March 22

Пост 22.03.2026

С самого бан-пика всё пошло не так

ГЛАВА 2

Несмотря на всё, Джихан, увидевший в первой партии потенциал ближников этого ранга, решил не предубеждать и во второй раз поставил поиск на любую позицию. На этот раз ему выпала роль дальнего боя с относительно небольшой дальностью, но сильным уроном, а саппортом оказался персонаж с длинной атакой, специализирующийся на инициации.

Однако саппорт не инициировал. Он слишком буквально следовал описанию ролей на официальном сайте: главная задача саппорта — защищать своего дамагера, а инициация — это дело танка.

[Команда] Джини Хани Джихани (Йорк): Пирене, инициируй уже, игра не идёт ><

[Команда] Король Бам-Бам-Бам (Пирене): ?;

[Команда] Джини Хани Джихани (Йорк): У тебя дальность длинная, бросай даун-скилл, увидишь танка — инициируй

[Команда] Король Бам-Бам-Бам (Пирене): Обзора нет

С чувством, будто по спине пробежал холодок, Джихан открыл панель и проверил билд саппорта. Увиденное было безнадёжным. Он надел специальный набор, усиливающий ульту, — предмет, который надевается отдельно от обычных шмоток и даёт особые эффекты в зависимости от персонажа. Для саппорта стандартом были либо стационарные предметы для расширения обзора, либо баффающие. А этот ублюдок даже это правило проигнорировал. Джихан, по наивности решивший, что это, конечно же, предмет для обзора, и специально не проверивший, теперь чувствовал, как затылок прожигает досада.

Ульта Пирене, конечно, полезна. С усиливающим ульту спецнабором противник обездвиживается почти на пять секунд. Но, блядь, это работает, когда ты играешь на дальнике, потому что эффект складывается с бонусами от атакующих предметов. А если саппорт, надевший на себя полный набор защиты, возьмёт этот спецнабор, длительность ульты Пирене увеличится всего на жалкие 0,2 секунды.

Эта тварь забыла о своей прямой обязанности ради лишних 0,2 секунды трёхсекундного обездвиживания.

Та затяжная, мучительная игра в итоге закончилась поражением команды Джихана, где у всех, кроме саппорта, руки были коротки. Единственный, у кого они были длинными, не мог ими воспользоваться, и вражеская команда постепенно, с расстояния, наращивала отрыв в развитии.

Третья партия стала победной. И даже сдачей противника, так что очков накинули прилично, ведь матч был с более высоким рейтингом. Но сам процесс иначе как ужасным не назовёшь. И хорошо, что противник развалился первым и сдался сам, — иначе голосование о сдаче начали бы они.

Дзынь! Дзынь! Дзынь! Дзынь!

Потому что они нарвались на ближника с мутом — того самого опасного, с едущей крышей.

Видимо, сама позиция была настолько геморройной, что среди ближников, получивших мут за чат, был непропорционально высокий процент. Не дают тебе инициировать, а как что — сразу винят ближника. Если ты не буддийский монах, то, пытаясь возражать, рано или поздно вляпаешься в такое.

Был ли этот ближник реально плох, ему предъявили по делу, а он ответил матом; или же ему попались такие долбаные тиммейты, что он сам всех послал и схлопотал мут, — Джихан сам не раз бывал в такой ситуации, так что особого значения не придал.

Но этот ублюдок, даже среди бесчисленных ближников с мутом, оказался тем самым злостным типом, который в истерике тыкал на миникарту, чередуя пинг атаки и отхода.

В напряжённой игре, особенно во время командных замесов, нет времени писать в чат. Поэтому пинги и были созданы, чтобы вместо текста быстро обозначать позиции и обмениваться командами, а не чтобы доёбывать своих же.

Для наглядности пинг атаки был зелёным, пинг отхода — красным, и оба издавали резкие, пронзительные звуки, чтобы пробиться сквозь мешанину игровых эффектов.

И этот ублюдок, блядь, в разгар командного боя спамил ими как хотел, так что не только глаза, но и уши выносило — на фиг, жуть как бесило.

Если бы этот урод был единственной проблемой, можно было бы как-то забить на звуки и, набравшись дзенского терпения, доиграть.

Но была ещё одна проблема: дальник, попавший в ту же команду. То ли дамаг, притворяющийся девушкой, то ли просто конченый тролль — хрен разберёшь.

[Команда] Выход — это предательство (Юджи): Ой, ойппа, раз уж вырезал* башку, то резал бы уж до конца, а?..** ㅜ [이/가리 — сленговое сокращение от "игрок", "парень", с оттенком уничижения.]

Дзынь! Дзынь! Дзынь! Дзынь! Дзынь! Дзынь! Дзынь!

[Команда] Выход — это предательство (Юджи): Альфой*** не пахнет, играть невозможно ㅜㅜ [하남자 — уничижительное сленговое выражение, означает "низкий мужчина", "тряпка", "не мужик". Здесь использовано в искажённой форме "하남자냄새" — букв. "пахнет тряпкой".]

[Команда] Выход — это предательство (Юджи): И дальника убить не можешь

Дзынь! Дзынь! Дзынь! Дзынь! Дзынь! Дзынь!

[Команда] Выход — это предательство (Юджи): А шуметь только

[Команда] Выход — это предательство (Юджи): Просто сдохни уже, а? Кислород жалкоㅎ;ㅜㅜ

Дзынь! Дзынь! Дзынь! Дзынь! Дзынь! Дзынь! Дзынь! Дзынь! Дзынь! Дзынь! Дзынь! Дзынь! Дзынь! Дзынь! Дзынь! Дзынь! Дзынь! Дзынь! Дзынь! Дзынь! Дзынь!

[Команда] Иногда выигрываю (Хорён): **; играть пздц невозможно, может, вы оба просто завалите ебало?

Дзынь! Дзынь! Дзынь! Дзынь! Дзынь!

[Команда] Выход — это предательство (Юджи): Убогая игра, одни альфы-неудачники

В общем, стресс Джихана достиг своего пика. В высшей лиге, где игроков мало и все друг друга знают, уровень общения совсем другой, а тут…

В конце концов Джихан поставил поиск с фиксированной ролью ближнего боя. Решил, что надо тащить самому, раз уж взялся. Сделав несколько глубоких вдохов, он достал из мини-холодильника две банки пива.

Дзынь!

Как только раздался звук найденного матча, Джихан быстро застучал по клавишам.

Игрок 3 (Джини Хани Джихани): Акашу не баним ㅡㅡ

Игрок 3 (Джини Хани Джихани): Акашу не баним ㅡㅡ

Игрок 3 (Джини Хани Джихани): Акашу не баним ㅡㅡ3

Он остановился, когда понял, что ещё немного — и схлопочет временный мут за спам, и сделал глоток пива. Прохладная газировка скользнула по горлу, и в голове, казалось, прояснилось.

И тут он посмотрел на экран. Брови Джихана неумолимо сошлись к переносице.

— Да этот ублюдок совсем ёбнутый?

Джихан со злости смял банку и грохнул ей по столу.

Он трижды чётко написал: «Акашу не банить». А в графе запрещённых персонажей красовалось её лицо. Да, это один из самых известных тролль-персонажей, но если твой тиммейт-ближник просит не банить, обычно это уважают.

Можно было бы хоть спросить: «А ты вообще кто?», — но Игрок 1, словно нарочно, сделал вид, что не видел чата, и с невозмутимым видом выставил Акашу в бан.

Гнев закипел с новой силой. Прошло не больше трёх часов с тех пор, как он получил 30-дневный бан за мат, но пальцы уже летели к клавишам.

Игрок 3 (Джини Хани Джихани): ** я сказал, что беру Акашу, на хрена ты её в бан поставил, ** ты, ** сука уёбищная

Игрок 1: лол

— Лол?! ЛООООООЛ?

Если бы кто-то другой из команды её забанил — может, и ладно, но этот безымянный Игрок 1 был не один.

Игрок 4: сорян сорян, в туалет ходил, не видел вовремя хд

— В туалет? Сри ты на здоровье.

Пальцы, полные ярости, забегали по клавишам.

Игрок 3 (Джини Хани Джихани): Видно, вы в туалет вместе ходите, раз так, лол. У вас перед бан-пиком, блядь, понос, что ли?

Игрок 2: Ай, хён-ним, пожалуйста, умоляю, у меня квалификация, пожалуйста-пожалуйста-пожалуйста-пожаааааалуйста⁠ㅠㅠㅠ, хватит уже

Игрок 5: Дашнут?* (от англ. dash — рывок / в играх — это механика быстрого перемещения персонажа на короткую дистанцию за минимальное время)

Кровь кипела. Из пятерых: двое — дуо из саб-танка и дальника, которые проигнорировали просьбу ближника; саппорт — дебил, выползший из золотого ранга, где вода мутнее, чем в открытом море; а главный танк — дегенерат, который кричит о даше ещё до начала игры.

Средний ранг команды — 1900 очков, у противника — 2000. Чёткий верхний матч. Он собирался тащить их на Акаше, как бревно, а эти уроды, даже не поблагодарив за будущую услугу, начали с того, что выбесили его с первых секунд.

Игрок 4: Ближник, извини, извини, у первого просто аллергия на Акашу, ну… ㅜ

Игрок 3 (Джини Хани Джихани): А мне насрать, у тебя аллергия или ещё какая хворь, лол. ** не играйте со мной, как **

То, что Игрок 1, зачинщик всего этого, молчал, тоже бесило, но Джихан решил затушить гнев новой банкой пива. В конце концов, это норма для этого ранга, и после этой игры они больше никогда не встретятся. До конца сезона осталось немного. Даже если это второстепенный аккаунт, начальный ранг следующего сезона определяется по финальному рангу текущего. Каждое очко на счету. Нет ни малейшего смысла терять пять очков из-за того, что настроение испорчено.

Результат — вот что докажет всё.

По очереди выбрали танков, саппорта, дальника. И наконец настала очередь последнего — ближнего боя.

Джихан тоскливо посмотрел на посеревшее лицо Акаши и выбрал маленького мужского персонажа, специализирующегося на скрытных убийствах. У него был хороший доступ для мгновенного сближения, полезный дот-урон с проникновением сквозь броню с помощью яда, но не было умений для отступления после рывка, и из-за многочисленных нерввов его мгновенный урон был ниже, чем у других ассасинов, так что популярностью он не пользовался.

Игрок 5: Тодд? Серьёзно?

Игрок 5 тут же засомневался. Джихан фыркнул и стал ждать окончания выбора. Он запомнил ник того ублюдка, у которого, видите ли, «аллергия на Акашу».

Сверху — пятеро, снизу — пятеро. Ряды выбранных персонажей выстроились в линию. У некоторых были скины, у некоторых — нет. Под ними были написаны имена персонажей, их роли, ники и звания.

Игрок 1, выбравший саб-танка — персонажа, специализирующегося на входе в бой, чтобы отрывать вражеских героев и выводить их с поля боя, носил никнейм АкашаДолженБытьВБане.

— «Не видел» — как же.

Этот ублюдок всё видел, просьбу не банить прочитал и намеренно проигнорировал. Джихан уже догадывался, но когда никнейм подтвердил его подозрения, едва потушенный гнев вновь вскипел.

Загрузка закончилась, и пять персонажей собрались кучкой на базе. Саппорт, у которого, как выяснилось, была квалификация, заныл в чате.

[Команда] Директор похорон убогой игры (Луменсия): Господа, надеюсь на вас, очень хочу вылезти из золота⁠ㅠㅠ

Джихану было всё равно. Он купил предмет, повышающий скорость передвижения, привычно проверил чувствительность мыши и положил руки на клавиши. Обратный отсчёт перед началом игры отсчитал последние секунды, и завеса, перекрывавшая проход, исчезла.

Персонаж Джихана, с пышными девятью хвостами, плавно скользнул вперёд.


ГЛАВА 3