Гайд для новичка — Grimuar PVP
Добро пожаловать в Grimuar PVP! Это гайд, который поможет разобраться со всеми механиками игры: от открытия первого гримуара до боёв на арене и вывода монет в USDT. Читай по порядку или сразу переходи к нужному разделу.
Содержание
- Начало игры
- Существа и редкости
- Гримуары — как получить существ
- Прокачка существ
- Скрещивание (разведение)
- Уникальные способности существ
- Арена — PvP-бои
- Рынок — покупка и продажа
- Обмен существами между игроками
- Уровень игрока и ограничения
- Кошелёк — пополнение и вывод
- Рефералы — приглашай друзей
- Реклама — дополнительные монеты
- Советы новичку
- Мультиаккаунты
- Условия и соглашения
- Заработок разработчика
1. Начало игры
При первом входе в игру ты получаешь стартовый баланс монет и 7 ячеек в инвентаре под существ. Дополнительные ячейки можно докупать за монеты — с каждой следующей ячейкой цена немного растёт.
Монеты — основная валюта игры. Ты зарабатываешь их пассивно: каждое твоё существо приносит доход, в зависимости от своей редкости (подробнее — в разделе 2). Также монеты можно получить за бои на арене, продажу существ на рынке, просмотр рекламы и пополнения.
2. Существа и редкости
В игре 6 видов существ: Дракон, Единорог, Феникс, Грифон, Кракен, Оборотень. У каждого вида — своя уникальная пассивная способность, которая работает в бою (см. раздел 6).
У каждого существа есть редкость. От неё зависят статы (урон, здоровье, броня) и пассивный доход в час:
- Обычная (common) — доход 0.9 монет/час
- Необычная (uncommon) — доход 4 монеты/час
- Редкая (rare) — доход 20 монет/час
- Эпическая (epic) — доход 150 монет/час
- Легендарная (legendary) — доход 1500 монет/час
Важный момент: эпических и легендарных существ нельзя получить из гримуаров — только через скрещивание (раздел 5).
3. Гримуары — как получить существ
На главном экране можно открывать гримуары (сундуки) за монеты. Есть два вида:
Обычный гримуар — 1200 монет, гарантированно даёт существо обычной редкости, плюс 5 очков опыта.
Проклятый гримуар — 7000 монет, шансы:
Плюс 20 очков опыта за открытие. Проклятый гримуар в среднем выгоднее по редкости, но дороже — открывай его, когда накопишь запас монет.
Вид (Дракон, Единорог и т.д.) выпадающего существа всегда случайный, вне зависимости от типа гримуара.
4. Прокачка существ
Каждое существо можно прокачивать — поднимать его уровень с 1 до 11 (всего 10 уровней прокачки). Каждый переход на новый уровень стоит монет и происходит гарантированно (без шанса неудачи) — просто плати и получай прибавку к статам (урон, здоровье, броня).
Цена прокачки на высоких редкостях ощутимо выше, чем на низких.
Уровень прокачки существа также влияет на шанс успеха при скрещивании (см. ниже).
5. Скрещивание (разведение)
Скрещивание — единственный способ получить эпических и легендарных существ, а также способ поднять редкость существа на ступень выше.
- Нужно выбрать ровно 3 существа
- Все три должны быть одного вида (например, три Дракона)
- Все три должны быть одной редкости
- Все три должны быть одного уровня
Перед скрещиванием нужно указать, какое из трёх существ останется у тебя, если попытка провалится (два других в любом случае пропадают).
Шанс успеха зависит от редкости, которую скрещиваешь:
- Обычная → Необычная: 50%
- Необычная → Редкая: 40%
- Редкая → Эпическая: 30%
- Эпическая → Легендарная: 20%
- Легендарную скрестить нельзя — это максимум
К базовому шансу прибавляется бонус за прокачку: суммарно +1% за каждый пройденный уровень прокачки у всех трёх существ вместе (максимум +30%, если все три — 11-го уровня).
Если скрещивание удалось: новое существо получает статы, равные сумме статов всех трёх родителей, умноженной на 0.7, и затем к каждому стату отдельно применяется случайный модификатор — с вероятностью 70% это бонус от +2% до +15%, с вероятностью 30% — штраф от −1% до −10%. Новое существо всегда начинает с 1-го уровня прокачки.
Если скрещивание провалилось: выживает только то существо, которое ты заранее выбрал как "оставить при неудаче", два других исчезают безвозвратно. Статы выжившего не меняются.
За каждую попытку скрещивания (независимо от результата) начисляется опыт — чем выше целевая редкость, тем больше опыта.
6. Уникальные способности существ
У каждого вида есть пассивная способность, которая срабатывает автоматически в бою на арене. Сила способности растёт вместе с редкостью существа.
Дракон — Древняя ярость. С шансом наносит критический удар (×1.3 урона) и восстанавливает часть своего здоровья от нанесённого урона.
Единорог — Исцеляющий рог. После своей атаки с шансом лечит самого раненого союзника (или себя) и даёт ему временный бафф — следующая атака вылеченного нанесёт больше урона.
Феникс — Огненное проклятие. С шансом поджигает врага при атаке — тот теряет процент от максимального здоровья каждый свой ход, игнорируя броню. Если подожжённый погибает раньше, чем догорит поджог, — эффект перекидывается на другого случайного врага.
Грифон — Молниеносный удар. После основной атаки с шансом наносит дополнительный удар (игнорирует броню) по врагу с наименьшим процентом здоровья.
Кракен — Глубинная броня. Чаще становится целью вражеских атак, зато при своей атаке с шансом укрывает щитом всю свою команду — следующий удар по каждому союзнику будет слабее.
Оборотень — Волчий вой. При атаке с шансом оглушает всю вражескую команду на один ход.
Точные проценты для каждой способности можно посмотреть в игре — открой карточку существа и загляни в описание способности (либо в разделе "Коллекция").
7. Арена — PvP-бои
На арене команда из 3 твоих существ сражается против команды другого игрока. Победа приносит монеты, опыт и рейтинг, поражение — забирает часть рейтинга.
Лиги — распределяются по рейтингу:
Лига | Рейтинг | Цена входа | Награда за победу
Бронза | 0–499 | 5 монет | 9 монет
Серебро | 500–999 | 20 монет | 36 монет
Золото | 1000–1499 | 100 монет | 190 монет
Титан | 1500–1999 | 400 монет | 760 монет
Алмаз | 2000+ | 2000 монет | 3800 монет
Каждый новый игрок начинает с рейтинга 0 (лига Бронза). Цена входа списывается при поиске боя, награда начисляется за победу.
Учти: арена работает не круглосуточно, у неё есть расписание — если поиск боя недоступен, попробуй позже (актуальное время работы смотри в самой игре).
Как проходит бой: после того как найден соперник, у обоих игроков есть 20 секунд, чтобы принять бой. Если кто-то не успел — матч отменяется. Дальше существа бьют друг друга по очереди, с учётом пассивных способностей, пока одна из команд не будет полностью повержена. В любой момент боя можно сдаться, если понимаешь, что проигрываешь.
8. Рынок — покупка и продажа
На рынке игроки продают и покупают существ за монеты. Выставляя существо на продажу, ты назначаешь цену сам. При продаже с продавца удерживается комиссия 7% от суммы сделки — остальное зачисляется на баланс.
Пока существо выставлено на продажу, оно недоступно для скрещивания или обмена — сначала нужно снять его с продажи, а также оно не приносит пассивный доход.
9. Обмен существами между игроками
Помимо рынка, есть отдельная система прямого обмена: ты выставляешь своё существо и указываешь, какой вид (и в каком диапазоне уровней) хочешь получить взамен. Другие игроки предлагают свои варианты — ты выбираешь, чьё предложение принять.
За обмен берётся комиссия — фиксированная сумма монет, которая зависит от редкости обмениваемых существ (её платит каждая сторона сделки):
- Обычная — 75 монет
- Необычная — 400 монет
- Редкая — 2000 монет
- Эпическая — 10000 монет
- Легендарная — 50000 монет
10. Уровень игрока и ограничения
Уровень игрока растёт от опыта, который начисляется за открытие гримуаров, скрещивание и бои на арене. Чем выше уровень — тем больше опыта нужно для следующего.
Важно: Рынок (покупка/продажа) открывается только с 4-го уровня, выводы - с 6. Это защита от спекулянтов и однодневных аккаунтов. Пополнение монет через Кошелёк доступно без ограничения по уровню.
11. Кошелёк — пополнение и вывод
Кошелёк позволяет обменивать монеты на USDT (сеть TON) в обе стороны.
Пополнение: указываешь сумму монет, которую хочешь купить, получаешь адрес для перевода USDT и короткий код — его нужно указать в комментарии к переводу, чтобы платёж было легко сопоставить с твоей заявкой. После перевода нажми "Подтвердить" в игре — заявка уйдёт администратору на проверку, монеты зачислятся после подтверждения.
Вывод: указываешь, сколько монет хочешь вывести, и свой TON-адрес. С суммы удерживается фиксированная комиссия (её размер и текущий курс всегда показаны в самой игре, они могут меняться). Заявка также уходит администратору — после подтверждения USDT переводятся на твой адрес.
12. Рефералы — приглашай друзей
У тебя есть персональная реферальная ссылка (её можно скопировать в игре). Приглашённый по ней друг становится твоим рефералом 1-го уровня, а его собственные рефералы автоматически становятся твоими рефералами 2-го уровня.
Ты получаешь пассивный бонус к доходу:
- 1% от часового дохода каждого активного реферала 1-го уровня
- 0.5% от часового дохода каждого активного реферала 2-го уровня
Бонус не начисляется, если реферал не заходил в игру больше 8 часов — стимул звать активных игроков, а не просто набирать ссылки.
13. Реклама — дополнительные монеты
За просмотр рекламного ролика начисляется небольшая награда монетами и опытом. Доступно до 10 просмотров, заряды восстанавливаются по одному в час, между просмотрами есть небольшой перерыв (кулдаун несколько минут).
Не самый быстрый способ заработка, но бесплатный и не требует вложений — можно закрывать заряды между делом.
Доход игры, полученный с просмотра рекламы, идет на баланс для вывода монет
14. Советы новичку
Начинай с обычных гримуаров, пока не разберёшься с механикой скрещивания — так дешевле нарабатывать поголовье существ одного вида для будущего разведения.
Чтобы получить эпических и легендарных существ, нужно сначала собрать по три существа одного вида и редкости — планируй открытие гримуаров с расчётом на это, а не бери всё подряд вразнобой.
Прокачка существ перед скрещиванием повышает шанс успеха — если есть свободные монеты, выгодно немного прокачать существ перед попыткой скрещивания на редкость выше.
Не спеши выходить на арену высоких лиг — цена входа там ощутимо выше, а без прокачанной команды риск проиграть и потерять монеты тоже выше.
Следи за уровнем: до 5-го уровня недоступны рынок и вывод монет, так что на старте сосредоточься на гримуарах, прокачке и скрещивании, а не на попытках сразу что-то продать или вывести.
15. Мультиаккаунты
Использование нескольких аккаунтов одним игроком (мультиаккаунты) запрещено. При выявлении администрация вправе заблокировать все связанные аккаунты без предварительного предупреждения.
Перелив существ с одного аккаунта на другой по низким ценам через рынок запрещён!
16. Условия и соглашения
Условия игры могут изменяться в процессе — включая стоимость гримуаров, прокачки, обмена и других функций, статы существ, курс и комиссии Кошелька, а также иные игровые параметры. Разработчик вправе вносить изменения по своему усмотрению. Продолжая играть, ты соглашаешься с этими условиями.
17. Заработок разработчика
Разработчик удерживает 7.5% от суммы пополнений — эти средства идут на маркетинг, оплату серверов, ИИ-сервисов и материальную поддержку команды проекта. Это не скрытая комиссия — она заложена в общую экономику игры и не влияет на курс обмена монет, который ты видишь в Кошельке.