March 11, 2021

Курс - Моушн 3.0 - Арт-дирекшн.

Тема: Компьютерная игра Kerbal Space Program

Постер

Объект:

Компьютерная игра в жанре инди, а также часто определяемая к жанрам симуляторов. Коротко говоря игра по космос.

Суть игры заключается в том, что есть вымышленная игровая вселенная, и инопланетяне начинают свою космическую программу которая развивается под управлением игрока. Во время игры необходимо конструировать космические ракеты и самолёты, запускать их и выполнять исследовательские и научные задачи.

Игра пользуется популярностью и имеет активные сообщества где постоянно большое количество обсуждений по игровому процессу, но несмотря на популярность в некоторых кругах, отсутствуют качественные видеоролики которые могли бы заинтересовать еще большее количество игроков.

Единственное что есть - анонс ролик второй части игры которая еще не вышла и выйдет ориентировочно в 2022 году.

Линки на официальные соцсети:

|| вебсайт || instagram || youtube || facebook ||


Исследование целевой аудитории

Что мы имеем:

  • большие комьюнити по всему миру (включая региональные)
  • возраст аудитории: от школьников и старше (до бесконечности походу)
  • В русскоязычных комьюнити более молодая аудитория. Но удивительно на ФБ оказались кто постарше.
  • Настолько лояльные фанаты(особенно зарубежные), что ответов долго ждать не пришлось. Да с СНГшниками конечно было посложнее, закрытые мы какие-то 🔒 (показательной была реакция на вопросы)

Зарегался в нескольких сообществах, таких как:

[ссылки на треды форумов сразу в комплекте]

Провёл опросы на тему что нравится в игре на разных площадках, также в личной переписке поговорил с людьми. Вот некоторые из них. (некоторые сообщения были переведены гугл переводчиком, оттого и какие-то предложения выглядят странно)

Еще больше мнений можно посмотреть: Moodboard - ссылка

После многочасового гуляния по интересам (подпискам, сохраненкам, музыке) составил небольшой портрет "фаната" данной игры.

  • 21+ лет
  • интересуется космосом, космотехникой, возможно даже физикой
  • чаще всего любит слушать зарубежный рок и электронщину, кто-то и ретровейв
  • с интересом следит за NASA и Space X (и Илон Маск конечно же)
  • интересуется образованием


Разработка стиля:

Накидал такой мудборд, в котором собрал мнения фанатов, объекты вдохновения, скриншоты игрового процесса, фан арты, и различные рефернсы в стиле 3D моушн дизайна, постарался выделить ключевые моменты чтобы проще было понять идею ролика, также добавил плейлисты с музыкой чтобы можно было повдохновляться и трек который будет основной музыкальной подложкой.

Мудборд


Посмотреть мудборд - ссылка

Цветовые решения

Были выбраны на основе мнений фанатов, а также ориентировочно цветовой гаммы игры.

Референсы

Старался брать максимально не тематические чтобы избежать стереотипов. Также старался делать упор на то чтобы сами референсы были относительно свежие, не старше года, хотя и есть пара более года возрастом, но сама динамика это было главное. Проводил параллели о том что будет главным объектом и старался подменить в голове картинку того что видно при просмотре референсов.

Интересный момент на 0:14 - на фоне с летающими объектами и в бэкграунде планета

Прикольный момент с кнопкой на 0:08

0:08 переворот и вылет хлебчика из тостеров

Понравились движения камеры и переходы

0:02 // 0:14

Скрол 25 и 33 секунды для телефона и пк

0:33 вид камеры и сама сцена

неплохая динамика и сцена 0:17-0:19

Классные интеграции в отснятый материал.

Цветовые решения

Ещё больше рефов, а также особые моменты из референсов можно посмотреть на мудборде (клик).

Музыка:

Сделал плейлисты на двух площадках чтобы повариться в подобной музыке.

Выбрал трек:

https://app.soundstripe.com/songs/7459

3D Модели

Нашёл персонажей и некоторые летательные аппараты. Также примерно определил объем работ по объектам которые предстоит смоделить.


Итог выполненной работы

  • Проделано исследование ЦА: Изучение интересов, любимой музыки фанатов, подписок, мнений об игре.
  • Изучены принципы игры
  • Подобрана цветовая гамма
  • Подобраны референсы по анимации объектов и камеры
  • Подобраны референсы по композиции
  • Выбрана музыка



Благодарности

Спасибо участникам мастерской, что небезразличны к решению вопросов.

И спасибо кураторам за отвеченные вопросы и проведённые стримы по разбору разных сложностей с которыми пришлось встретиться на этом этапе!


Мастерская Исаева - инстаграм