June 22, 2022

Режимы наложения: Общая информация

Корректирующее и исходное изображения

Первое, что нужно понять сразу, это то, что режимы наложения не просто накладывают изображения друг на друга, а смешивают их между собой. Корректирующий слой оказывает влияние на исходный слой, тем самым изменяя яркость пикселей последнего.

Корректирующее изображение — слой с корректирующим изображением. Располагается над исходным.
Исходное изображение — слой с исходным изображением.
Чтобы ты не плакал, что тебе никто ничего не показал.

Недеструктивное и деструктивное воздействие

Режимы наложения относятся к недеструктивным приемам обработки изображения. В любой момент их можно отменить или изменить, они не меняют яркость и цвет исходного изображения. Если ещё проще, то представь, что ты поцарапал ключом тачку своего отца и получил пиздюлей — это деструктивное воздействие (царапина), его отменить нельзя. А теперь представь, что ты обладаешь супер-силой и можешь эту царапину убрать одним махом руки — это недеструктивное воздействие (т.е. ты можешь вернуть всё в изначальный вид).

Деструктивное воздействие — действие, которое нельзя отменить.
Недеструктивное воздействие — действие, которое можно отменить.

Где находятся режимы наложения

Режимы наложения (смешивания) можно встретить в следующих местах:

  • В панели «Layers» (Слои)
  • На Панели управления при выбранном инструменте «Brush» (Кисть)
  • В окне «Apply Image» (добавить перевод)

Добавить скриншоты всех мест.

Фишка режимов наложения при работе кистью

Блок про особенность работы режимов наложения с кистью.

Список режимов наложения

Внизу расположены все режимы наложения. Они разделены на группы, которые соответствуют особенностям воздействия на исходное изображение.

  • Нормальные. Они и в Африке нормальные.
    • Normal (Обычный)
    • Dissolve (Затухание)
  • Затемняющие. Затемняют исходное изображение. Нейтральный цвет для всех затемняющих режимов — белый, т. е. места корректирующего слоя с чистым белым цветом (255, 255, 255), не будут оказывать воздействие на исходный слой.
    • Darken (Затемнение) / антипод Lighten
    • Multiply (Умножение) / антипод Screen
    • Color Burn (Затемнение основы) / антипод Color Dodge
    • Linear Burn (Линейное затемнение) / антипод Linear Dodge
    • Darker Color (Темнее) / антипод Lighter Color
  • Осветляющие. Осветляют исходное изображение. Нейтральный цвет для всех осветляющих режимов — черный, т. е. места корректирующего слоя с чистым черным цветом (0, 0, 0), не будут оказывать воздействие на исходный слой.
    • Lighten (Замена светлым) / антипод Darken
    • Screen (Экран) / антипод Multiply
    • Color Dodge (Осветление основы) / антипод Color Burn
    • Linear Dodge (Add) (Линейное осветление (Суммирование)) / антипод Linear Burn
    • Lighter Color (Светлее) / антипод Darker Color
  • Контрастные. Одновременно осветляют и затемняют исходное изображение. Нейтральный цвет — средний серый (128, 128, 128), т. е. принцип такой же как и в предыдущих. Если на корректирующий слой наложить яркость ниже/выше средней, исходное изображение будет затемняться/осветляться. Осветление и затемнение определяется только корректирующим изображением.
    • Overlay (Перекрытие)
    • Soft Light (Мягкий свет)
    • Hard Light (Жесткий свет) / смесь Multiply и Screen
    • Vivid Light (Яркий свет)
    • Linear Light (Линейный свет)
    • Pin Light (Точечный свет)
    • Hard Mix (Жесткое смешивание)
  • Разностные/режимы сравнения. В этих режимах ищется разница между изображениями.
    • Difference (Разница)
    • Exclusion (Исключение)
    • Subtract (Вычитание)
    • Divide (Деление)
  • Покомпонентные цветовые режимы наложения. Комбинируются компоненты цветовой модели HSB корректирующего и исходного изображений.
    • Hue (Тон)
    • Saturation (Насыщенность)
    • Color (Цвет)
    • Luminosity (Яркость)