Стрит-арт в дополненной реальности: три проекта, которые меняют город
Виртуальная реальность давно перестала быть территорией фантазий писателей-фантастов и режиссеров футуристических фильмов. AR- это технология, которая накладывает цифровые элементы (изображения, текст, анимацию) на реальный мир через камеру устройства или специальные очки.
Первые прототипы AR систем появились в 60-е годы прошлого века. Пионером этих технологий стал Айвен Сазерленд, который создал "Дамоклов меч"- первый шлем проецирующий простую графику. Через специальный дисплей выводилась 3D кубическая сетка. Интересный факт- шлем весил так много, что его крепили к потолку (отсюда и такое название "Дамоклов меч").
В наше время AR технологии используются в самых разных сферах жизни- от рекламы и игр до медицины и образования. Для меня наиболее интересными являются технологии дополненной реальности в сфере уличного искусства. Поэтому предлагаю рассмотреть три наиболее ярких примера.
Первый и самый яркий проект в этой категории- samsung galaxy experience. В августе в 2019 года в шоу-руме в Лондоне южнокорейская компания представила виртуальный спот для цифрового граффити. Пользователю необходимо было скачать приложение, которое позволяло выбирать цвет, толщину и "кисть", а также предлагалось надеть специализированный чехол, напоминающий банку аэрозольной краски, то есть пережить опыт граффити не только на визуальном уровне, но и физически почувствовать баллон в руке.
Технология приложения заключается в том, что камеры захвата движения отслеживают телефоны-банки в трехмерном пространстве, распознавая краску и "распыляя" ее на экране в зависимости от угла и расстояния устройства от поверхности.
Амбассадором проекта выступил лондонский стрит-арт художник Fanakapan.
Тем временем, менее, чем через год (октябрь 2020г) в России презентуют документальный проект от арт группы ЯВЬ - приложение "AR Hunter" для Android и IOS. Благодаря приложению можно увидеть уничтоженные произведения уличного искусства. Если объяснять в трех словах механику, то изображение уличной работы привязывается к метке на стене (табличка, дорожный знак, объявление), и когда пользователь открывает камеру через приложение и метка попадает в кадр, закрашенная работа появляется на экране пользователя.
В первой версии приложения были работы только петербуржских уличных художников, но уже в марте 2021 года вышла обновление со 100 работами из разных городов России ( Москва, Нижний Новгород, Нижневартовск).
Долгое время после бума AR практически не выходило новых проектов в сфере уличного искусства. Но в 2024 году в социальных сетях завирусилось видео команды ScetchAR (прим. ред. осн. Андрей Adno, приложение вышло в 2016 г., версия с очками появилась в 2018г. ): граффити-художник в очках виртуальной реальности переносит скетч на стену. Подпись к посту была довольно провокационная - "Toys in graffiti are afraid of new tech".
Приложение Scetchar помогает не зрителям, а художникам. Благодаря технологиям дополненной реальности эскиз можно спроецировать на поверхность, адаптировать под масштаб, а также линии скетча будут изменяться в зависимости от угла нахождения пользователя.
Сейчас приложение доступно для скачиваний в различных цифровых маркетах.
Рассмотрев три этих проекта- Galaxy Graffity, Ar Hunter, Scetchar, я точно могу сказать, что в уличном искусстве есть огромное количество вариантов применения AR как для художников, так и для документалистов и зрителей. Я очень надеюсь, что будет появляться больше подобных инициатив