Пост 24.03.2026
С самого бан-пика всё пошло не так
ГЛАВА 33
Со Джихан с кляпом во рту почти изливал свою ярость в голосовом чате. Когда игра начнётся, он сможет ставить пинги, но на стадии бан-пика, раз у него мут, он не мог высказать никакого мнения.
пп: Бан-пик (от англ. ban — запрет, pick — выбор) — это стратегический этап перед началом матча в киберспортивных дисциплинах (Dota 2, CS2, LoL, Valorant), где команды поочередно блокируют («банят») сильных героев/карты и выбирают («пикают») подходящих для себя, формируя тактическое преимущество. Это важнейшая часть игры, позволяющая ослабить соперника и реализовать собственную стратегию
[nomorrow]: А если скажешь, они послушают?
[Хани]: Ну надо же как-то остановить! Они что, собираются играть с тремя дамагерами? Серьёзно? Они ебанулись??
Джихану выпал ближний бой, а АкашаДолженБытьВБане — дальник. Джихан не понимал, почему этот парень, который всегда выбирал танка или саппорта, вдруг поставил поиск на любую позицию.
К тому же, в игре, где больше всего игроков на позиции дальника, если поставить поиск на любую позицию, попасть на дальника — это большая редкость.
Но саппорт выбрал такого дальника, которого невозможно использовать как саппорта. Даже не спросив, может ли кто-то поменяться, он просто взял дальника. Сейчас, пока он ещё не подтвердил выбор, был последний шанс исправить этот полный хаос.
Игрок 1: С1ка, нет, ты выбрал дальника, хотя у тебя позиция саппорта? Ты что, с ума сошёл????
Игрок 2: Ну почему он так делает? Это же не бронза-серебро-золото, у нас тут понятие о позициях должно быть ㅡㅡ Ах, игра проиграна. Кто-нибудь сделает даш?
В «Зеноксе» для каждой позиции есть стандартные баффы. Например, для ближнего боя — дополнительный урон по людям, шанс критического удара. Для дальника — увеличение силы атаки, увеличение критического урона. А для саппорта — обычно сокращение перезарядки или увеличение защиты.
То есть, даже если ты выбрал дальника на позиции саппорта, получить от него нормальный урон сложно, а если взять саппорта на позиции дальника, его эффективность будет ниже, чем у обычного саппорта. Саппорты обычно собирают защиту, и бафф на урон им бесполезен.
[Хани]: Что же делать? Ты что, будешь саппортом с баффом дальника? С1ка.
Джихан громко наседал в голосовом чате, требуя, чтобы он остановил саппорта, пока тот не подтвердил выбор.
Игрок 4 (АкашаДолженБытьВБане): Я буду саппортом. Пусть меняются.
Нет, почему этот ублюдок вдруг стал паинькой??
[Хани]: Хён ㅡㅡ так же никто не послушает? Нужно орать, чтобы они поняли?? Чё ты на меня орёшь, а на других не орёшь?
[nomorrow]: Мутный ближник, сиди смирно. Меня и так бесит, что из-за дуо с тобой моя репутация падает.
[Хани]: Чушь неси, какая у тебя, хён, репутация? Если бы я на тебя пожаловался, ты бы тоже был с мутом.
Уже давно доказано, что игра с тремя дамагерами — это дерьмо. Ресурсы ограничены, а жрать их надо на одного больше, поэтому рост дамагеров, которым нужнее всего развитие, замедляется.
К тому же, есть проблема: двумя танками сложно защищать троих хрупких дамагеров. Один должен выходить на передовую, а другой прикрывать тыл, но у врагов двое на передовой, им легко прорваться, а из-за того, что их дамагеры медленно растут, трудно задавить вошедшего танка за счёт предметов.
Игрок 1: Игрок 5, скажи что-нибудь. Игрок 4 же предлагает поменяться, с1ка. Пусть поменяется позицией и играет на дальнике! Что он будет делать на Доминике с баффом саппорта?
Бафф саппорта всегда один на команду. В дружеских матчах ограничений нет, но в рейтинговых — так. Потому что в зависимости от использования бафф на сокращение перезарядки может быть на уровне имбы.
Но этот ублюдок не меняет позицию, и выхода нет. Либо играть с тремя дамагерами, либо АкашаДолженБытьВБане должен взять саппорта с баффом дальника. Ещё вариант — они с Джиханом могли бы поменяться на танков и взять трёх танков, но это, честно говоря, не намного лучше, чем три дамагера. Нормальной комбинацией это не назовёшь.
Комбинация с тремя танками неизбежно проигрывает по инициации (включая контроль), по способности противостоять врагу и по доле урона. Поэтому она давно вышла из употребления. Если бы она была хороша, она бы до сих пор была стандартом.
И, что ужасно, саппорт подтвердил выбор Доминика — дальника на позднюю игру.
[Хани]: Эй, может, я возьму танка, или ты возьмёшь танка? Три дамагера — это, блядь, полный перебор.
Думанье поможет решить эту проблему?
Игрок 2: С ума сойду. У ближника мут, дальник с ним в дуо, саппорт выбрал дальника, да и вообще дуо ближнего и дальника — это уже отсутствие совести, с1ка.
Блядь, откуда я знал, что АкашаДолженБытьВБане выпадет на дальника? Я не знал, что этот ублюдок поставит поиск на любую позицию. И, вообще-то, я сомневаюсь, что он вообще умеет играть на дальнике.
Я, блядь, умею играть хорошо...! Это стандартное заблуждение, когда на тебя вешают мут. Но, блядь, я же не на уровне этого парня, который взял Доминика с баффом саппорта.
[Хани]: Хён, меня тут, блядь, разносят из-за мута, а ты почему меня не прикрываешь?
[nomorrow]: Лол? С чего бы мне прикрывать младшего? Младший — это тот, кому я больше всего хочу заткнуть рот. Его хриплый голос глаза выедает.
[Хани]: Я уже много раз говорил, если бы ты, хён, не начал первый, мы бы просто разошлись каждый своей дорогой.
Игрок 4 (АкашаДолженБытьВБане): Я буду саппортом. И ближний с мутом — это даже лучше. Когда он открывает рот, это катастрофа.
Саппортом, которого выбрал АкашаДолженБытьВБане, был Эфесион.
[nomorrow]: Сначала куплю предметы на скиллы. Ты выбирай того, у кого есть уклонение. Войти помогу, но вытащить не смогу.
Эфесион — почти забытый персонаж. Формально он саппорт, но чтобы им нормально играть, нужно немного золота. Нужно купить предметы, чтобы значительно увеличить длительность основных скиллов, но в нынешней матче для саппорта покупать атакующие предметы — это грех, за который нужно рубить голову.
[Хани]: Будет расти, поедая юнитов с баффом дальника?
[nomorrow]: Дамагер-саппорт — это мусор. Но и без саппорта нельзя. Посмотри на их комбинацию.
Играть против трёх танков было сложно. Враги были слишком крепкими, и нужно было самим инициировать бой и вырезать их по одному, а без саппорта есть явные ограничения в дистанционном контроле.
У Доминика каждый удар сильный, но у всех скиллов долгая задержка. Это значит, что он слишком медленно реагирует на входящих врагов.
К тому, кто упал в канаву, он прилипал и нянчился, а тут вдруг? Этот парень, что ли, из тех, для кого важнее процесс и намерения, а не результат? Если кто-то старается, даже если играет ужасно, он его нянчит? Гуманист, блядь...
Но тут в памяти всплыли слова АкашаДолженБытьВБане из их первой встречи:
«Даже ближником играть не умеешь, а всё лезешь на эту роль? Удались уже».
Исчез только треп по поводу умения играть на ближнике, а сами подколы продолжаются. Хотя градус понизился, но подколы — они и есть подколы.
Игрок 1: Он будет на Эфесионе с баффом дальника? Впервые слышу, лол. Ах… Чувствуется запах провальной игры.
Игрок 2: Игрок 5, лол. Я посмотрю на ник и сразу пожалуюсь. Я специально не делаю даш, чтобы пожаловаться на него, лол.
Игрок 1: Дожил, на Алмазе встречаю тролля с неправильной позицией, с1ка, лол.
В чате был переполох, но Джихан, подперев подбородок рукой, просматривал список персонажей. Раз Эфесион сказал, что бросает дальника, нужно было выбрать того, кто хорошо с ним взаимодействует, но из-за такого нестандартного выбора было трудно определиться.
[Хани]: Хён, в начале будешь делать упор на ульту? Или на замедление?
[nomorrow]: Смотря по ситуации. По возможности сначала замедление и на молчание.
[nomorrow]: На скорость атаки или на сокращение перезарядки?
Лариет — персонаж ближнего боя с имбовым контролем. Все его обычные скиллы можно использовать для передвижения, НО! если хочешь, можно и на месте. Особенно R-скилл — это скилл перемещения с указанием координат, с ним можно пройти сквозь стену или перепрыгнуть ящик и приземлиться прямо на голову врагу.
Но из-за того, что полезность слишком высокая, даже небольшое смещение прицела меняет точку приземления, и так как позиция постоянно меняется, играть за него — сплошная нервотрёпка. К тому же, у него долгое время нанесения урона и долгая перезарядка скиллов.
Поэтому, когда Лариета берут на ближнего боя, обычно увеличивают скорость атаки, чтобы хоть немного сократить время нанесения урона, или сокращают перезарядку, чтобы быстрее делать следующую связку. Его обычные атаки, к тому же, для ближнего боя — просто мусор. Настолько, что первая строка в гайдах по Лариету: «Если нет скиллов — беги».
[Хани]: Хён, ты мне не доверяешь?
[Хани]: Это жестоко, хён. Когда ты нянчился с этим дальником, я тащил, блядь, как бревно ㅎㅎ.
[nomorrow]: А ты говоришь так, будто я тебя не нянчил, лол.
[Хани]: ㅎㅎ Хён, ты что, с ума сошёл? Ты слова-то, блядь, выбирай. То, что ты для меня сделал, — это инвестиция ㅋㅋㅋ. А то, что ты нянчил того уёбка, кто упал в канаву, — это как тренировать безнадёжного больного ㅎㅎㅎ. Бессмысленная трата времени, ок?
Эй, урод, хоть трепаться стал поменьше. Похоже, когда на себе испытал, понял, как это бесит.
Загрузка закончилась, обратный отсчёт перед началом игры погас.