Курс - Моушн 3.0 - Арт-дирекшн.
Тема: Компьютерная игра Kerbal Space Program
Объект:
Компьютерная игра в жанре инди, а также часто определяемая к жанрам симуляторов. Коротко говоря игра по космос.
Суть игры заключается в том, что есть вымышленная игровая вселенная, и инопланетяне начинают свою космическую программу которая развивается под управлением игрока. Во время игры необходимо конструировать космические ракеты и самолёты, запускать их и выполнять исследовательские и научные задачи.
Игра пользуется популярностью и имеет активные сообщества где постоянно большое количество обсуждений по игровому процессу, но несмотря на популярность в некоторых кругах, отсутствуют качественные видеоролики которые могли бы заинтересовать еще большее количество игроков.
Единственное что есть - анонс ролик второй части игры которая еще не вышла и выйдет ориентировочно в 2022 году.
Линки на официальные соцсети:
|| вебсайт || instagram || youtube || facebook ||
Исследование целевой аудитории
Что мы имеем:
- большие комьюнити по всему миру (включая региональные)
- возраст аудитории: от школьников и старше (до бесконечности походу)
- В русскоязычных комьюнити более молодая аудитория. Но удивительно на ФБ оказались кто постарше.
- Настолько лояльные фанаты(особенно зарубежные), что ответов долго ждать не пришлось. Да с СНГшниками конечно было посложнее, закрытые мы какие-то 🔒 (показательной была реакция на вопросы)
Зарегался в нескольких сообществах, таких как:
[ссылки на треды форумов сразу в комплекте]
- steam-форум
- FB фан-страничка игры
- VK фан-страничка игры
- Офиц. форум игры
- русский форум (spacedock.ru) с темой игры
- зарубежный и рус. сервер Discord
- даже нашел телеграм чат (но тут больше использовал чтобы поговорить потом в личке)
Провёл опросы на тему что нравится в игре на разных площадках, также в личной переписке поговорил с людьми. Вот некоторые из них. (некоторые сообщения были переведены гугл переводчиком, оттого и какие-то предложения выглядят странно)
Еще больше мнений можно посмотреть: Moodboard - ссылка
После многочасового гуляния по интересам (подпискам, сохраненкам, музыке) составил небольшой портрет "фаната" данной игры.
- 21+ лет
- интересуется космосом, космотехникой, возможно даже физикой
- чаще всего любит слушать зарубежный рок и электронщину, кто-то и ретровейв
- с интересом следит за NASA и Space X (и Илон Маск конечно же)
- интересуется образованием
Разработка стиля:
Накидал такой мудборд, в котором собрал мнения фанатов, объекты вдохновения, скриншоты игрового процесса, фан арты, и различные рефернсы в стиле 3D моушн дизайна, постарался выделить ключевые моменты чтобы проще было понять идею ролика, также добавил плейлисты с музыкой чтобы можно было повдохновляться и трек который будет основной музыкальной подложкой.
Посмотреть мудборд - ссылка
Цветовые решения
Были выбраны на основе мнений фанатов, а также ориентировочно цветовой гаммы игры.
Референсы
Старался брать максимально не тематические чтобы избежать стереотипов. Также старался делать упор на то чтобы сами референсы были относительно свежие, не старше года, хотя и есть пара более года возрастом, но сама динамика это было главное. Проводил параллели о том что будет главным объектом и старался подменить в голове картинку того что видно при просмотре референсов.
Ещё больше рефов, а также особые моменты из референсов можно посмотреть на мудборде (клик).
Музыка:
Сделал плейлисты на двух площадках чтобы повариться в подобной музыке.
Выбрал трек:
https://app.soundstripe.com/songs/7459
3D Модели
Нашёл персонажей и некоторые летательные аппараты. Также примерно определил объем работ по объектам которые предстоит смоделить.
Итог выполненной работы
- Проделано исследование ЦА: Изучение интересов, любимой музыки фанатов, подписок, мнений об игре.
- Изучены принципы игры
- Подобрана цветовая гамма
- Подобраны референсы по анимации объектов и камеры
- Подобраны референсы по композиции
- Выбрана музыка
Благодарности
Спасибо участникам мастерской, что небезразличны к решению вопросов.
И спасибо кураторам за отвеченные вопросы и проведённые стримы по разбору разных сложностей с которыми пришлось встретиться на этом этапе!