February 11

GameDev 3.0. Этап 2.2. Дальний бой. Урок 10. Искусственный Интеллект. Ч.4

  1. Враг не может стрелять сквозь стены
  2. Логика, когда пули врага не попали в нас
  3. Механика, чтобы ИИ наклонялся вверх/вниз за главным персонажем
  4. Настройка базовых звуков стрельбы врагов
  5. Враги стреляют очередями и умеют перезаряжаться во время стрельбы

Враг не может стрелять сквозь стены

Логика, когда пули врага не попали в нас

Механика, чтобы ИИ наклонялся вверх/вниз за главным персонажем

Настройка базовых звуков стрельбы врагов

Враги стреляют очередями и умеют перезаряжаться во время стрельбы