May 12, 2020

S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля

Ужасное событие 1986 года влекло за собой поток новых литературных рассказов, документальных фильмов, книг. Аномальная зона в Чернобыле очень ярко передавала эффект апокалипсиса, чем вскоре вдохновились украинские разработчики GSC Game World. Как-то так появилась культовая игра

S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля.

♦Сюжет:

Начало игры показывает мрачную картину: "фургон смерти" доставляет гору трупов. По дороге в машину влетела молния, опрокинув фургон и убив машиниста. Заметив это один неизвестный сталкер, видимо любитель подзаработать, воспользовался случаем и начал рыться в горе мертвецов в поиске поживы. И вдруг он находит уцелевшего. За сгнившие тела выручку не срубишь, чего не скажешь про рабочую силу. Сталкер подбирает ещё дышавшего наемника и отводит его к

Сидоровичу

- авторитетному торговцу, любителю провернуть деловые договора и скупщику всего сущего. В бункере у хитрого Сидора мы и знакомимся с главным героем игры. Имя нам дали

Меченый

: из-за татуировки на руке. За спасенную жизнь надо платить, ведь барыга в

благородство с нами играть уж точно не будет

. Сам главный герой из своего прошлого ничего не помнит: кто он вообще такой, откуда взялся, кем был раньше. Разгадка тайны личности - одна из основных целей игры.

Атмосфера:

Над локациями была проделана очень большая работа. Все места в

S.T.A.L.K.E.R.

сделаны не просто от фонаря, а являются срисованными и проработанными копиями реального мира. Большинство мест не выдумка, и их аналоги вы сможете найти сами.

ЧАЭС, НИИ «Агропром»

и прочие места аналоги или вовсе достоверные копии. Вот секрет такой захватывающей окружающей среды, передающей всю аномалию, страх к неизвестному и мертвую тишину, в сопровождение устрашающей музыки. Кстати о музыкальном сопровождение. Оно очень напрягает и завораживает одновременно. Мелодия в меню игры стала дня меня моментально такой привычной, обыденной, с щепоткой приятных походов на Янтарь.

Но в каждом хаусе, есть кусочек порядка. Не все места в игре окутаны мраком, нечистью и неизвестностью. Вперемешку с "парком ужасов", можно наткнутся на места, вызывающие теплоту, умиротворение, покой. Это база новичков-сталкеров и бар на базе группировки "Долг". Даже возле небольшого костра, вокруг которого сидят ребята, пришедшие на Зону в поисках заработка, тоже уютно. В такой обстановке всё вдруг оживает. Сталкеры у костра часто делятся своими рассказами, шутят, играют весёлые музыки на гитаре, пьют. Вообщем, живут обычной, человеческой жизнью, как нив чем не бывало.

Игру я прошёл почти на одном дыхание. От прохождения остались яркие эмоции и воспоминания. Сюжет очень классный, особенно его развязка и концовка. Теперь прохожу "Чистое Небо", о котором может потом сделать отдельный обзор. Когда играл, иногда попадались различные баги ( начиная с текстурами и затруднение в передвижение, заканчивающимися на невозможности пройти одна задание ). Но от этого игра хуже не стала. Советую поиграть каждому. На этом всё, удачи!