February 10

GameDev 3.0. Этап 2.1. Ближний бой. Урок 2. Анимации передвижения

  1. Вступление
  2. Замена женского персонажа на мужской
  3. Подготовка Animation Blueprint
  4. Добавление базовых анимация: бега, прыжка, ходьбы
  5. Просчет скорости персонажа
  6. Условия перехода анимации
  7. Подключение новых анимаций для персонажа
  8. Настройка параметров для движений персонажа

Вступление

Замена женского персонажа на мужской

Подготовка Animation Blueprint

Добавление базовых анимация: бега, прыжка, ходьбы

Просчет скорости персонажа

Условия перехода анимации

Подключение новых анимаций для персонажа

Настройка параметров для движений персонажа