February 11
GameDev 3.0. Этап 2.2. Дальний бой. Урок 15. Искусственный Интеллект. Ч.9
- Новая механика и перенос новых анимаций для Idle
- Создание механики с уникальной анимацией для каждого ИИ
- Реакция ИИ на попадание в него
- Радиус зрения ИИ
- Механика с уникальными логиками передвижений для врагов
Новая механика и перенос новых анимаций для Idle
Создание механики с уникальной анимацией для каждого ИИ
Реакция ИИ на попадание в него