Этап 2: Трекинг
1. Анализ трекинга и определение параметров камеры
В 3DEqualizer4 размещены трек-поинты для отслеживания движения камеры в пространстве.
Выполнен автоматический трекинг в 3DEqualizer4 и Nuke для сравнения полученных данных.
Проведена ручная корректировка и доработка треков для повышения точности.
2. Добавление вспомогательных элементов
Для оценки точности трекинга в 3DEqualizer4 были установлены контрольные конусы.
Добавлен вспомогательный меш для визуализации сцены и соотнесения с реальными объектами.
3. Настройка сцены в Nuke
Создан скрипт для правильного размещения треков в пространстве.
Проведена проверка соответствия всех точек реальной сцене.
Размещена вспомогательная геометрия:
- Плоские карточки,
- Силуэт человека (рост — 1,80 м),
- Геометрические объекты (цилиндр),
- Текстовая метка (собственное имя).
4. Верификация сцены
Импорт данных в Cinema 4D.
Проверено соответствие масштаба и точность геометрического расположения объектов.
Проведен анализ взаимного расположения всех элементов сцены.
Итоги
Выполнен полный процесс трекинга видео: от анализа движения камеры до проверки корректности сцены в различных программах (3DEqualizer4, Nuke, Cinema 4D). Все объекты расположены с учетом масштаба и пространственных соотношений.