February 11

GameDev 3.0. Этап 2.2. Дальний бой. Урок 15. Искусственный Интеллект. Ч.9

  1. Новая механика и перенос новых анимаций для Idle
  2. Создание механики с уникальной анимацией для каждого ИИ
  3. Реакция ИИ на попадание в него
  4. Радиус зрения ИИ
  5. Механика с уникальными логиками передвижений для врагов

Новая механика и перенос новых анимаций для Idle

Save, закрываем

Создание механики с уникальной анимацией для каждого ИИ

Реакция ИИ на попадание в него

Радиус зрения ИИ

Механика с уникальными логиками передвижений для врагов

bb

b

b

b

b

b

b

b

b

b