February 10
GameDev 3.0. Этап 2.1. Ближний бой. Урок 8. Исправление багов
- Исправление механики присяда
- Сверение всех анимаций в AnimGraph. Исправление багов
- Как вычислять баги в механиках
- Исправление бага, когда присяд проходит сквозь текстуры
Сверение всех анимаций в AnimGraph. Исправление багов