February 11
GameDev 3.0. Этап 2.2. Дальний бой. Урок 10. Искусственный Интеллект. Ч.4
- Враг не может стрелять сквозь стены
- Логика, когда пули врага не попали в нас
- Механика, чтобы ИИ наклонялся вверх/вниз за главным персонажем
- Настройка базовых звуков стрельбы врагов
- Враги стреляют очередями и умеют перезаряжаться во время стрельбы
Враг не может стрелять сквозь стены
Логика, когда пули врага не попали в нас
Механика, чтобы ИИ наклонялся вверх/вниз за главным персонажем
Настройка базовых звуков стрельбы врагов
Враги стреляют очередями и умеют перезаряжаться во время стрельбы