Этап 3. Предварительные работы
1) Мальчик полимодельный, мужчина слишком высоко детализированный. Что лучше сделать и это какой-то том фишер, а Колдуэн из игры, хотя общие черты есть.
2) Наполнение ассетами - сцены значительно отличатся по наполнению относительно рефов, выглядит ли это плохо?
3) При переносе персонажей в Unreal с ними присходит ошибка
либо ошибка Failed to import 'C:/Project/1/shots/1_stul/model bake/Sit.fbx'. Failed to create asset '/Game/C4D_V01/1_shot__v01/7/Test_01v1/Sit'.
Please see Output Log for details.
Скорее всего я где-то ошибся, и нужно просто пересмотреть ролики.
4) Unreal выдает кучу ошибок, но рендерит если их не фиксить - не станет ли это проблемой на следующем этапе? Плюс выскакивает что-то с Backet over. Они вроде фиксятся, ключевое вроде
5) Сцена с полетом мальчика и главного героя - не смог найти подходящих референсов чтобы повторить их движение в воздухе, могу ли заменить шот на другие?
6) Замедление камеры в 4 шоте, как нарисовать лучше сплайн через кривую прямую? ибо два движения не равномерны по пересещению во времени
7) Музыка вообще не подходит к игре, слишком позитивная и вычурная как по мне. Но видимо для меня главное сейчас доработать анимацию