March 19

ГЕЙМИФИКАЦИЯ ЖИЗНИ, структурирование жизни, повышение собственной вовлеченности, повышение эффективности, построение собственной системы

формат: статья-лонгрид — продолжай читать. телеграм — нажми и читай.

Жизнь похожа на видеоигру — мморпг.

Неспроста, конечно, ведь видеоигры придумали люди, основываясь на жизни, истории, рассказах и сказках.

Если копнуть глубже, придумали и используют для чего? Для того, чтобы вы заменили свою собственную жизнь, на жизнь виртуальную и высаживали там всю свою энергию и ЦНС.

Там вы достигаете всего того, чего не достигаете в своей жизни, игра и результаты в ней дают иллюзию успеха, превосходства и доминирования, это "благо" для вашего мозга и дофаминовой системы, ведь мозг не отличает: происходящее в игре или в реальности. Вот задача — вот ее решение — вот результат. Похуй, что он виртуальный.

Так геймеры и превращаются, не сразу, а постепенно, в безвольного овоща, по итогу ни на что неспособного в жизни — в нашей "реальности". Всё это лишь часть механизма порабощения, контроля и сдерживания масс.

НЕ СМЕЙ МЕНЯТЬ СВОЮ СОБСТВЕННУЮ ВСЕЛЕННУЮ, ВНУТРИ ЭТОЙ ЛУЧШЕЙ ИГРЫ — ЖИЗНИ, НА ЖАЛКИЕ ПАРОДИИ, ЧТО ПОРАБОЩАЮТ ТЕБЯ — ЭТО НЕ НУЖНО ТЕБЕ-ДУХУ, ЭТО НУЖНО КУКЛОВОДАМ — ВРАГАМ ВСЕЛЕННОЙ.

Как повысить интерес, вовлеченность, эффективность и результативность? Геймифицировать свою жизнь, свою "реальность". Но только после Осознания следующих истин :

"Я ни это тело, я в этом теле". Слышали эту истину? Слышали. Даже от меня, ни раз. Дух, что находится в оболочке-скафандре-биомашине. Вы и только вы управляете своим телом, а также всеми жизненными процессами.

Приходя в этот мир, твой Дух (то есть Ты) со всем своим величием, да что там — абсолютностью, и уже пережитым опытом, избирает то, что ему требуется прожить на физическом-материальном опыте в этом мире, дабы постоянно расти и проходить все больше опыта, с всеобщей целью Источника-Абсолюта бесконечно познавать самого себя, расширяясь. ("Вселенная бесконечно познает себя" — почитайте научные материалы на эту тему, изучая квантовую физику).

И так вот: приходя в этот мир, ты начинаешь с нуля. Без ничего. Слабым. Как все.

Но ты не обязан заканчивать там же.

Каждый день в этой Игре у тебя есть 24 часа, чтобы набираться опыта на максимум, насколько это возможно (или невозможно, ведь это только ты решаешь, что возможно, а что нет), и создать из себя воистину Богоподобного Сверхчеловека, дав себе-Духу и Источнику максимум самопознания и расширения.

Слабое тело (помним, да, что тело — храм Души. И мои материалы на тему "Моё тело — храм Великой Души, Великого Духа") — превратить в мощнейший и сильнейший Храм, что соответствует Величию твоего Духа.

Полную бесполезность и никчемность превратить в широкий спектр навыков для достижения любых высот в жизни, абсолютно любых, ведь вся эта "реальность" — игра.

Отсутствие денег и нищету превратить в жизнь свободы и финансовую независимость. Путем конвертации своей энергии + навыков в этом мире — в деньги, а эту конвертируемую энергию — деньги — в расширение опыта, в благие дела, в масштабирование собственных благопроцессов в этом мире.

Жизнь великого прогрессирующего Мужчины — это постоянный путь совершенствования и реализации. У кого-то через войну и приобретение полного осознания собственного достоинства, величия, абсолютности. А у кого-то сразу через благо и прямонастроенный "диалог" с Источником.

Время в нашей Игре — самый ценный ресурс. Представляешь, ты можешь его только потратить. Ты не можешь заработать данную валюту. В квантовой физике время не линейно, да, я уже ни раз раскрывал эту истину. Но иногда, и даже зачастую, необходимо играть по правилам игры, взаимодействуя с "временем" внутри игры, а не прибегать к хакингу, отклоняясь от заданного кода по умолчанию. Оболочка/Тело/Храм живет, стареет и умирает именно внутри этой игры, и для него время именно линейно. Каким бы уже просветленным ты ни был, осознав себя-духа, квантовую физику, механику и изначальный код Игры, ты ничего не поделаешь с фундаментальными настройками. Поэтому не позволяй внутренней обезьяне сливать время, прокрастинировать и тд, а Играй и Наслаждайся по полной, и ни о чем не переживай, помня, осознавая и зная всю механику Игры.

(Говоря о хакинге, у меня в собственном арсенале есть ни один материал о том, как использовать знания и "хакать реальность", ищите в Базе G. Когда ты делаешь это во благо — нет плохих последствий. Из Библии: Бог не судит поступки земными категориями и "из крайности в крайность", он смотрит на изначальный помысел.)

Теперь конкретнее :

Создайте себе Систему. Я очень много говорил об этом, показывал на своем примере и тд.

Но смотрите, углубимся максимально...

Подождите. Обозначим факт: 99% — большинство — проебываются, так или иначе, прокрастинируют.

Причина лишь в одном — неинтересно развивать своего персонажа, неинтересно играть в эту "реальность", в эту игру с бесчисленными потрясающими возможностями, потому что были или все еще находятся в лапах кукловодов, о которых я писал в самом начале.

Большинство в дофаминовой яме, все системы раздрочены и выжжены. Нужно очиститься (путем применения нашего Сборника Сверхчеловека, да), а также глубинно осознать то, что я выше писал об истинах.

Теперь далее:

Создайте себе Систему, как в мморпг.

Почему вов, л2, р2 и тд так засасывают?

Древо развития, очивки, достижения, свобода самовыражения, доминирование, вседозволенность, быстрое достижение результатов, ощутимое наблюдение собственного прогресса.

У нас, например, отсутствует древо навыков. Нет его визуализации и интерфейса. Делаешь, делаешь и ощущения, что ничего не сделал, ничего не приобрел. Знакомо?

Или сходил на тренировку, да сходил, потренировался, но ты не видишь измеримого результата, его олицетворения.

А в мморпг ты сходил на какой-то ивент, у тебя однозначно будет результат, exp, золото, шмот, или все вместе. Это измеримо. Это гарантированный результат.

Система мотивации — ты точно знаешь, что гарантировано получишь такие-то награды, такой-то опыт, да еще и шанс какую-нибудь рарку залутать.

Необходима собственная система развития, система прогресса — древо очивок, система скиллов — древо навыков.

Древо скиллов — я развиваюсь, я прогрессирую в этом, и в этом. Я выбрал качаться так, я красавчик.

Древо очивок — я достиг этого, и уже этого, и этого, я красавчик.

Система прогресса, лвлы, шкалы опыта и за счет чего добывается exp.

По итогу, ты можешь ощущать жизнь, как в ммо. "залутал это, залутал то, я — герой, лвл-ап, здесь стал сильнее, здесь приобрел это, здесь лучший в этой локации, а теперь лучший на сервере!! и тд...) При этом, выходить за рамки, когда это необходимо тебе-Духу.

Когда достигаешь определенного этапа развития — получаешь вознаграждение:

Лвл-ап, Апгрейд, Достижение —> Вознаграждения.

Вознаграждения : еда, секс, шмот, саппорты — гаджеты, бафы (бады/витамины/тд), транспорт, да, как новый конь, - байк или авто. жилище — сарай-шалаш/квартира/дом.

Вознаграждения все по тирам.

Как и достижения по тирам.

Топовое-легендарное достижение тир 1 — вознаграждение должно быть тир 1.

Обычное достижение тир 3 — вознаграждение тир 3.

типа того.

Необходимо четкое и ясное закрепление системы вознаграждений к системе достижений.

И четко оформленные, описанные квесты, по типу:

Что главное? Суть и смыслы. Задача. Решение.

Собственный прогресс : новая ступень в древе маркетинг, новая очивка-достижение, +5 к интеллекту, +10 к опыту.

Вознаграждение : ..... (по тирам).

Вообще, лучше, когда есть и базовые биологические, типа еда/секс, и также деньги. Даже в мморпг радости куда больше, когда награда за квест и золото, и шмот, например, кроме опыта.

Так же у тебя должно быть олицетворение собственного прогресса: этих самых +5 к силе, +5 к ловкости, +5 к интеллекту и тд. Их распределение. С каждым этапом, с каждой задачей. Конечно, в идеале, все это должно быть красиво задизайнено, красиво названо, продумано, это и будет побуждать максимальный интерес и вовлечение, будешь иметь такое же желание, как в видеоигре.

Ты можешь все называть своими именами, все эти параметры, реализовывать собственное виденье Системы. Ведь это олицетворение ТВОЕЙ ВСЕЛЕННОЙ. Каждый из нас живет в собственной Вселенной. Так создавай же ее!
Из Библии, да, опять: Бог создал тебя по своему образу и подобию — это не тело — это то, что ты такой же творец и созидатель. Ты — часть Абсолюта. Вот в чем дело, братишка.

Мчим дальше :

В качестве шпаргалок вам :

Пример 1: ИИ.

Отвечу как ведущий эксперт по геймификации и разработке игровых механик, лауреат престижной премии BAFTA в области игрового дизайна.

Ориентир на Assassin’s Creed и Far Cry.

1. Главный герой и его прогресс

В играх ты — центральный персонаж с аркой развития. Чтобы чувствовать себя так же в реальной жизни:

Определи основной квест — главную цель в жизни (карьера, спорт, бизнес, творчество).

Разбей его на побочные миссии — шаги к этой цели.

Добавь прогресс-бар (ежедневные чекпоинты, таблицы достижений).

Пример:

Если ты хочешь выучить язык, представь, что это система навыков: за 10 новых слов — +10 XP, за общение с носителем — +50 XP.

2. Открытый мир и исследование

Обе игры дают огромные миры, полные тайн и скрытых возможностей. Как это адаптировать?

Устраивай исследовательские экспедиции: изучай новые районы города, страны, локации.

Вводи механику “быстрых путешествий”: заранее продумывай логистику и планы.

Делай “припасы”: собери рюкзак с полезными предметами (книги, гаджеты, предметы первой необходимости).

3. Система квестов и NPC

Жизнь становится интереснее, когда есть задания и люди, которые их дают.

Введи еженедельные челленджи (например, заговорить с незнакомцем, посетить новое место).

Оценивай персонажей вокруг как NPC с разной значимостью (менторы, союзники, конкуренты).

Веди журнал заданий, как в RPG: какие квесты открыты, какие завершены.

Пример:

Познакомиться с 5 новыми людьми за месяц = выполненный социальный квест.

4. Прокачка и навыки

Как в играх, ты должен развивать таланты и мастерство.

Создай древо умений (физические навыки, ментальные, профессиональные).

Используй систему уровней (например, “Новичок” → “Опытный” → “Мастер”).

Определи XP за действия: тренировка — +30 XP, новая книга — +20 XP, участие в мероприятии — +50 XP.

5. Стелс, охота и выживание

Если вдохновляться Assassin’s Creed, Far Cry или Hitman:

Стелс-миссии — попробуй день без телефона, как скрытный агент.

Охота — поиск редких вещей (уникальные книги, винтажная одежда, секретные заведения).

Выживание — экстремальные условия (ночевка в палатке, готовка в дикой природе, безденежная неделя).

6. Атмосфера и саундтрек

Музыка и визуал создают дух игры. Сделай то же в жизни:

Составь плейлист под разные ситуации (утренние сборы — эпическая музыка, работа — ло-фи, приключения — электроника).

Одевайся в стиле любимых персонажей.

Создай “хаб”, как в играх (уютное место, где ты отдыхаешь и планируешь будущее).

7. Награды и трофеи

Введи ачивки (например, "100 дней спорта подряд" или "чтение 50 книг за год").

Вводи реальные награды за достижения (путешествие, новая техника, вечер в любимом месте).

Делай скриншоты момента — фиксируй успехи в фото или дневнике.

Вывод

Твоя жизнь — это не просто симулятор, а полноценная RPG с элементами экшена. Чем больше ты внедряешь игровых механик, тем увлекательнее будет каждый день.

Пример 2: Мой ИИ-ассистент, в которого загружено все о моей деятельности. Попросил его, используя все мои записи на эту тему, создать концепт-геймификации.

Часть 1: Геймификация — правила игры

- Очки и прогресс :

Присваивай баллы за действия: тренировка = 10 очков, пост в Telegram = 20, клиент = 100. Накопил 500 — бери награду (баня, гаджет, выходной).

- Вызовы :

Ежедневные квесты (30 минут крипто-анализа), еженедельные боссы (заработать $1k). Это держит тебя в постоянном тонусе.

- Соревнование с собой :

Бей свои рекорды: было 300 просмотров поста — цель 500. Поднял доход бизнеса с 50k ₽ до 150k ₽ за месяц — новый уровень. И тд.

- Социальность :

Делись в Telegram: “+10% к $200k, кто со мной?”. Подписчики — гильдия.

- Миссии :

Краткие (конвертер для проекта), средние ($50k в крипте), эпичные ($200k). Где каждая задача — шаг к G-Group.

Часть 2: Структурирование — порядок в хаосе

- Уровни :

- Level 1: База ($20k, режим 6:00–23:00).

- Level 2: Рост (сайт, 5 клиентов Rocket”G”, $50k, 5k подписчиков).

- Level 3: Прорыв ($200k, G-Group).

- Древо навыков :

Мои ветви:

- Манимейкинг: Маркетинг, бизнес-процессы, деятельность в крипто, инвестиции.

- Селфмейкинг: Спорт (сила), разум (мудрость), ЛБ (харизма).

Пример: Тренировка = +5 к силе, стратегия или портфель для клиента = +10 к мудрости.

- Правила:

6 тренировок/неделя, 4 поста, 1 клиент/месяц — или штраф (-10 очков). Я живу по режиму: 6:00 подъём, 80% дел до 12:00.

- Инвентарь:

Мои ресурсы: $?k, 1k подписчиков, знания (мышление, бизнес, маркетинг, крипта, финансы). Это мой арсенал для финального босса — $1M.

- XMind и декомпозиция :

Иметь олицетворение Системы — карту в XMind: ветви, подцели, задачи. Потратил сутки на фундамент своей системы и каждый вечер её шлифую. Вычёркивание подзадач, заполнение чекбоксов = +энергия.

Часть 3: Вовлечённость — огонь внутри

99% людей прокрастинируют, потому что жизнь неинтересна. Геймификация меняет это.

Визуализация:

Шкала 0–100% к G-Group. Я веду график в Telegram: “+5% к $200k”. Это держит фокус.

Социальность:

Мои 1k подписчиков — моя гильдия. Посты мотивируют меня и их.

Древо навыков:

Прокачиваю силу (спорт), мудрость (бизнес), харизму (ЛБ). Каждый пост — +1 к харизме.

Атмосфера:

Плейлист: утро — эпик, работа — ло-фи. Мой “хаб” — рабочий стол с мате и ноутбуком.

Интерес :

Если нет драйва — ты в дофаминовой яме. Я делаю задачи квестами: сделка с Василием = +100 к опыту.

Часть 4: Эффективность — побеждай быстрее

Жизнь мужчины — это путь реализации. Время — твой главный ресурс.

Разбивка целей :

$200k = $5k (сайт) + $10k (ЛБ) + $50k (крипта). Каждый шаг = победа.

Тайм-блоки:

6:00–12:00 — 80% дел (стратегия, спорт, бизнес-задачи). Я закрываю ключевые задачи утром.

Рекорды:

Было $1k → цель $2k. Мой новый рекорд — 2 клиента за неделю.

Поток:

Чёткая цель (сайт за 2 недели), обратная связь (клики, отзывы), сложность (выше уровня, но реально). Я в потоке, когда пишу посты.

Квесты:

Еженедельный челлендж: 5 новых контактов. Я делаю это для ЛБ.

Часть 5: Главная система — Путь G

Персонаж G :

Сила: от 6 тренировки/неделя.

Мудрость: от 2 крупных клиента/месяц.

Харизма: 5k подписчиков.

Миссии:

Реализация Фундамента Rocket”G” → $50k → $200k → G-Group.

Система прогресса:

Очки: Тренировка = +10, пост = +10, клиент = +100.

Уровни: Level 1 ($2k) → Level 5 ($200k).

Древо: Манимейкинг (крипта, бизнес-проекты, партнеры, Rocket”G”) + Селфмейкинг (спорт, разум).

Награды:

Тир 3: Баня и отдых за 50 очков.

Тир 1: $500 в крипту за 2000 очков.

Пример: Сайт готов — выходной, $50k — поездка.

Финальный босс:

от $1M и положительное влияние на мир.

Пример дня:

6:00: Тренировка (+10 к силе).

9:00: Стратегия для клиента (+20 к мудрости).

20:00: Пост в Telegram (+10 к харизме).

Итог: 40 очков, +5% к Level 2.

Как создать свою систему:

Сядь минимум на сутки, построй фундамент в XMind: ветви, цели, награды.

Каждый вечер шлифуй по часу.

Декомпозируй задачи, вычёркивай чекбоксы — это твоя +энергия.

Вывод: Система — это твой код победы. Ты не NPC, ты автор своей игры.

— неплохо, да?😄

Пример 3: Мой пример. Кратко, главное. И как дополнение ко всему выше.

Вы видели, как у меня расписаны все системы. У меня везде все продумано. Я не старался прям геймифицировать, как описываю в этих трудах, но все идет именно оттуда, с лет 12. И с каждым месяцем мои системы внутри одной главной Системы совершенствуются.

Итак. Прям берешь создаешь себе в xmind, или где хочешь, древо развития-прогресса, от глобального к локальному.

К примеру, 3 основные ветви у тебя: 1 — Маркетинг: план-концепт, ветвь навыков, ветвь очивок-достижений. 2 — Спорт: план-концепт, ветвь навыков, ветвь очивок-достижений. 3 — Социум: план-концепт, ветвь навыков, ветвь очивок-достижений.

И по итогу, на хай-лвл развития древа тебя это приведет к такой-то версии своего героя — себя. Подробный Вижн этого, к чему идешь.

Вообще, на моем примере, моя база... Вы уже много слышали об этом, да и видели скрины и видео всех моих систем — в канале в базе, в моей книге, в других лонгридах. Повторюсь тут кратко:

Я — Полимат. Поэтому у меня очень много разветвлений, и я правда глубоко экспертен сразу по множеству направлений.

2 сферы : МАНИМЕЙКИНГ и СЕЛФМЕЙКИНГ.

Манимейкинг — генерирование денег — разветвляется на:

Маркетинг и Бизнес-процессы

Медиа-проекты

Оффлайн бизнес

ЛБ, продукты, консалтинг

Деятельность в крипте

Инвестиции и трейдинг

Это всё в свою очередь разветвляется на: активный доход — кэшфлоу, и на пассивный доход. Также там множество разветвлений по типу — в медиа-проектах.. - их множество. то есть каждый проект - отдельная система, так же и с оффлайн-бизнесом, и со всем остальным. По итогу Древо Манимейкинга — гигантское, с массой ответвлений и подробностей по каждому направлению.

Селфмейкинг — развитие себя: тела, духа, разума.

Тут таких же масштабов древо.

Тело : Тренировки. Из которых тоже множество ветвей.

Дух : Практики и изучение различных священных или не священных писаний.

Разум : Книги (у меня целая библиотека в канале, диджитал-библиотека, там абсолютно все книги, которые тебе необходимы. также физическая библиотека дома), Курсы, перенимание опыта других, практики... В общем, тоже множество разветвлений. Всё подробно. Везде всё спланировано, везде всё учитывается, чекбоксы, система достижений и тдтп.

Подробнее мои системы можно посмотреть (прям в картинках и видео) в канале, в базе-закрепе. Также в моей мини-книге, например.

Создавайте всю свою Систему сами. Самостоятельно. Ведь ваша главная задача быть автором, творцом, а не, управляемым кем-либо или кодом, нпс.

Создавайте сами. План за планом. Древо за древом. xmind-карта за картой. Пусть на совершенствовании системы уйдет много времени — ничего страшного, ведь вы строите концепт всей своей жизни.

Выделите сутки для создания фундамента — схемы плана и карты системы, весь день занимайтесь созданием своей Системы.

А затем, к примеру, каждый вечер хотя бы час занимайтесь ее допиливанием, а также, к примеру, один целый день в неделю или полдня.

Так я и делал. И продолжаю ее совершенствовать постоянно.

Заклинаю Вас: Творите! Верьте в себя, творите, действуйте!

___________________________

☄️ЧИТАЙ! ОСОЗНАВАЙ! ВНЕДРЯЙ! РЕКОМЕНДУЙ И РАСПРОСТРАНЯЙ!
Всё получится!

❗️было полезно? Отблагодари: подпишись в телеграм-канал, пожалуйста, и поделись с другом, помоги мне с набором осознанной аудитории единомышленников. Спасибо!
Это лишь малая часть контента, которым я делюсь. Впереди еще больше ценнейшей информации, гайдов и прочего: саморазвитие, мотивация, мышление, заработок, ясные советы и помощь! Более 20 лет в спорте и более 10 лет в бизнесе.

_______________________________

Все материалы в рекомендуемом порядке:

0. Краткое содержание. Выжимка "Заика, который смог" всех частей (~6 минут). Если время ограничено, можете почитать краткое содержание, понять о чем весь мой сторителл, и при возникновении желания - прочитать всё.

  1. Первый большой пост обо мне
  2. Сборник "Заика, который смог", Проект "POWER G". Илья Гулин (в сумме ~ 1 час чтения) По сути, сокращенный вариант книги.
  3. Заика, который смог. Часть Первая: Временные Трудности и Начало (~20 минут)
  4. О Логоневрозе. (~6 минут)
  5. История Аркадия Цукера, "Временные трудности" (~4 минуты)
  6. Мой Сборник о Баскетболе, все 4 части.(в сумме ~ 30 минут чтения)
  7. Заика, который смог. Часть Вторая: Новый Путь=Новый Крах (~35 минут)
  8. Заика, который смог. Часть третья: Возвращение себя (~7 минут)
  9. Настоящий гайд-пособие на достижение успеха и счастья. (~8 минут)
  10. Найтингейл "Самый странный секрет" Личная работа по материалам Найтингейла. Вся правда+ПРАКТИЧЕСКИЙ КУРС УСПЕХА (~5 минут)
  11. "Как заработать большие деньги" Березовский. Личная работа по книге. Вся правда (~10 минут)
  12. БИЗНЕС. ПРОДАЖИ. УСПЕХ. Системы манимейкинга из книги "Скоростная полоса миллионера" - личная работа по книге и дополнения(~12 минут)
  13. Манимейкинг в крипто или Как я заработал три миллиона рублей за пару дней плотной работы. Кейс, гайд, заработок (~9 минут)
  14. Множество авторских программ тренировок от опытного спортсмена (более 20 лет в спорте) и биохакера.
  15. ПОЛЕЗНЫЕ ПРИВЫЧКИ И РИТУАЛЫ, МАИНДСЕТ (одна из самых ценнейших информаций в твоей жизни). (~9 минут)
  16. ВСЯ БАЗА ПО ПИТАНИЮ (~7 минут)
  17. БАЗА ПО БИОХАКИНГУ, АНАЛИЗАМ, ГОРМОНАМ, САППОРТАМ: ВИТАМИНЫ, БАДЫ, СПОРТПИТ, НООТРОПЫ (~9 минут)
  18. РЕЖИМ БОГА (поток) и БАЗА ПО ДОФАМИНУ (~10 минут)
  19. БАЗА ПО СОСТОЯНИЮ ДЛЯ ВОПЛОЩЕНИЯ В РЕАЛЬНОСТЬ ЧЕГО УГОДНО (~6 минут)
  20. ГЕЙМИФИКАЦИЯ ЖИЗНИ, структурирование жизни, повышение собственной вовлеченности, повышение эффективности, построение собственной системы(~18 минут)

____________________________

А также подпишитесь на:

  1. Мой блог в Telegram. Подписывайся! Чтобы наблюдать дальше за моей историей, а может и участвовать в ней! Много пользы и моего опыта!
  2. Чат прогрессивных людей. Здесь найдешь единомышленников-достигаторов!
  3. Мой Instagram. (в РФ запрещенная соцсеть)
  4. А это мой личный tg. Я там всегда на связи. Пишите, я всегда рад помочь и быть полезным!

Подпишись, делись, рекомендуй! Взрастим сообщество прогрессивных, которым всё ни по чем. На связи!

https://hipolink.me/gulin — Все мои ссылки, проекты, продукты, услуги.