуратный прямой опасной бритвой шейв. Движение камеры полуорбитой спереди, лёгкий замедленный кадр при первом срезе усов.
7.5–8.5s — Сразу после снятия усов/бороды: барбер увлажняет лицо клиента белой мокрой тряпкой — прижимает к верхней губе и на щёки, мягкий пар, крупный план кожи, комфорт клиента подчеркнут.
8.5–10s — Пудра для объёма: барбер встряхивает банку, пшик пудры над пробором; камера быстрым “whip-pan” меняет ракурс, фен + круглую щётку — создаёт подъём у фронта.
10–11.5s — Стайлинговая паста: барбер растирает пасту в ладонях, равномерно распределяет по волосам, подчёркивает текстуру. Макро ладоней, затем «комб-пасс» металлическим гребнем. Чистка шеи шейвером.
11.5–13s — Контрольный проход: барбер крутит кресло на 360° — орбита камеры в противоположную сторону, чтобы создать динамический контрапункт. Блик лампы, лёгкая улыбка клиента.
13–15s — Финальный ривил: кадр фиксируется, внешний вид клиента точно соответствует @image2 (та же форма, объём, укладка). Короткий “before→after” флаш: 4‑кадровая вспышка с @image1 к @image2. Завершение — чистый геро-кадр, лёгкий пуш-ин, кожа матовая и свежая после полотенца. Аудио: щелчок выключения машинки и мягкий вздох удовлетворения.
Доп. требования: Все действия выполняет только @image3. Сохранять одну и ту же личность клиента от @image1 к @image2 (стабильное лицо, без морфинга). Камера: плавные орбиты, пуш-ин/пул-аут, топ-даун и плечевые планы; без мерцаний и жёстких склеек, монтаж бьётся в ритм звуков ножниц/машинки. Чистая кожа после шейва, без раздражений; реалистичная текстура волос; естественные цвета.
Ну и готово! Буду рад вашим благодарностям на Boosty:
https://boosty.to/viviannru
(Также здесь можно отправить донатик<3)